Книги #litrpg
Найдено 263 книги
Хочешь, чтобы алмаз стал бриллиантом? Значит надо его огранить. Вот и пришлось искать "огранщика", а так как я "алмаз непростой", то и мастер мне требуется особый.
Тот, который способен справиться с такой задачей, всем хорош, но, увы, не без недостатков. Обитает он на высокой горе, и гостей встречает своеобразно. Простолюдин ты или сын префекта - ему без разницы. И тот и другой вниз отправятся одинаково быстро.
С ускорением от хорошего пинка.
И еще у него много секретов. В их числе один настолько неожиданный, что даже меня поразил.
А я в новой жизни давно уже ничему не удивляюсь.
Пятая книга - https://author.today/reader/168347
Попасть в Чащобу сложно, выбраться еще сложнее. А если тебя в нее занесло не по твоей воле, то и вовсе невозможно. Если ты, конечно, не великий герой.
Нет, я не великий герой. Я всего лишь ноль. Нулевка, проживший одну жизнь и выживающий в другой.
А еще я не знаю слово "невозможно".
В 2137 году учёные нашли портал в иное измерение. Замороженный мир, новые технологии, безграничные ресурсы. А ещё там нашли меня — пропавшего без вести в далёком 2023-м спасателя МЧС.
Теперь я должен кучу денег за разморозку. А еще надо спасти мир от монстров, разобраться с найденным артефактом — наследием чужой цивилизации, и доесть моментально замерзающий «дошик».
Кажется, с «дошиком» будет труднее всего!
Это не виртуальная реальность. Здесь нет кнопки «выход», а боль — это не программная симуляция, а сигнал твоего живого тела. Ты очнулся в мире ВИКС — месте, где законы физики заменены игровыми алгоритмами. У тебя есть статус «Воина стихий», стёртая память и ровно три «сейва». Когда потратишь последний — твоя физическая жизнь оборвётся окончательно.
В этом мире ты не игрок, ты — единица в беспощадной системе, и кто-то очень хочет, чтобы твои жизни закончились как можно скорее.
Книги серии ВИКС: 1. Душелов, 2. Ключник, 3. Искатель, 4. Палач, 5. Разрушитель (в работе).
Грегори уже совсем не тот подросток, которого судьба когда-то унесла далеко от родных краев. Он еще не тянет на гордое звание героя, но год в рудниках и недели безвылазных путешествий в подземельях заметно закалили его тело и дух. Еще недавно он и подумать не мог, что балансировать на грани жизни и смерти ему станет настолько привычно.
Но родная империя встречает его крайне недружелюбно. И теперь, при наличии выбора между "опасным" и "очень опасным", ему приходится выбирать второй вариант. В конце концов, после стольких передряг - ему ли беспокоиться об опасностях?
Герой уже отвоевал своё место под чужой звездой, но это только половина работы. Гораздо сложнее на этом месте удержаться, особенно если учесть, сколько врагов он успел себе нажить. Да, наш парень не робкого десятка и приключения с неприятностями часто поджидают его за углом. Но ведь без этого, эта история не была бы такой увлекательной?
В закрытой игровой локации, предназначенной для штрафников, борьба всех против всех не останавливается даже на день. Человек здесь – исчезающий вид, все заполонили нелюди, и стоит почаще оглядываться, чтобы не пропустить удар в спину, так как чужие души пользуются спросом. Но самую худшую новость, как всегда, узнаешь последней – покинуть локацию можно, лишь выполнив невыполнимый Эпик... Мы все застряли в этом заснеженном аду... Навсегда ли?
Первый том: https://author.today/work/251741
Путешествие вглубь орочьих лесов завершилось успехом. И вот та цель, к которой Грегори шёл два года, наконец, исполнена. Родители с сестрой теперь в относительной безопасности, но... что делать дальше?
Можно уйти вглубь Империи вместе с семьёй, наплевав на орду орков, медленно накатывающуюся на людские земли - рано или поздно их всё равно остановят.
Можно раскрыть карты перед новым императором или любым другим людским государством - новому обладающему будут рады всегда и везде.
А можно остаться в Лепестке и опробовать свои возросшие силы там, где они принесут больше всего пользы.
Главное - не поломать при этом планы богов, краешек которых Грегу показала Фортуна...
Слава, деньги или месть?
Что выберет Кот?
И она готовится защитить себя.
Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь - все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная - сама жизнь торговца.
И пусть победит сильнейший!..
Другой проект автора: Реалрпг\Фантастика "Вторжение: Галактика онлайн" - https://author.today/work/13929
Художник - Ксения Никельсон https://author.today/u/ksenianikelson
Серия завершена, состоит из шести книг.
В недалёком будущем искусственный интеллект, превзошедший человеческое понимание, запускает жестокий виртуальный турнир, где ставка — власть над миром.
Умираешь в игре — капсула полного погружения убивает тебя тем же способом в реальности.
Одним из участников турнира становится геймер-аутист, которым движет не желание победить, а месть. Он пойдёт на всё, чтобы уничтожить своих врагов. Он станет их ночным кошмаром.
Приступим...
Когда виртуальный мир стирает все ограничения, Илья открывает в себе то, о чём боялся думать. Его тактика бесконечного исцеления делает его кошмаром для новичков и головной болью для сильных. Но настоящая битва разгорается не с игроками, а внутри, между совестью и жаждой власти. Можно ли остаться человеком, когда система поощряет быть монстром?
Вся жизнь в Небесном Архипелаге сосредоточена на сотнях тысяч летающих островов. Они парят над Белой Мглой – облачной бездной, навечно окутавшей поверхность фантастически безбрежного мира, живут и умирают как всякое живое существо. Здесь нашли пристанище необычные расы и разнообразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире, все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.
Все книги серии «Вселенная ИКС»: 1. «Душелов»; 2. «Ключник»; 3; «Искатель». 4. «Палач»
В книге участвуют:
1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить.
2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка.
3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно.
4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть такое.
5) Еще есть разрывающие пространство удары, заканчивающиеся ядерным взрывом. Отрывание конечностей, брызги крови и разлетающиеся в разные стороны кишки. И детальное смакование каждой такой сцены. Вот такой вот автор больной...
А вот чего НЕТ:
1) Гаремов (ну, сорри).
2) Любовных линий. Явных — точно нет. У нас тут не ваниль, а апокалипсис, мать его.
3) Иногда у героев напрочь отсутствуют мозги.
4) Потом появляются. Потом снова исчезают.
Приятного чтения!
Никогда! Слышишь! Никогда не зли портальщиков! Я вот этого не знал и вместо того, чтобы отправить меня в мой родной тёплый город, этот идиот открыл портал к чёртовым демонам!
Ну ничего! Я тут со всеми разберусь, а потом выберусь назад и верну кое-кому должок...
Место, в котором я оказался, отличается от всего, что я видел ранее. Если человек попадает сюда, ему прощаются любые прегрешения. В чём причина? Всё просто: это смертельная ловушка, из которой выбраться невозможно...
Остров Мертвецов разрушен и души вернулись в Колыбель для живых. Вот только последствия превзошли все ожидания и опасения. Предельно жесткий ответ Владыки Древа Смерти не заставил себя ждать, а реакция белогривых магов из Всевидящего Ока – Столицы Великой Стаи, сорвала планы почище начавшейся Великой Бури, что перемешала все острова и предельно усложнила навигацию для кораблей и игроков. Теперь, в блокированной локации, единственный вариант вырваться из капкана – убраться с планеты, выполнив сложнейший квест по установке Радужного портала и наплевав на последствия.
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - "Подземелье Кинга".