Это был длинный путь. Это был сложный путь. Этот путь уже нельзя было называть путем Разума. От обычного человека, через страдания, кровь, боль, отчаяние, восторг, эйфорию, моральное падение и возрождение, судьба довела героя до конечной черты. За которой лишь...
Книги #litrpg
Найдено 264 книги
Хочешь, чтобы алмаз стал бриллиантом? Значит надо его огранить. Вот и пришлось искать "огранщика", а так как я "алмаз непростой", то и мастер мне требуется особый.
Тот, который способен справиться с такой задачей, всем хорош, но, увы, не без недостатков. Обитает он на высокой горе, и гостей встречает своеобразно. Простолюдин ты или сын префекта - ему без разницы. И тот и другой вниз отправятся одинаково быстро.
С ускорением от хорошего пинка.
И еще у него много секретов. В их числе один настолько неожиданный, что даже меня поразил.
А я в новой жизни давно уже ничему не удивляюсь.
Пятая книга - https://author.today/reader/168347
Попасть в Чащобу сложно, выбраться еще сложнее. А если тебя в нее занесло не по твоей воле, то и вовсе невозможно. Если ты, конечно, не великий герой.
Нет, я не великий герой. Я всего лишь ноль. Нулевка, проживший одну жизнь и выживающий в другой.
А еще я не знаю слово "невозможно".
Это не виртуальная реальность. Здесь нет кнопки «выход», а боль — это не программная симуляция, а сигнал твоего живого тела. Ты очнулся в мире ВИКС — месте, где законы физики заменены игровыми алгоритмами. У тебя есть статус «Воина стихий», стёртая память и ровно три «сейва». Когда потратишь последний — твоя физическая жизнь оборвётся окончательно.
В этом мире ты не игрок, ты — единица в беспощадной системе, и кто-то очень хочет, чтобы твои жизни закончились как можно скорее.
Книги серии ВИКС: 1. Душелов, 2. Ключник, 3. Искатель, 4. Палач, 5. Разрушитель (в работе).
В 2137 году учёные нашли портал в иное измерение. Замороженный мир, новые технологии, безграничные ресурсы. А ещё там нашли меня — пропавшего без вести в далёком 2023-м спасателя МЧС.
Теперь я должен кучу денег за разморозку. А еще надо спасти мир от монстров, разобраться с найденным артефактом — наследием чужой цивилизации, и доесть моментально замерзающий «дошик».
Кажется, с «дошиком» будет труднее всего!
Остров Мертвецов разрушен и души вернулись в Колыбель для живых. Вот только последствия превзошли все ожидания и опасения. Предельно жесткий ответ Владыки Древа Смерти не заставил себя ждать, а реакция белогривых магов из Всевидящего Ока – Столицы Великой Стаи, сорвала планы почище начавшейся Великой Бури, что перемешала все острова и предельно усложнила навигацию для кораблей и игроков. Теперь, в блокированной локации, единственный вариант вырваться из капкана – убраться с планеты, выполнив сложнейший квест по установке Радужного портала и наплевав на последствия.
Слава, деньги или месть?
Что выберет Кот?
И она готовится защитить себя.
Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь - все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная - сама жизнь торговца.
Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.
Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.
Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.
Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.
В закрытой игровой локации, предназначенной для штрафников, борьба всех против всех не останавливается даже на день. Человек здесь – исчезающий вид, все заполонили нелюди, и стоит почаще оглядываться, чтобы не пропустить удар в спину, так как чужие души пользуются спросом. Но самую худшую новость, как всегда, узнаешь последней – покинуть локацию можно, лишь выполнив невыполнимый Эпик... Мы все застряли в этом заснеженном аду... Навсегда ли?
Никогда! Слышишь! Никогда не зли портальщиков! Я вот этого не знал и вместо того, чтобы отправить меня в мой родной тёплый город, этот идиот открыл портал к чёртовым демонам!
Ну ничего! Я тут со всеми разберусь, а потом выберусь назад и верну кое-кому должок...
Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем.
С человеком.
Аудиокнига подписка: https://www.litres.ru/artem-kamenistyy/pir-dlya-izbrannyh-67847490/
Конечно же, наш герой не упустит такую возможность, ведь здесь, можно повысить свои характеристики, обзавестись системными предметами и наконец отдохнуть.
Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.
Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.
За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.
Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.
Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.
Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню.
Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор.
Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…
Когда виртуальный мир стирает все ограничения, Илья открывает в себе то, о чём боялся думать. Его тактика бесконечного исцеления делает его кошмаром для новичков и головной болью для сильных. Но настоящая битва разгорается не с игроками, а внутри, между совестью и жаждой власти. Можно ли остаться человеком, когда система поощряет быть монстром?
После ритуала с жертвенным возрождением в жизни клана “Охотники за удачей” наступает затишье – самое время заняться накопившимися проблемами, подтянуть отстающие навыки и запастись хорошим снаряжением. Тщательная подготовка к давно запланированному эксперименту на Древе Смерти уже близка к завершению... Но враги не дремлют – рушатся планы, череда новых союзов и невиданных противников вовлекают Зубоскала и его команду в вихрь смертельно опасных событий на Острове Мертвецов. Жизнь и свобода лидера клана под вопросом – сезон охоты на него открыт!
ВИКС (Вселенная ИКС): 1. Душелов. 2. Ключник. 3. Искатель. 4. Палач
Параллельно: "Самшитовый город".
Вся жизнь в Небесном Архипелаге сосредоточена на сотнях тысяч летающих островов. Они парят над Белой Мглой – облачной бездной, навечно окутавшей поверхность фантастически безбрежного мира, живут и умирают как всякое живое существо. Здесь нашли пристанище необычные расы и разнообразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире, все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.
Все книги серии «Вселенная ИКС»: 1. «Душелов»; 2. «Ключник»; 3; «Искатель». 4. «Палач»
Грегори уже совсем не тот подросток, которого судьба когда-то унесла далеко от родных краев. Он еще не тянет на гордое звание героя, но год в рудниках и недели безвылазных путешествий в подземельях заметно закалили его тело и дух. Еще недавно он и подумать не мог, что балансировать на грани жизни и смерти ему станет настолько привычно.
Но родная империя встречает его крайне недружелюбно. И теперь, при наличии выбора между "опасным" и "очень опасным", ему приходится выбирать второй вариант. В конце концов, после стольких передряг - ему ли беспокоиться об опасностях?
Но что толку от всего этого, если мне противостоят не монстры, а слаженное боевое подразделение?
Два револьвера? Тебе надо было взять двадцать два револьвера. И этого все равно не хватит. Но так этот Город смог бы поиграться с тобой подольше.
Надеешься выжить? Какая наивность. Свиней откармливают всю жизнь, но итог один. Вестники уже мчатся во весь опор по твою душу. Прими свою смерть достойно. Это все, что ты можешь, хант.
Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится.