Книги #litrpg
Найдено 277 книг
Слава, деньги или месть?
Что выберет Кот?
Другой проект автора: Реалрпг\Фантастика "Вторжение: Галактика онлайн" - https://author.today/work/13929
Художник - Ксения Никельсон https://author.today/u/ksenianikelson
Некоторые считают, что страшнее этого места на Севере ничего нет и быть не может. Гиблые края, шрам на теле планеты, обитель самых страшных созданий Рока. Даже сама Смерть здесь отметилась, оставив целые территории, кищащие созданиями, в которых уродливо переплелись силы разной природы.
Попасть в Чащобу сложно, выбраться еще сложнее. А если тебя в нее занесло не по твоей воле, то и вовсе невозможно. Если ты, конечно, не великий герой.
Нет, я не великий герой. Я всего лишь ноль. Нулевка, проживший одну жизнь и выживающий в другой.
А еще я не знаю слово "невозможно".
Третья книга - https://author.today/reader/113844/902517
Остров Мертвецов разрушен и души вернулись в Колыбель для живых. Вот только последствия превзошли все ожидания и опасения. Предельно жесткий ответ Владыки Древа Смерти не заставил себя ждать, а реакция белогривых магов из Всевидящего Ока – Столицы Великой Стаи, сорвала планы почище начавшейся Великой Бури, что перемешала все острова и предельно усложнила навигацию для кораблей и игроков. Теперь, в блокированной локации, единственный вариант вырваться из капкана – убраться с планеты, выполнив сложнейший квест по установке Радужного портала и наплевав на последствия.
Марк, студент российского института, неожиданно попадает в мир Гарри Поттера, перерождаясь в теле пятилетнего Драко Малфоя. Обладая невероятной памятью и техническим умом, который он называет «Квантом», Марк начинает воспринимать магию как «новую физику» или «систему, которую нужно взломать». Он проходит путь становления и развития, осваивая беспалочковую магию и манипулируя своим окружением, чтобы получить доступ к запретным знаниям. Его конечная цель — пройти сквозь вселенную и изменить её под себя
Два револьвера? Тебе надо было взять двадцать два револьвера. И этого все равно не хватит. Но так этот Город смог бы поиграться с тобой подольше.
Надеешься выжить? Какая наивность. Свиней откармливают всю жизнь, но итог один. Вестники уже мчатся во весь опор по твою душу. Прими свою смерть достойно. Это все, что ты можешь, хант.
Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится.
И она готовится защитить себя.
Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь - все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная - сама жизнь торговца.
Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем.
С человеком.
Аудиокнига подписка: https://www.litres.ru/artem-kamenistyy/pir-dlya-izbrannyh-67847490/
Это не виртуальная реальность. Здесь нет кнопки «выход», а боль — это не программная симуляция, а сигнал твоего живого тела. Ты очнулся в мире ВИКС — месте, где законы физики заменены игровыми алгоритмами. У тебя есть статус «Воина стихий», стёртая память и ровно три «сейва». Когда потратишь последний — твоя физическая жизнь оборвётся окончательно.
В этом мире ты не игрок, ты — единица в беспощадной системе, и кто-то очень хочет, чтобы твои жизни закончились как можно скорее.
Книги серии ВИКС: 1. Душелов, 2. Ключник, 3. Искатель, 4. Палач, 5. Разрушитель.
Серия завершена, состоит из шести книг.
В недалёком будущем искусственный интеллект, превзошедший человеческое понимание, запускает жестокий виртуальный турнир, где ставка — власть над миром.
Умираешь в игре — капсула полного погружения убивает тебя тем же способом в реальности.
Одним из участников турнира становится геймер-аутист, которым движет не желание победить, а месть. Он пойдёт на всё, чтобы уничтожить своих врагов. Он станет их ночным кошмаром.
Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота. Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга. Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни. Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе. Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.
Никогда! Слышишь! Никогда не зли портальщиков! Я вот этого не знал и вместо того, чтобы отправить меня в мой родной тёплый город, этот идиот открыл портал к чёртовым демонам!
Ну ничего! Я тут со всеми разберусь, а потом выберусь назад и верну кое-кому должок...
Это был длинный путь. Это был сложный путь. Этот путь уже нельзя было называть путем Разума. От обычного человека, через страдания, кровь, боль, отчаяние, восторг, эйфорию, моральное падение и возрождение, судьба довела героя до конечной черты. За которой лишь...
Сильный Гарри. Дамбигад. ЛитРПГ.
Гарри Поттер, The Gamer
Первая книга - https://author.today/reader/59607
Хочешь, чтобы алмаз стал бриллиантом? Значит надо его огранить. Вот и пришлось искать "огранщика", а так как я "алмаз непростой", то и мастер мне требуется особый.
Тот, который способен справиться с такой задачей, всем хорош, но, увы, не без недостатков. Обитает он на высокой горе, и гостей встречает своеобразно. Простолюдин ты или сын префекта - ему без разницы. И тот и другой вниз отправятся одинаково быстро.
С ускорением от хорошего пинка.
И еще у него много секретов. В их числе один настолько неожиданный, что даже меня поразил.
А я в новой жизни давно уже ничему не удивляюсь.
Пятая книга - https://author.today/reader/168347
Вся жизнь в Небесном Архипелаге сосредоточена на сотнях тысяч летающих островов. Они парят над Белой Мглой – облачной бездной, навечно окутавшей поверхность фантастически безбрежного мира, живут и умирают как всякое живое существо. Здесь нашли пристанище необычные расы и разнообразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире, все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.
С каждой выигранной битвой, поверженным врагом или спасенным невинным, я становлюсь сильнее, а значит и победа не за горами. Завершающий том о приключениях Кинга в теле полу ангела – Архаонт. Часть третья.
Другой проект автора: Реалрпг\Фантастика "Вторжение: Галактика онлайн" - https://author.today/work/13929
С этого момента Кинг – Маунтволкер. Он чрезвычайно сильный, пусть и не слишком ловкий, обладает нерушимым скелетом и каменной кожей. А при желании он и вовсе способен превратиться в несокрушимый камень. Пока что Кинг даже сам не может осознать, какой силой обладает. Но это вовсе не значит, что испытания для него закончились. Этот мир – опасное место. И даже с поддержкой союзников, верного питомца Сумрака и искусственного интеллекта Андромеды противостоять некоторым врагам будет все еще сложно.
В тот момент, когда я уже собирался распрощаться с жизнью, искусственный интеллект Андромеда сообщил, что я сменил расу. Поразительно, но я стал хобгоблином. Другой бы только посмеялся, но по сравнению с жалким существом из прошлого ваш покорный слуга стал настоящим монстром. Сила, ловкость, выносливость – все навыки выросли. А в довесок еще и отличная маскировка, мощная скрытая атака и тихая поступь с изворотливостью. Что ж, неплохо-неплохо. Если так пойдет и дальше, меня ждет еще много неожиданных вещей. Сейчас главное – совладать со своим новым амплуа и не наделать глупостей. А я это умею.
Древний мир Аэлар. Старый и забытый. Не особо отличающийся от миллионов таких же пыльных миров, куда помнят дороги лишь их собственные боги.
Но кое-что его отличает. Система. То, с чем появляется на свет каждый разумный этого мира. Но свои тайны она держит крепко и раскрывает немногим. И лишь единицы знают, что именно в Системе кроется как секрет появления Аэлара, так и секрет его возможного конца.
Грегори - обычный подросток, которых в этом мире миллионы, но на совершеннолетие Система, как и всем, кое-что ему дарит. Разве что в его случае подарок имеет теоретически безграничный потенциал. Сможет ли он его раскрыть? Что будет ждать его на этом пути?
Михаил Странник вернулся из системных миров в родной городок, но покой длился недолго: предательство, полицейский обезьянник и похищение швырнули его прямиком в пасть Мэллорна — древнего мира-тени Земли, где темные эльфы правят ареной крови под сенью живого Древа Миров. Здесь нет системных бонусов, только голая сила, хитрость и воля к жизни. Странник — раб-игрок без поддержки Системы — собирает отряд из земляков: наемника Августа, сантехника-барда Семеныча, хакера Альфреда, студенток-юристок и загадочной суккубы Моры. Вместе они рвут гиен на арене, дерутся с монстрами и плетут план побега.
Но это не просто гладиаторский триллер — за кулисами зреет космическая интрига: темные эльфы возрождают Мэллорн, крадут души и душат миры Системы. Конрад-химероид, кот-страж Сэм и пророчества о "третьем" ведут Странника к выбору: стать мясом для Древа или разжечь Маяк Мстителя — хаос-портал для армии союзников?
Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.
Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.
За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.
Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.
Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.
Когда виртуальный мир стирает все ограничения, Илья открывает в себе то, о чём боялся думать. Его тактика бесконечного исцеления делает его кошмаром для новичков и головной болью для сильных. Но настоящая битва разгорается не с игроками, а внутри, между совестью и жаждой власти. Можно ли остаться человеком, когда система поощряет быть монстром?