В мультивселенной Dungeons & Dragons имя Векны шепчут с ужасом. Древний лич, предатель, Бог Тайн и Секретов — он повелевает судьбами из тьмы и не прощает посягательств на свои владения. Но что произойдет, если в ткани мироздания откроется рана, ведущая в иное, чуждое измерение?На севере Континента, у неприступных стен гномьей цитадели, люди и эльфы начинают сходить с ума. Перед смертью они слышат глухой бой напольных часов, а их тела ломает невидимая телепатическая сила. Из Изнанки в мир магии приходит Генри Крил — чудовище, заново перекраивающее саму суть страха.Трое случайных авантюристов — уставший бард, молчаливый друид и колдун, чей космический Покровитель бьется в панике — первыми сталкиваются с чуждой псионикой. Они еще не знают, что оказались в эпицентре войны, которой не видела вселенная. Ведь Истинный Бог Тайн уже обратил свой мертвый взор на заносчивого самозванца. В этой Бездне может быть только один Векна.