D&D: Две стороны Бездны

в процессе 76 565 зн., 1,91 а.л.
201 18+

В мультивселенной Dungeons & Dragons имя Векны шепчут с ужасом. Древний лич, предатель, Бог Тайн и Секретов — он повелевает судьбами из тьмы и не прощает посягательств на свои владения. Но что произойдет, если в ткани мироздания откроется рана, ведущая в иное, чуждое измерение?На севере Континента, у неприступных стен гномьей цитадели, люди и эльфы начинают сходить с ума. Перед смертью они слышат глухой бой напольных часов, а их тела ломает невидимая телепатическая сила. Из Изнанки в мир магии приходит Генри Крил — чудовище, заново перекраивающее саму суть страха.Трое случайных авантюристов — уставший бард, молчаливый друид и колдун, чей космический Покровитель бьется в панике — первыми сталкиваются с чуждой псионикой. Они еще не знают, что оказались в эпицентре войны, которой не видела вселенная. Ведь Истинный Бог Тайн уже обратил свой мертвый взор на заносчивого самозванца. В этой Бездне может быть только один Векна.

Примечания автора:

Приветствую всех любителей мрачного фэнтези и хорошего хоррора!

Идея этого фанфика родилась из простого, но взрывного вопроса: что будет, если столкнуть лбами двух совершенно разных Векн? Каноничного, холодного Бога-Лича из классического лора D&D и яростного, жуткого телепата Генри Крила из 4-го сезона «Очень странных дел»?

Это не просто история про броски кубиков и веселое приключение. Это полноценный психологический темный кроссовер. Мы погрузимся в атмосферу безысходности, где привычная магия D&D пасует перед чуждой псионикой Изнанки, а классические монстры фэнтези столкнутся с тварями из Дальнего Предела.

Занимайте места у костра, прислушивайтесь к шорохам и... упаси вас бог услышать бой старинных часов. Приятного чтения! Буду рад вашим отзывам и теориям в комментариях!

Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
5 121 72 5
Наверх Вниз