В расколотом мире Араман, пережившем гибель богов, знание стало самым опасным оружием. Пока столицу сотрясают заговоры, отряд «Искателей» устремляется на восток — туда, где за перевалом Двалмар лежат руины древней империи и фамильные владения зловещего Дома Такхонис, затерянные в облаках твердыни, сомнительное покровительство древних сил и столкновение с откопанным пророчеством, способным переписать судьбу выживших.
Под предводительством леди Аранессы Ройс герои пытаются раскрыть тайну уничтожения её семьи, не подозревая, в какую бездну оккультных секретов им придётся заглянуть.
В этом походе нет места слепым приказам. Воскрешенный маг Октис Такхонис, эльфийка Вэйлис, друидка Тайша Ллой и благородный рыцарь сэр Джулиан Давинос объединены общей трагедией и жаждой истины. Впереди — земли, где реальность истончилась под грузом древней магии. Сумеет ли разношёрстный отряд пережить столкновение с вековыми секретами, или открывшаяся правда сведёт их с ума?
Примечания автора:
Данная книга является детальной художественной новеллизацией (литературным переводом) первых арок Четвертой кампании Critical Role. Проект представляет собой амбициозный эксперимент по превращению сотен часов разговорного стрима и видео-спектакля под руководством Бреннана Ли Маллигана в полноценный фэнтези-роман.
Я бережно переношу весь оригинальный канон, диалоги, сюжетные развилки и драматическую атмосферу игры в текст. Главы будут выходить последовательно, отображая переплетение трех сюжетных столов оригинального шоу. Буду рад вашим отзывам и поддержке на этом долгом пути!
P.S. Знающим английский язык искренне советую смотреть оригинал на YouTube-канале Critical Role. Профессиональные актеры создают там невероятный живой спектакль — лучшей аудиокниги не найти!
Этот проект является неофициальным фанатским контентом. Он создан на основе бесплатного материала в рамках официальной политики Critical Role Content Policy, не одобрен и не поддерживается компанией Critical Role.