Цикл «Critical Role: Четвертая кампания»

не завершен

Семьдесят лет назад были низвергнуты Творцы — семеро владык сотворения, что обрекли своих детей на вечную погибель и тьму».

Мир Араман пережил гибель богов и ярость революции, но в тени нового порядка разрастается новая угроза. В эпоху великого перелома, когда небеса опустели, а земля расколота былыми войнами, перед смертными встает главный вопрос: какие великие свершения теперь ложатся на наши плечи, когда богов больше нет? И кто посмеет забрать их пустующую корону?

Этот цикл — масштабная хроника Четвертой кампании Critical Role под руководством Бреннана Ли Маллигана. Известный своей непревзойденной импровизацией, психологизмом и глубокой драмой, Мастер бросает героев в уникальный сюжет-вестмарш, где история плетется параллельно тремя разными столами персонажей. Это эпопея о поиске истины среди руин божественного наследия, сложных политических интригах и людях, вынужденных стать новой силой рушащегося мира.

Размер: 862 992 зн., 21,57 а.л.
Доступ: Бесплатно
весь текст

«Увертюра» великой саги Арамана начинается здесь.

Семьдесят лет назад пали Создатели — семеро повелителей творения, обрекших своих детей на вечную погибель во тьме. Смертные свергли богов, но сегодня, в тени грядущей революции, в Арамане снова сгущается мрачная сила.

Завязка истории переносит нас в мегаполис Дол-Макьяр. Легендарный воитель Тьязи Фанг — герой для многих и враг для единиц — приговорен к немедленной казни. Это событие запускает цепную реакцию, которая навсегда изменит судьбу расколотого мира. Разрозненные люди, связанные с прошлым осужденного, вынуждены объединиться, чтобы раскрыть правду, стоящую за этим мрачным приговором.

Нам предстоит заглянуть в самые мрачные закоулки Арамана и пройти по лезвию ножа вместе с героями. Способны ли обычные смертные вершить великие дела, когда старые небеса пусты, а на пустующую корону Творцов уже занесена рука?

Грядет время великих перемен.

Размер: 147 040 зн., 3,68 а.л.
Доступ: Бесплатно
в процессе

Оставив позади относительную безопасность Дал-Макьяра, герои отправляются в неизвестность. Демонесса Тирания, жрец Викандер, фейри Тимбл, леонин Теор, рейнджер Кэттиган и его верный волк Вульферик выходят на след. Отрядом движут два полярных чувства: надежда спасти похищенного Талсидимира и глухая ярость к предателю Казимиру. Путь лежит через дикие земли, где за каждым деревом кроется опасность. Куда приведёт эта погоня? И готовы ли путешественники к тому, что ждёт впереди?

Эта миссия станет проверкой на прочность для отряда, получившего имя «Солдаты». Собранные вместе волею трагического случая, разношёрстные искатели приключений и суровые ветераны прошлых восстаний не связаны слепой армейской дисциплиной. Их истинные узы — общая боль и готовность закрыть друг друга от любого удара. Но когда преследуемый враг силён и коварен, хватит ли этой новообретённой сплочённости, чтобы пережить поход?

2 418 1 555 40
Наверх Вниз