Жизнь безумна! Особенно, когда тебя похищает трансформер в облике машины и... что-то требует?!
Книги в жанре Фанфик
Найдено 10 000 книг
Гарри Поттер устал быть символом победы. В девятнадцать лет он берёт портключ в Каир и случайно выпускает проклятие, запечатанное три тысячи лет назад.
Так начинается путешествие через страны и континенты. Иероглифы и заговоры. Духи и проклятия. Магия, о которой молчат учебники.
От славы не убежишь. Но можно найти что-то важнее.
Писалось по принципу "Годжо в каноне грустный, потому что самый крутой, дам ему дракона".
Фанфик по большей степени уже написан, поэтому на будущее предупрежу, одной магичкой всё не ограничится.
Я в мир JJK скоммуниздила несколько концепций, фишек и персонажей других анимок/миров. В теги другие миры добавлю по мере их появления в тексте.
Собственно, о чем? У Гэгэ Акутами есть прекрасное время: 2007-2017, которое не освещается в манге и аниме.
Вот это время я и буду использовать для написания оригинального мира. Вернее, начну вообще с 2005, ибо желаю осветить Гэто.
Канон останется как есть в плане событий, но количество персонажей и их уровень я буду менять(в конце концов это фанфик).
Так вот, фанфик о том, что же могло произойти за это время, если бы персонажи нашли себе кого-то более древнего, чем тот же кендзяку?
В этой ироничной истории джедайской эпохи, наполненной острым социальным конфликтом и комедийными ситуациями. Юная тогрута Асока Тано сталкивается с суровыми реалиями ордена джедаев. Став падаваном и обретя учитителя, она будет вынуждена бороться не только с темными силами галактики, но и с голодом, который угрожает её мечте о фигуре, достойной матриарха её племени. Ее представления о пути воина кардинально расходятся с учением Ордена. На ее родной планете сила и статус измеряются весом и объемами разумного, а сама Асока свято верит - ее призвание в будущем стать величественной и могучей, словно герои из сказок и легенд на родной на Шили.
Злодеев создали люди, их окружающие.
Может ли парень, которому волею судьбы дарована сила, затмевающая ужас всех злодейских причуд, стать героем?
Игры со временем ни к чему хорошему не приводят, в чем нашим героям придется вскоре убедиться на своей собственной шкуре. Представьте себе ситуацию: летняя ночь, в небе полная луна, рядом Запретный лес, где бродит дикий Люпин. И так ночь за ночью, ибо луна висит на небе, как приклеенная, и даже не думает убывать!
Это — мир застывшего времени…
И я пройду свой путь до конца. Пройду по тропе с кровавыми разводами.
Главный герой просто проходил игру, как вдруг его перенесло в мир этой игры. История о парне, который пытается стать сильнейшим в этом мире, попутно открывая для себя новые возможности, невозможные в игре.
Ахи́мса: санскрит, образ жизни без вреда другим.
Буквально - «невреждение/ненасилие».
***
Вторая часть цикла САНСКРИТ.
.
Она не понимала, куда она попала, и что ей нужно делать с этим новым телом, новой одеждой, другим центром тяжести, мягкими руками и врагами вокруг.
Инстинкты внутри требовали выживать в любом состоянии, выпутываться из любого дерьма и тянуть своё существование до последнего.
Маленький мальчик, оставшись в одиночку в мире авантюристов и подземелья, поставил себе цель, во чтобы то ни стало найти путь домой, в свой мир. И если ради этого ему придётся пройти все сотни этажей подземелья, то так тому и быть
Эта история о приключениях авантюриста, который унаследовал магическую силу, а вместе с ней и проблемы, которые ждут его впереди.
Для настоящего воина - война никогда не заканчивается. Волей случая, тот, кто должен был погибнуть в 20 веке, получил шанс на вторую жизнь в далёком будущем. Но и за это будущее ему придется сражаться. Юзеф Крафт отправляется в 2258-60 гг, в эпоху Вавилона 5, пытаясь остановить своих противников. И ему придется разгадать древнюю тайну потерянных двух миллиардов лет истории, о которой разумные предпочли забыть.
"Без дома, без семьи, без памяти, без костюма, но даже так... Я - Железный человек"