Я не помню прошлого и не ведаю будущего. Если кто-то из вас знает, кто я — скажите. Если не знаете — молчите. Если скажете и солжёте — я найду вас и убью. Я мастер оружия. Я палач. Я — подёнщик.
Я оказался в мире, где жизнь и игра — это синонимы, а смерть — система перезагрузок, которая вновь возвращает человека в игру. Или не возвращает. Здесь всё строится на власти кланов, которые любые разногласия решают мечом и топором, а за малейшую провинность рубят людям руки. Чтобы выжить, я должен стать таким же или сбежать, но путь к свободе закрывает замок, хозяин которого держит в страхе весь мир.
Он совсем другой — мир Большой игры. Здесь иная жизнь, иные правила. Если до этого я копошился в песочнице, то теперь оказался в гигантском песчаном карьере, где за малейшую оплошность дают по голове, а любой неосторожный шаг может привести к смерти без права на перезагрузку.
Отныне у меня есть право на ошибку, а у врага — право на второй шанс. Что пересилит: моя способность к выживанию или его дар убивать? И кто из тех, кто встал на мою сторону, мой друг, а кто — враг?
Мне накрутили хвост и отправили искать Ворота Бессмертия. Миссия, мягко скажем, невыполнимая, но я должен её выполнить, иначе получу проклятье старухи Хемши - не знаю, что хуже. Так не проще ли сразу поднять лапки вверх и сгинуть в кодовых завихрениях Игры, если, по всем ощущениям, конец один и тот же? А он как зима - близок.