Четырнадцать народов, четырнадцать Властителей, один мир - Арканмирр. И предсказание, что старше этого мира - "Останется только один!" Мир, созданный Высшими ради Большой Игры, мир, в котором смертные - фишки на Доске Судеб, а Высшие - Игроки за этой самой Доской.
Примечание: в данном цикле планировалось гораздо больше текстов, но в определенный момент времени автора понесло дальше, а мир остался жить отдельно. Бывает. Пока возвращаться не планирую, а учитывая, что прошло больше двадцати лет - наверное, и не смогу.
Четырнадцать народов, четырнадцать Властителей, один мир - Арканмирр. И предсказание, что старше этого мира - "Останется только один!" Мир, созданный Высшими ради Большой Игры, мир, в котором смертные - фишки на Доске Судеб, а Высшие - Игроки за этой самой Доской. Но вовсе не все столь просто и однозначно. Ведь Силой в этой Игре является совсем не количество таинственной "манны", сиречь магической энергии, не способность держать в памяти сотни, тысячи, миллионы подробностей и вариантов развития долгой партии. И даже не везение, позволяющее без особых затрат выпутаться из явно проигрышного положения. И когда на ключ к Игре, сам того не ведая, натыкается смертный, чуть ли не нижайший из низших в строгой, но отнюдь не незыблемой иерархии Игры, - тогда-то и начинается истинная Большая Игра...
Предыстория Властителя Турракана, Джафара Алхимика, великого мага с древнего арабского Востока. Рассказ совершенно случайно оказался написан в стихах :)
История о тех, кто посвящает свою жизнь уничтожению Нечисти (не путать с нежитью и нелюдьми). История о Человеке и Звере внутри него. История о милости Высших и их же проклятии. Или же - совсем не об этом, потому что каждый видит свое...
Где-то в Серых Горах - пардон, в Горах Зур, - золота нет и не предвидится, зато там обитает... правильно, дракон. И быть может, даже не один. И тот, кто побеждает дракона, сам становится драконом... или наоборот, потому что победа бывает очень разной...
История о том, как миф становится реальностью. История о том, что из ничего ничего не получишь, что за все надо платить. История о том, что низшие кое в чем превосходят Высших. История о том, что в жизни все не так, как на самом деле, да это и не может быть иначе, ведь жизнь суть Игра.... А началось, как обычно, с банальнейшего эпизода на невольничтем рынке славного турраканского города Тайра, где прогуливавшийся Властитель Джафар услышал старый, почти забытый ритм "рубай"...