Во время оно "Heroes of Might and Magic" мне понравились, хотя и меньше их прародителя, "Master of Magic". Но прародитель от меня свою долю текста в виде "Арканмирра" уже давно получил, а тут однажды попались на глаза отечественные вариации на тему как раз таки "Героев", идея пришла в голову и отказалась оттуда вылезать иначе как в виде текста. Что ж... представляю итог на суд читателя. Итак. Сеттинг - "Герои" в той версии, которую назвали "Лендлорды" (Юрченко, Поляков). Раса персонажа - хафлинг, стартовое условие - книга Нетерпимости. А дальше прошу в текст... (В порядке авторского замечания: все рандомные выборы в процессе игры, т.е. бросок виртуальной монетки-дайса, вытягивание рун и пр. - сделаны действительно рандомно, и именно так, как записано. Для максимальной честности процесса.)
Уйти в виртуальный мир с целью поразвлечься? Без проблем. Сменить физиономию и расовую принадлежность? Все по желанию игрока. Застрять в игре без права выхода? Не ты первый, говорят. Другие как-то да выжили, сможешь и ты. А вот как именно сможешь - зависит только от тебя... и еще от управляющих игрой искинов-трикстеров.
Что делает в игре лорд-хафлинг Адрон вот уже вторую неделю? Нет, не играет, хотя изначальная задумка была именно такова. Просто - живет. На правах Неумирающего, на правах лорда-владетеля домена. И жизнь эта несколько сложнее игры даже с учетом изначально избранного Сложного уровня. Хотя бы потому, что есть в ней многое не предусмотренное исходными мануалами. А насколько это предусмотрели гейм-мастера, они же трикстерная троица Локи, Рэндом и Буджум - вопрос открытый...