Роман повествует о нестоль далеком будущем. Уже несколько лет как капсулы виртуальной реальности получили повсеместное распространение. Десятки и сотни миллионов человек проводят в них огромное количество времени, в погоне за ощущениями, недоступными в реальной жизни. На одном из таких игровых проектов, уже несколько лет играет главный герой, наметивший себе цель стать администратором игры, являвшейся логическим продолжением некогда популярной серии игр GTA. Его желание - заполучить влияние на игровую реальность. Реализовывать свои сюжетные линии. Выдумавыть и воплощать в жизни оригинальные игровые решения. Он еще не знает о том, что впереди грядет феномен "Срыва", при котором сознания сотен тысяч игроков, могут быть заперты в игровом пространстве навечно. Не знает он и о том, что этот процесс режиссируется его прямым начальством, возжелавшим возглавить свой собственный мир в качестве Богов. Сможет ли он повлиять на ситуацию, или как и все, станет безвольной жертвой злого умысла?