Цикл «Хэвенхелл»
не завершен
Игра без ставок. Стефан Айсер. Алхимик, считавшийся, и не без причин, лучшим за последнюю тысячу лет. Из-за участия в интригах против одного из сильных мира сего ему грозила смерть. Шаартан. Некромант с юга. Изгнан из родного города на далёком юге из-за занятий некромантией и подозрений в сумасшествии. Обрёл приют в северных землях, зарабатывая изгнанием духов, использованием призраков для поисков кладов и прочих подобных услуг. Анкх. Его подобрал на берегу смотритель маяка, несчастного, потерявшего память человека вынесло туда штормом. В поисках способа снова вспомнить, кем он был, Анкх отправляется в город магов. Там лекарь обнаруживает в странном пациенте дар волшебника, однако пробудить его не в силах. Эти трое встречаются и вместе, обойдя ловушки Белого храма и короля, решившего избавиться от своевольного некроманта, выходят к руинам Древнего Фора. Именно там должны произойти события, способные изменить Вселенную...
Размер: 708 771 зн., 17,72 а.л.
Доступ:
Бесплатно
в процессе
Продолжение романа "Игра без ставок". Их четверо. Орк Рагмар, от которого отказался собственный народ. Ричард Магус, не желающий жить, проводящий почти всё время за чтением книг. Счастливчик Олаф, командир погибшего в боях отряда наёмников. Герой Конхобар, вышедший победителем из сотен сражений, мечтающий о смерти - и ею нетронутый... Неужели их объединяет только задание, сулящее золотые горы? Или сама судьба решила проверить их? Найдут ли они себя? Сумеют ли спасти такой жестокий по отношению к ним мир? А вообще, надо ли им это... Говорят, все дороги ведут в Лефер, а потому жизнь - это одна большая Дорога в Лефер. Пройдут ли наши герои по ней до самого конца, не упав на обочине - только время покажет...
Размер: 382 733 зн., 9,57 а.л.
Доступ:
Бесплатно
весь текст
Казалось бы — обычная шкатулка, ничем не примечательная. Однако ж из-за «фамильной реликвии», которую выиграл в кости один алхимик, начинается охота по всем правилам...
Если ты — некромант, славный не самыми добрыми делами, то это не значит, что сильные мира сего не захотят попросить у тебя помощи. Правда, сделают это в весьма своеобразном стиле...
Если ты — человек, потерявший память, нашедший в себе волшебный дар и мечтающий вспомнить прошлое, то тебе прямая дорога в северные края. Говорят, там есть нечто, способное помочь в этом деле...
Однажды эти три истории сольются в одну и начнётся игра, в которой никто не хотел делать ставок...
Если ты — некромант, славный не самыми добрыми делами, то это не значит, что сильные мира сего не захотят попросить у тебя помощи. Правда, сделают это в весьма своеобразном стиле...
Если ты — человек, потерявший память, нашедший в себе волшебный дар и мечтающий вспомнить прошлое, то тебе прямая дорога в северные края. Говорят, там есть нечто, способное помочь в этом деле...
Однажды эти три истории сольются в одну и начнётся игра, в которой никто не хотел делать ставок...