Цикл «Сталь и Эфир»

не завершен

О цикле

«Сталь и Эфир» — это масштабная сага о человеке, который не хотел становиться богом, но оказался единственным, кто смог им стать.

В центре истории — Виталий Серов, профессор‑лингвист, сломленный гибелью семьи. Судьба приводит его к тайне, похороненной в уральской тайге: древним Вратам, ведущим в иной мир — Асгард.

Там он находит наследие давно исчезнувшей цивилизации Странников — расы, сумевшей подчинить себе первородную энергию мироздания, Эфир.

Но Грэй — так теперь зовут Серова — не маг в классическом понимании. Он ученый. Инженер. Аналитик.

Он не читает заклинания.

Он проектирует их.

Он не создает артефакты.

Он их модернизирует.

Соединив земную сталь и магию Эфира, он начинает строить не просто базу — а новую силу.

Но сила меняет человека.

Эфир дарует власть… и отнимает человечность.

Размер: 359 261 зн., 8,98 а.л.
Доступ: Бесплатно
весь текст

Никто не знает, что в уральских лесах скрыт проход в другой мир. И Грэй сделает всё, чтобы это так и оставалось.

Он — единственный живой обитатель огромного комплекса предтеч. Пока за горами местные феодалы делят власть, а в проклятых руинах бродят скелеты, Грэй методично строит свою крепость. Он учится плавить металл силой мысли, воровать чужие навыки одним прикосновением и смотреть на мир глазами искусственных зверей.

Он не спешит выходить к людям. Он наблюдает. Его разведчики — бесшумные механизмы в шкуре зверей — уже рыщут по трактам чужого мира. Грэй знает: рано или поздно его покой будет нарушен. И когда этот день настанет, его враги столкнутся не с беззащитным человеком, а с техно-магической мощью, которой этот мир еще не видел.

История о человеке, который решил не покорять мир, а переиграть его по своим правилам.

Размер: 416 869 зн., 10,42 а.л.
Доступ: Бесплатно
весь текст

Обустроив базу за Вратами и наладив создание големов, Виталий Серов (ныне Грэй) понимает: сидеть в изоляции вечно не получится. Ресурсы Земли требуют прикрытия, а чужой мир Асгард нужно изучать изнутри.

Пока Грэй выстраивает сложную схему легализации на Земле, его агенты — бывший контрабандист и дроу-беглянка — открывают Торговый Дом в столице местного королевства. Их задача — скупка ценных рабов, сбор информации и внедрение в экономику. Но появление невиданных артефактов и железных стражей немедленно привлекает внимание местной гильдии магов. Инквизиторы Башни Истины начинают слежку.

5 808 0 169
Наверх Вниз