Цикл «ААА»
Марк Ветров знает только серые будни, долги и чувство вины . Пока однажды в подвале заброшенного ТЦ он не находит старый картридж с одним словом: «Flipside».
Игра становится его второй жизнью. Здесь есть магия, монстры и правила, которых нет в реальности. А ещё — Осколки, способные изменить прошлое. Стереть ошибки.
Но у каждого изменения есть цена. Марку придётся выбирать: переписать судьбу или принять настоящее.
Игра не терпит пустоты. Теперь у Марка есть всё необходимое, чтобы изменить судьбу. Однако каждое изменение требует платы, и эта плата становится всё выше.
Алиса теперь сама нуждается в спасении. Её сознание затухает, а в Городе Осколков пробуждается новый враг.
Марку предстоит выбирать между надеждой и правдой, между памятью и будущим. И понять: можно ли изменить мир, не ломая его?
Реальность трещит по швам. Грань между миром игры Flipside и настоящим городом стирается с каждым часом: в небе зависают глючные артефакты, на улицах появляются монстры, и люди в панике ищут спасения. Марк Ветров, прошедший через бесчисленные испытания и потерявший почти всё, что было ему дорого, понимает — он единственный, кто может остановить надвигающийся хаос.
Но для этого ему придётся войти в самое сердце игры — туда, где хранятся не только исходный код реальности, но и его собственные, самые болезненные воспоминания.