Цикл «Выжить в Глубине - Все части»
Он упал на самое дно. Теперь его единственный свет — тьма.
Всем известно, что в пещеру «Дыхание Дракона» лучше не соваться. Но Лоренц, простой сын кузнеца, решил доказать обратное. Теперь он здесь — на дне глубокого подземелья, в кромешной тьме, с переломанными рёбрами и без надежды на спасение.
Его ждёт голодная смерть или зубы подземных тварей. Но наутро он обнаруживает в своей руке странный кристалл, который пульсирует холодным синим светом. И видит интерфейс, понятный лишь ему
У него нет магии предков или секретной техники меча. Только этот кристалл, воля к жизни и примитивное оружие. Каждое убийство жуткого обитателя пещер даёт опыт. Каждый шаг вглубь этого лабиринта открывает новые ветки навыков. Его цель проста — выжить и подняться наверх. Но чтобы сделать это, ему придётся спуститься ещё глубже.
Говорят, Бездна переваривает всех. Но Лоренц заставил её работать на себя.
Он упал во тьму обычным деревенским парнем нулевого уровня. Сломанное ребро, паника и неминуемая смерть. Но таинственный Системный кристалл, вросший в руку, дал сыну кузнеца единственный шанс.
Спустя месяц непрерывного выживания Лоренц больше не человек. Его кожа покрылась каменной чешуей, юношеский страх сменился хладнокровием хищника, а жалкий заостренный обломок кости — смертоносным гномьим луком. Он выжил на верхних ярусах, но путь домой закрыт. Система ведет его всё глубже, требуя новых уровней и крови мутантов.
Тэги: #литрпг #темное_фэнтези #выживание #становление_героя #крафт #мутации #подземелья #система