Постапокалиптический LitRPG-цикл о выживании в оцифрованном мире
Цикл «Категория Хлам»
Если ты думал, что познал все правила «Хлама», — у вселенной для тебя плохие новости.
Старый мир окончательно рассыпался на цифровые пиксели, а привычные зоны выживания превратились в смертельную ловушку. Системный шум нарастает, мутанты у границ становится всё агрессивнее, а корпорации готовы выжечь целые кварталы ради контроля над остатками сети.
Но главный баг этой реальности — вовсе не сбой в коде.
Маленькая девочка, случайно выжившая на самом дне системы, оказывается катализатором глобального сброса. На нее объявляют охоту все фракции оцифрованного мира. Для них она - единственный живой ключ доступа к администраторским правам Вселенной. Для меня - просто девчонка, которую нужно вытащить из этого ада живой.
Правила игры изменились. Уровень угрозы: критический. Шанс выживания — стремится к нулю.
Я просто пришел устроиться на работу. Обычное серое утро в сибирской промзоне, в кармане сквозняк, а из перспектив — объявление о наборе разнорабочих.
Но стоило перешагнуть порог проходной, как мир сбрендил.
Похоже, я оказался в чьих-то руках и в чьих-то очень влиятельных интересах. Кто-то затеял масштабную и грязную игру, где нам отведена роль расходного материала. Но те, кто раздавал эти системные ярлыки и просчитывал чужие шансы, ошиблись в главном. Они привыкли управлять послушными цифрами, а не живыми людьми.
Когда тебе пытаются диктовать чужие правила, важно не то, что именно тебе навязывают, а то — кто это делает. Слишком много желающих решать за меня? Рад за них. Но я умею брать ситуацию в свои руки. И ещё очень большой вопрос, чей именно интерес в итоге будет диктовать здесь последнюю волю.