Цикл «Логин в бесконечность»
Лёха просыпается в сыром холодном подвале. Он не помнит, кто он. Не помнит, как сюда попал. Только обрывок детства — материнский голос, школьная тетрадь и запах пирогов. А вокруг — мёртвый Питер 2026 года. Разрушенный, пустой, кишащий зомби. И зелёные окна системы, которые приходят с первым взглядом: «Добро пожаловать. Уровень 1».
Дальше — бесконечная игра. Бежать, убивать, качать уровни, терять друзей, снова бежать. Единственный, кто знает, что происходит — Хранитель. Он даёт квест: добраться до НИИ на Васильевском острове за семь дней. Иначе — сброс сектора. И всё.
Но чем ближе финал, тем сильнее Лёха чувствует: мир — не игра. Его память — не случайная дыра. А Хранитель — не тот, за кого себя выдаёт.
В этом мире каждая ошибка может стать последней. А каждый, кого он любит — может оказаться частью протокола.
Жёсткий LitRPG с нулевым уровнем, где прокачка не прощает слабости, а за каждым углом ждёт не просто монстр, а правда о том, кто ты на самом деле.
Год прошёл в городе, где никто не умирает. Три недели — в мире, который его оставил.
После схлопывания песочницы Алексей больше не просто игрок. Он — Ключ. Живая дверь между мирами. Но каждая открытая дверь сжигает память. Сначала мелочи — кличку, лицо, песню. Потом то, что нельзя купить обратно. Лена запомнит за него то, что сгорит. Но даже она не сможет вернуть тепло.
Спящий город ждёт. Тысячи людей, которые закрыли глаза и выбрали покой вместо жизни. Паладины, охраняющие их сон. И Король — тот, кто когда-то был Хранителем. Он не запирает никого. Он просто смотрит и ждёт, когда Алексей сам увидит: этот мир лучше настоящего.
Но Алексей идёт не смотреть. Он идёт выводить людей. Даже если в конце не вспомнит, зачем пришёл.