Цикл «Пепел и рассвет»
Сама не зная каким образом, Мия оказывается в своей любимой игре. Тейват встречает её не приветливыми диалогами, а ледяным ветром, настоящей болью и смертельной опасностью. Появление «лишнего игрока» пробило брешь в реальности, и теперь по следу Мии идут Фатуи и Орден Бездны.
В мире, где нет игровых условностей, а магия требует настоящих жертв, ей придётся использовать своё знание игрового лора, как единственное оружие. Чтобы спасти Мондштадт и человека, которого она любила задолго до того, как коснулась его руки, ей предстоит вписать своё имя в саму память мира – в корни Ирминсуля.
Путешествие по Тейвату начинается. И на этот раз у неё не будет кнопки «пауза».
Мия думала, что её испытания закончились, когда она вписала своё имя в мировое древо Тейвата. Она обрела дом на винокурне «Рассвет» и защиту Дилюка Рагнвиндра - человека, пожертвовавшего ради неё своей магической силой.
Но спокойствие оказывается хрупкой иллюзией. Глубоко под Мондштадтом просыпаются древние боевые механизмы погибшей цивилизации Каэнри'ах. Их пробуждение способно разорвать континент на части. Единственный, кто может прочитать их код и остановить катастрофу - Кэйя Альберих, капитан с проклятой кровью и тайнами, которые он скрывал много лет.
Спускаясь в тёмные лабиринты вместе с братьями, чья вражда готова вспыхнуть с новой силой, Мия обнаруживает, что её собственная связь с миром даёт трещину. Враги из Снежной идут по их следу, а внутри подземелий скрывается угроза, способная уничтожить не только Тейват, но и мир, который Мия оставила позади.
Она спасла город однажды. Но хватит ли ей сил спасти тех, кого она любит, когда придётся сделать самый невозможный выбор?