Цикл «Рубеж»

не завершен

Серия книг о мире полного погружения «Рубеж», где события развиваются независимо от игрока, а каждое решение имеет последствия.

Размер: 733 164 зн., 18,33 а.л.
Доступ: Бесплатно
весь текст

Создано с помощью нейросети

Алексей Воронцов — обычный электромонтёр. Тридцать четыре года, сменная работа и привычка сначала разбираться, почему что-то не работает, а уже потом нажимать на кнопку.

Шлем полного погружения он покупает ради новой игры — «Рубежа».

Но «Рубеж» оказывается совсем не похож на привычные виртуальные миры.

Здесь никто не ведёт игрока за руку. Пропавший караван действительно не приходит в город, товар исчезает с прилавков, а события продолжаются независимо от того, участвует в них игрок или нет. Даже базовый класс приходится искать самому.

Так Алексей становится Велкиноном — Инженером с турелью, разведывательным дроном, карабином и способностью находить проблемы там, где остальные видят только очередную игровую механику.

Пропавшие люди. Заброшенный Северный узел. Культисты. Старая дорога, уходящая всё дальше на север. И слишком много событий, которые начались задолго до появления Велки в этом мире.

«Рубеж» не ждёт игрока.

Он просто живёт.

217 3 0
Наверх Вниз