Алексей Воронцов — обычный электромонтёр. Тридцать четыре года, сменная работа и привычка сначала разбираться, почему что-то не работает, а уже потом нажимать на кнопку.
Шлем полного погружения он покупает ради новой игры — «Рубежа».
Но «Рубеж» оказывается совсем не похож на привычные виртуальные миры.
Здесь никто не ведёт игрока за руку. Пропавший караван действительно не приходит в город, товар исчезает с прилавков, а события продолжаются независимо от того, участвует в них игрок или нет. Даже базовый класс приходится искать самому.
Так Алексей становится Велкиноном — Инженером с турелью, разведывательным дроном, карабином и способностью находить проблемы там, где остальные видят только очередную игровую механику.
Пропавшие люди. Заброшенный Северный узел. Культисты. Старая дорога, уходящая всё дальше на север. И слишком много событий, которые начались задолго до появления Велки в этом мире.
«Рубеж» не ждёт игрока.
Он просто живёт.