Гусиные истории.
Цикл «Кровь и Перо»
Три тысячи лет Печать сдерживала первозданный Хаос под толщей гор, но когда по камню поползли тёмные трещины, мир охватила паника.
Гибель стала лишь вопросом времени. Последний представитель угасающего рода, рыцарь Ангеваль Де Торн, отправляется в заброшенный замок предков. Его цель — сокрытый в глубоких подземельях древний свиток, способный даровать силу для спасения людских земель. Однако расшифровать таинственные руны способна лишь двухсотлетняя ведьма.
За свою помощь она требует немыслимую плату: родовое имя, замок и статус. Связав судьбы отчаянной клятвой, рыцарь и ведьма отправляются на поиски ингредиентов, раскинутых по умирающему миру. Позже, к ним присоединяется лучший друг рыцаря из расы Нзэров.
С каждым шагом Ангеваль осознает, что настоящая угроза кроется не только в прорыве демонических орд, но и в истинном значении свитка, который он поклялся расшифровать.
Чтобы сойти на нужной станции, Вике придётся рассказывать историю, сыграть в кости с тыквоголовым, разделить чужую боль и разобраться, почему её верный пернатый друг так упорно молчит о своём прошлом. А ещё - научиться доверять собственным инстинктам там, где даже привычная реальность норовит вывернуться наизнанку.
Она привыкла играть в шахматы. Но в этой партии фигура - она сама. Доска меняется на ходу, а единственный верный ход - конём.