Цикл «Земли Меча и Магии»
Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет!
Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове!
Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать. Кто знает, куда заведет его эта дорога? Как говорят, Знание - Сила, а там где Сила, там и Власть!
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".
Является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Первая книга серии.
Первая игровая сессия подарила ему бесценный опыт и стартовый капитал.
Теперь же ему стоит определиться, кем он “проживет” свою Вечность? Воином? Магом? Повелителем Чудовищ или Бесстрашным Ярлом, что бороздит морские просторы? Столько вариантов,... как сделать правильный выбор?
Глупо бросаться в омут с головой, когда впереди тебя ждет Бессмертие!
Но еще глупее потерять все, в поисках недостижимого идеала…
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".
Является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Вторая книга серии.
К счастью для "коренных жителей", они редко задаются подобными вопросами, а еще реже осознают отведенную им роль и понимают свое место в этом мире...
Но осознавая, редко смиряются с уготованной им судьбой!
Дополненное, взглядом со стороны НПС, окончание первой книги.
Начало собственной истории некоторых "коренных жителей" виртуального мира ЗМиМ.
Рассказ о судьбе того "наследия", что оставил Ардан.
Насколько крупные волны может породить маленький камешек, упавший в нужное место и в нужный момент?
Отдельное произведение, для понимания желательно ознакомиться с первой книгой серии Земли Меча и Магии: Муравьиная ферма.
Возможно пересечение с основной сюжетной линией в будущих произведениях.
Пути назад больше нет, ведь все мосты сожжены. Ардан наконец-то сорвался!
Долгожданная "свобода" и весь Мир открыт для него!
Но очень плохо, если пламя от "сожжённых мостов", перекидывается на землю у тебя под ногами.
И не простое то пламя, раз заставляет гореть и плавится землю словно воск, застилая весь обозримый горизонт черным смогом.
Остается лишь два пути: бежать без оглядки... или несмотря на возможный ущерб, затушить Колдовской Огонь!
Что же выберет наш Герой?
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".
Является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Третья книга серии.
О, сколько времени было потрачено на подготовку и составление планов. Какие грандиозные цели и невиданные горизонты мерещатся впереди!
Однако, как сказал один умный человек: "Полагать, что задуманное будет развиваться по заранее намеченному плану, — всё равно что качать взрослого человека в люльке младенца."
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".
Является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Четвертая книга серии.
Власть - не простое слово и её бремя не каждому по силам...
Сила Ардана Творца растёт с каждым днём, но вместе с этим множатся и проблемы. Кампания против зеленокожих завершена уверенной победой, но это всего лишь малый эпизод в череде испытаний, выпавших на долю Лорда-Чернокнижника. Мало уничтожить врага — нужно освоить его территории, наладить логистику и навести порядок в землях, что просто кишат грызунами. Между тем успехи и богатство неизбежно привлекают внимание алчных соседей... Система подкидывает внезапные переменные, а ошибки прошлого и неоконченные дела маячат где-то на горизонте. Темп этой «игры» под названием жизнь стремительно набирает обороты. Сможет ли Творец соответствовать возросшим требованиям или груз взятой роли окажется непосильным?