При столкновении с Крысоловом детектив-медиум сам пострадал от чудовища. Яд Крысолова не просто убивает, а меняет, преображает охотника на монстров. Новая сила даёт могущество, но быстро стирает границу между светом и тьмой. Теперь Тимофей Полянский не просто расследует очередное дело, но и пытается остановить собственную трансформацию. Останется ли Полянский человеком или пойдёт по Пути Монстра?
Я продюсер игр, и я погиб в Москве, а очнулся Наполеоном. Нет, не в больнице, а в 18 веке на Корсике, и ещё в мир пришла магия! Что ж, я начинаю эту игру! У меня есть читы - таинственный паразит в моем мозгу с подключением к инфополю планеты, и призрачный торгаш-дракон. Вместе мы перевернем этот мир!
Выучусь на ведьмака - и отправлюсь покорять магическую Европу. Стоп, какие ящеры? Что за бритый ежик? Почему феи опять бухают? И вот в этом бардаке приходится работать! А тут еще и роковая красотка из России…
Что если однажды, Гарри Поттер вспомнит свою прошлую жизнь, получит все воспоминания об удивительном, ином мире, а вместе с тем, все навыки и стремления приобретенные там? Навыки воина и мага, героя и предателя. Стремление к бесконечной силе, любыми способами. Что он выберет, а что оставит позади?
Сгорая он готовился к смерти, но колесо реинкарнации сделало оборот. Душу закинуло в другой мир. В другое тело. Оставив всю память и даже больше. Вот он второй шанс, о котором мечтают миллионы, в мире полном магии и чудес... но прекрасные исходные данные, на проверку оказываются с подвохом и приходится встать на путь охотника на нечисть. Рок не властен над единожды умершим и он сам проложит свою дорогу, невзирая на препятствия судьбы.
Пилот космического истребителя, чудом уцелевший в сражении, терпит крушение на неизвестной планете, затерянной среди звёзд. Ученица ведьмака, несостоявшаяся чародейка и наследная принцесса павшего королевства волей случая проходит через повреждённый портал и оказывается посреди безжизненной пустыни. Их пути сходятся вместе по странной случайности или воле судьбы, но надолго ли? Всего лишь случайные попутчики или... Нечто большее?
После трагической гибели Йеннифер из-за их с Цири эксперимента, всё, чего хотел Геральт, — это забыться в ремесле, наплевав на главное правило ведьмаков — всегда брать оплату. В помощи людям искал он отрады. Цири, понимая, что и отец идёт навстречу своей гибели, — отправляет того пинком в другой мир. Буквально. Встречай, Ремнант! Трепещи, Салем! Профессиональный охотник на чудовищ вышел на большак!
Земля, которой никогда не существовало – Неверлэнд. Вселенная, подверженная катаклизмам и войнам. Сопряжение сфер, перекроившее и уничтожившее многие миры. Войны на уничтожение, войны за территорию. Бродящие по миру чудовища, нежить, вампиры и иные реликты. Мир, который заставляет своих жителей делать выбор между большим и меньшим злом. Наступает век Меча и Топора. Придет Час Белого Хлада… Час Безумия и Час Презрения… Или поглотит мир Вечная Тьма и Огонь. Надо только сделать Выбор. Пришел Час Алчности.
Продолжаются приключения детектива-медиума Тимофея Полянского. Его непростая работа – это общение с призраками и передача посланий из мира мёртвых, борьба с чудовищами и разоблачение мошенников. И как всегда, детективу помогают друзья: психолог, полицейский, священник и монстр.
Что делать, если ты родилась в лесу, а родителей даже и показывать порядочным людям нельзя? Обманывать, выкручиваться, прятаться. Но это только до тех пор, пока не придёт пора задуматься и о собственном девичьем счастье, а вот тогда начнутся неприятности и волнения. Кого же надо найти себе в пару, чтобы избранник спокойно отреагировал на не очень-то безобидное для обычного человека пожелание…
Наш современник попадает в воспитанника трудовой школы при рабфаке Генку Капустина. А на дворе 1927 год, СССР, НЭП, агитбригады культстроителей коммунизма ведут беспощадную идеологическую войну против суеверий, религиозных предрассудков у крестьян, и прочего мракобесия. В одну из таких агитбригад определяют Генку. И всё бы ничего, но тут он понимает, что мрак и бесы существуют.
Меня зовут Малена Арденн, мне двадцать четыре, и я вдова. А еще меня подозревают в убийстве мужа. По завещанию мне досталась лавка со всякой всячиной в городе, в двух комнатах над которой я теперь живу. До суда, пока идет следствие. Надзирающий офицер может прийти в любое время, и я обязана открыть. Я теперь никто. У меня почти нет на себя прав. И кое-что еще: я не из этого мира.
Обычная современная девушка, привыкшая к гаджетам и благам цивилизации попадает в другой мир, где до этих благ жить еще не одну сотню лет. Местные жители считают её одержимой злым духом. Охраняющий эти земли ведьмак забирает её в свой дом, чтобы разобраться с неизвестным ранее духом. Пока ведьмак гадает над природой духа, Бажена обустраивается в новом мире и мечтает продвинуть в этот мир достижения человечества.
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака. Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Во второй книге трилогии в поисках Исенгрима, легендарного командира скоя'таэлей, откроются перед героями легендарные зерриканские земли, где живут драконы.
В недрах современной Москвы закопаны жуткие тайны, которые раскрывает следователь Надежда. Она, обладая необычными способностями чутья на преступника, пытается разгадать загадку серийных убийств, совершаемых на фоне виртуальных знакомств. По пути к правде она вынуждена вступить в контакт с загадочным мистическим миром, где реальность переплетается с магией. Руководитель Надежды, Павел Сергеевич, решает прибегнуть к помощи давней знакомой – загадочной ведьме Тине. Но силы Темного Мира не прощают ошибок, и очаровательная охотница оказывается в центре смертельной игры. Пока Надежда и Тина вместе шагают по тонкой грани между миром живых и тенями, угроза приближается все ближе. И только благодаря союзу разума и магии, героини смогут раскрыть тайну убийцы и спасти самих себя от темной участи. Они должны пробудить в себе неведомые силы, если хотят остаться живыми и победить тьму.
В этом мире есть свои ведьмаки, именуемые Охотниками, в этом мире есть свои чудовища, именуемые гримм... в этом мире есть те, кто хочет всё разрушить. Добро пожаловать на Ремнант, Дитя! Приключения одной пепельноволосой девчушки в мире Ремнанта. Правда ей не слишком повезло с напарником... попутчиком... постояльцем... а может уже кем-то совершенно иным? И так ли велико то невезение?
Я герой игры своей сумасбродной жизни! Сперва сыграл в ящик, но перезагрузился — и теперь я Наполеон в магическом XVIII веке! Ух, я развернусь здесь! У меня на чердаке сюрпризы - подключение к астральному информаторию и козырной дракон. Я выучился на ведьмака и не помер — подавайте сюда вашу Европу! Пьяная фея, бритый ёжик, костяной меч и скелет, мыслящий задницей, — вот мои аргументы и моя партия приключенцев! И здоровенный молот из метеорита за амулет удачи. По коням! Здесь начинается второй том великого кипиша!
Телеграмма в наше время? Умер родственник, о котором никогда не слышал. Но почему-то нет сомнений в правильности решения о поездке в глушь. А дар передает тот, на чьи похороны спешил! И вот, приходится деда в одиночку хоронить, а кто-то невидимый помогает. Бред или нет? Нет, такова реальность!.. И кем же станет молодой парень, получивший дар защитника ведьм и охотника за нечистью? Сумеет ли совладать со многими искушениями и обуздать силу? Ему предстоит найти себя, определиться со стороной, на которую встать. Принять как данность, что мир не такой, как кажется. Рядом живут не только колдуны, а большинство мифических существ — реальность. Он должен суметь в первую очередь разобраться в себе…
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака. Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Раскроем тайны Мары — богини смерти, Михала-Великана — короля плотогонов и прочих неведомых существ. Ведьмачьи заказы, проклятия, любовь и смерть. И зомби.
Ведьмачка Цири попала в СТИКС. Ее ждут испытания, о которых она не могла и помыслить. Зараженные, муры, внешники, сектанты. Выживет ли ведьмачка в Улье...
Никита Филатов - парень, которому вроде повезло. И лингвистический закончил, и из Кызылорды переехал, и работать даже устроился - продавцом в книжный. И сам того не желая оказался в гуще событий, которые вывели его на новый уровень - ведьмак. Но, как ничего не умея, можно противостоять злу, таящемуся в каждом закоулке древнего города? В питерских коммуналках, расположенных в старинных домах, есть вещи, оставшиеся там от прежних владельцев - тех, кто еще графа Калиостро вживую видели. Таинственные, пугающие. Странные комнаты, стоящие закрытыми на протяжении десятилетий и еще много разного, чего живущие рядом обычные люди не замечают за своими проблемами и суетой. Странные события в городе, где магия становится реальностью. Время останавливается, открываются и закрываются двери в чужой мир.
Эстекс дождался появление отца в крепости. К сожалению волею судьбы на крепость Каэр Морхен напали враги. Ведьмакам предстоит выяснить, кто их враги, и постараться не допустить подобного в будущем.