Что произойдёт, если наш мир превратится в компьютерную игру? Идея заманчивая, но есть небольшое уточнение — люди в ней будут выступать в качестве обычных неигровых персонажей, годных только для обслуживания истинных игроков. Опыт, прокачка, добыча, уровни — всё это не для нас. Наш удел — угождать великим господам, явившимся в наш мир с целью фарма и веселья. Уже не кажется всё таким идеальным? Вот только выбора нам никто не давал, ибо обновление под названием «Земля» уже установлено! И если кто-то с этим не согласен — его личные проблемы. Система поглотит каждого!
Что может быть сложнее, чем убить иммунное к магии существо двум боевым магам? Пусть даже и универсалам. Вот только эту грёбанную игру такие условности не беспокоят. Существа, решившие заявить о себе и получить статус "ключевой персонаж", должны доказывать свою силу. Что же. Если Властелина Бездны нельзя убить магией, нужно найти то, что его точно убьёт. Главное при этом не сгинуть самим.
Вторжение к драконам! Эпическое событие, объединившее все три великих клана. Всё ради того, чтобы эльфы, наконец, заполучили доступ к региональному подземелью крылатых рептилий и смогли получить свой ключ. Ради такой цели бессмертные существа не пожалеют ничего и никого. Если потребуется принести в жертву всех неписей — они сделают это без малейших угрызений совести. Новые релизы принесут новых слуг. Вот только не все локальные существа согласны с таким решением эльфов и вскоре этот мир ждут новые потрясения. В нём появится новая сила, с которой придётся считаться. Люди заявят о своём праве на самостоятельность!
Может ли простой парень стать боярином? Варианты есть! Для этого нужно всего лишь отправиться в разломы — места, кишащие невероятно опасными, кровожадными монстрами с бронированной кожей, молниеносными рефлексами, устрашающей скоростью и собственной магией. Если уничтожить тысяч десять таких тварей и при этом выжить, то через много лет можно получить звание егеря пятого класса — и тогда дело в шляпе! Ещё можно найти подходящую жену и войти в её род. Ну или выяснить историю своей семьи. Вдруг она как-то связана с каким-нибудь графским родом?
В чем разница между обычным попаданцем и Владом Келлером? Все просто — попаданец только учится доминировать и побеждать, а Влад нагибал всю свою жизнь. Он знает, как это делать и обладает богатой практикой. А мир… мир не имеет значения. Земля с культом капитала или Геней, где властвуют боги и имеется магия. Его призвали, чтобы он сразил Короля демонов, но у миллиардера, плейбоя и в какой-то степени филантропа, оказались совершенно другие планы. Он решил, что было бы неплохо присоединить к своим владениям Темные земли.
Игра поглотила Землю. Игроки занялись привычным фармом, уничтожением монстров, прокачкой предметов и покорением подземелий. Неписям остаётся только принять свою незавидную судьбу и пытаться выжить в этом непростом мире. Но все ли готовы жить сложа руки? Боевой маг-универсал Майкл из тех, кто не желает идти на поводу у судьбы. Он желает управлять ею сам. Осталось дело за малым - выбраться из глубин регионального подземелья, чтобы отстоять право называться человеком. Остальное приложится.
Подготовка к турниру героев релиза "Земля" в самом разгаре. Великие кланы оберегают своих представителей и устраивают неприятности соперникам, желая победить в небывалом мероприятии. Три героя релиза, три великих клана и Майкл, стоящий в стороне от остальных. Вот только ни демоны, ни драконы не собираются стоять в сторонке, наблюдая за тем, как радуются новым событиям эльфы. Этот турнир определённо войдёт в историю. Ведь в нём участвует падший!
Влад был обычным миллиардером. А также плейбоем и филантропом, естественно. У него было всё, о чем только можно мечтать. Любовь самых красивых женщин, дорогие машины, полеты по миру на частном самолете и морские круизы на собственной яхте. Иногда он даже задумывался над тем, чего же еще хочет. Но после глотка коллекционного шампанского отбрасывал эти мысли. Все закончилось в тот момент, когда какой-то старикан с седой бородой и наряженный в нелепый балахон, сообщил ему, что Круг Волшебников Итании призвал его, чтобы он помог победить Короля демонов. “Да вы охренели тут все, что ли?” – ответил Влад.
Что сделает обычный человек, когда его призовёт в иной мир симпатичная богиня и предложит стать Героем? Конечно же схватит меч и пойдёт вершить подвиги! Но только не Антон. Антон хочет жить тихо и мирно, а потому в призыве видит похищение, в статусе Героя - головную боль, а процесс «найма» больше похож на запугивание и шантаж. Но выбора нет, домой не вернуться и Антоха соглашается поработать на сомнительное божество. Вот только при заключении контракта произошла накладка и он становится Владыкой демонов!
Конкретное попадалово профессионального наемника в миры фэнтези, где полно магии, сногсшибательных красоток, всяких злобных чертей с огромными мечами и копьями, а у героя нет ни меча, ни магии, и уж тем более нет даже захудалого пистолета. Но это он обязательно исправит. Ему нужно только прокачать свои способности!
Армия орков — это очень серьезно, особенно если они не ограничены периметром стен. Кто-то должен был сковать их продвижение, чтобы зеленокожие амбалы не смогли ударить в спину основным силам! И поскольку именно в моем распоряжении оказалась армия скелетов — выбор был предрешен. А еще у нас был простой и хороший план сражения — и он даже сработал. Почти без импровизации. Почти.
Вообще-то, я не из этих. Ну, этих, которые… Ну понятно, в общем? Жил как электрик… умер тоже вполне обычно, а вот потом всё закрутилось. Короче, виноваты высокие технологии. Об них, понимаешь, магия рикошетит. И что в итоге? Занесло в исекай! Что такое исекай? Ну блин, так сразу и не скажешь. Ну там, где Система, все качаются, царит гремучая, но очень специфичная фэнтези, много красивых девушек, идиотов, эльфов, гномов, а все вокруг пропитано японской культурой. Короче, исекай – мечта половозрелого японского школьника, откровенно не желающего становиться взрослым и пахать как папа Карло до пенсии с одной поспешно выбранной женой. Но я-то, блин, не он! Я здесь случайно!
Уже не обычный... африканский скотовод перерождается в прошлом на своё двадцатилетие. И так раз за разом после каждой смерти. Стартовые условия всё те же: вокруг африканская сельва, жара и автомат Калашникова, но есть нюанс в виде сверхсил, заполученных в другом мире.
Инга из-за козней одноклассниц делает фатальную ошибку при распределении баллов совершенствования и забрасывает все баллы в защиту. Итог плачевен - будущее раз и навсегда испорчено. Теперь ей не попасть в лучший класс единственной магической академии районного центра. Её уделом становится класс отбросов в котором по мимо неё одни лишь парни. Сможет ли девушка завершить обучение и найти своё место в жизни, когда всё против неё?
Когда-то он был могущественным магом, тем, кто основал великую империю, правда, теперь он совсем этого не помнил, так как более пяти веков путешествовал по мирам, вращаясь в круговороте перерождений. Теперь же он обычный парень из России, наш современник, который даже не догадывается, что ему придется распрощаться с привычной жизнью и отправиться в другой мир. Потому что в тот день, когда враг почти истребил его потомков и забрал империю, его призвали в тело последнего выжившего наследника.
Я решил переехать в фэнтези-мир с мечами и магией. Все бы ничего, но сбережения с собой не взять, пришлось сразу заключить рабочий контракт — отправиться на войну с Темным Властелином. Зато в награду пообещали такое, что за деньги не купишь... А вот как раз денег выдали в разы меньше, чем нужно — крутитесь, герои, как знаете!
Главный герой, внезапно перенесённый в хаотичный мир «Ван Пис», обнаруживает странный Дьявольский плод, покрытый пиксельными узорами, напоминающими текстуры из Майнкрафта. Любопытство берёт верх — он съедает его и моментально ощущает изменения. Его тело наполняется силой, способной манипулировать окружающим миром словно в игре: он ломает предметы, добывая идеальные кубические блоки, создаёт инструменты из воздуха.
Но за могущество пришлось заплатить проклятием всех едоков Дьявольских плодов — море теперь его смертельный враг. В мире, где пираты сражаются за славу, а морские чудовища скрываются в глубинах, герою предстоит научиться выживать, сочетая свои новые способности с законами этого безумного мира.
Сможет ли он стать легендой Великого Пиратского Пути, или его поглотит борьба между человечностью и соблазном цифровой вселенной, живущей в его крови?
Я был обычным человеком с заурядными проблемами: опостылевшей работой, неудачными отношениями и ненужным кредитом. Мои надежды почти никогда не оправдывались, а жизнь пролетала впустую. Но однажды все изменилось. Теперь мои трудности не назовешь банальными. У меня появляются странные воспоминания и удивительные способности. Меня выслеживают убийцы и секретные организации. И все это мешает заниматься главной задачей — поиском обратного пути домой, на Землю.
Владыка Нотан стал сильнее и могущественней. Вот только проблемы от этого не стали проще, а, как назло, набрали массу и калибр. А это значит - настало время строить Цитадель! Да только дело это оказалось не таким уж простым. Кроме того, вопрос с Лони решай, экономику поднимай, репутацию поддерживай. И чтоб жизнь точно мёдом не казалась, возле Владыки появилась одержимая навязчивыми идеями маньячка. Покой и отдых? А что это такое?
Слаймы-культуристы, драконы, горящие от ярости гномы — слишком многое свалилось на голову новоиспечённому Владыке демонов за очень короткий срок. И после таких приключений отдохнуть бы как следует, побездельничать месяцок-другой. Но Твердыня сама себя не построит, дела культистские требуют личного участия, да и вопрос со скудным магическим арсеналом надо как-то решать. В общем, список дел лишь множится день ото дня. А самое главное... Нужно как-то решить вопрос с Лони!