Нейта спрятали от возмездия в одном из октагонов Единства. Без сил и способностей, без связей и друзей, среди Народа, который его ненавидит. Хотя оставили в помощь безжалостный искусственный интеллект в прекрасном теле девушки-синтетика. Наступило время стать сильней, найти землян и узнать, за что это всё, и как с этим бороться.
В прошлой жизни я был Рунным Ястребом, легендарным элитным наёмником.
Я достиг совершенства во владении рунной магией и разговаривал с богами наравне. Но некоторые из них принялись развязывать войны, а на меня натравили опасных монстров. Как итог – минус корень зла, минус Рунный Ястреб.
Зато неведомая сила дала возможность переродиться в другом мире. И с чувством юмора у неё всё в порядке. Я оказался в теле худощавого юноши, на которого спустили бойцовых собак.
Одно радует, руны и здесь работают. И почему их все считают бесполезными? Стилуса из когтя дракона под рукой нет, увы, но и эта дубовая щепка сойдёт. Итак, начнём…
В прошлой жизни я был Рунным Ястребом, легендарным элитным наёмником.
Я достиг совершенства во владении рунной магией и разговаривал с богами наравне. Но некоторые из них принялись развязывать войны, а на меня натравили опасных монстров. Как итог – минус корень зла, минус Рунный Ястреб.
Зато неведомая сила дала возможность переродиться в другом мире. И с чувством юмора у неё всё в порядке. Я оказался в теле худощавого юноши, на которого спустили бойцовых собак.
Одно радует, руны и здесь работают. И почему их все считают бесполезными? Стилуса из когтя дракона под рукой нет, увы, но и эта дубовая щепка сойдёт. Итак, начнём…
Лаймаргия — удивительный и одновременно пугающий мир. Паран, главный герой, попал в него после неизвестных обстоятельств, и вместо того, чтобы взять уготованное судьбой, он решает прожить тихую, мирную жизнь. Вот только судьба не терпит такого, и спустя десять лет в дом героя постучалась война.
Нищета, голод, беззаконие толкают его на ужасные поступки, меняя и ломая всё, во что он верил и ценил раньше. Но вместе с болью приходит сила. Найдя в доме казначея артефакт древних, коий был предназначен ему по праву, Паран наконец становится странником и начинает долгий путь к возрождению былого величия своей расы.
Старая травница, Мара, рассказывала. Где часто используют темную магию, все живое умирает. Тьма питается жизнью, высасывая ее из других. Оставляя темный след в сердце того, кто использует темную магию.
Этот мир думал, что сможет чем-то меня напугать? Орки? Да я сам наполовину орк! Эльфы? Ха, и эта кровь течёт в моих жилах! Люди? Не смешите мои руны, что могут эти круглоухие? Гномы?! Ха... эээ... А чего сразу гномы-то?
Удар Российской империи был нанесен в самое ее сердце. Император был повержен, не убит, а повержен и его тело занял один из иерархов Антимира. Его младшая дочь заподозрила неладное, но слушать ее никто не стал, а потом на нее объявили охоту. Обстановка накалилась до такой степени, что страна очутилась на пороге гражданской войны. И как всегда зарубежные враги потянули свои руки, чтобы оторвать кусок. А тут еще неладное твориться с демоническими пятнами и к чему это может привести, не знает никто.
Сибиряк- Новиков Алексей, заблудившись в лесу, просыпается в другом мире. В жизни бывает везёт и ему удаётся начать постигать знания по изготовлению артефактов. Полностью погрузится в интересное дело всегда мешают внешние обстоятельства, но они же и помогают находить интересные решения и постигать мир перворун, энергий. Постепенно открываются ворота в мир мега вселенной и потоков времени. Но это путь долгий, который становится легче если жизнь воспринимается как Игра. А играть интереснее по своим правилам. Напоминаю, что фантастика это вымысел и не нужно искать в ней историческую достоверность. Её нет даже в мемуарах
На главном герое наложена печать подчинения. Запад угрожает войной, а отступники живущие под боком, бунтом. Задачей главного героя, получившего звание Генерал-лейтенанта, становится снятие с себя печати подчинения, и преодоление предела, установленного возможностями физического тела.
Демону удалось сбросить Станислава в портал в антимир, но дальнейшие события стали да него сюрпризом. Невероятным образом наследнику Рюриков удалось вырваться из демонических миров. Вот только очутился он совсем в небезопасном месте, месте, где уже на протяжении тысячелетий светлые цивилизации ведут войну с демонами. Месте, где искажено само пространство, а о портальных переходах или подпространственных полетах остается только мечтать.
Мир Незида, скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Главный герой присоединяется к игре, решив подзаработать в игре. Но все резко меняется, неожиданная находка, привлекает внимание игроков и богов.
Не ром.фант! Близится день Рагнарёка — освободившись от оков, чудовищный волк Фенрир с войском оборотней-варгов направляется к берегам Исландии. Юная ведунья Илва, выполняя волю матери, которая предсказала наступление орды, торопится в путь чтобы предупредить ярла. На прощание мать рисует на ладони Илвы символ Валькнута, даруя ей силу видеть и прошлое, и будущее. Потому что сила всегда ценна. Но боги, в которых Илва истово верит и на чью помощь так надеется, против того чтобы она заглядывала за грань. Ведь тогда Илва узнает, что их прошлые ошибки, ложь и высокомерие ведут все девять миров к неизбежной гибели.
Ингвар Нинсон по прозвищу Великан уже давным-давно оставил авантюры и странствия… Он стал сказочником при бароне в тихом уголке Лалангамены. Но все меняется, когда Великана бросают в темницу, приняв за колдуна, а незнакомая Тульпа и призрак фамильяра помогают ему бежать... Так начинается путь к себе, где ориентиры — лишь собственные представления о порядочности. Так начинается история лжецов, где можно верить — только забытым рунам и сбитым кулакам. Так начинается игра в Башню Фирболга, где нельзя победить — но можно выбрать последние слова.
Император, величайшее зло пришедшее поработить человечество, заперт в теле ребёнка. Его враг, странник Сергей Романов лишился всех своих сил. И вроде бы вот он конец, но в бой вступают пешки.
«Познай руны мысли, Если мудрейшим Хочешь ты стать. Хрофт разгадал их, И начертал их, Он их измыслил…» (Старшая Эдда, Речи Сигрдривы) *Хрофт — одно из имён Одина
В своих рассказах про викингов я часто упоминаю рунические камни в качестве одного из источников информации. Почему они могут рассказать нам о том, что происходило 1000 лет назад?
В далёкой звёздной империи человечество напрягало все силы, чтоб остановить продвижение агрессивных космических рас, а совсем в другом мире школьник собрал металлоискатель и нашёл кольцо, открывшее ему путь в другие миры. Став любимчиком судьбы Астер Йор понятия не имел, какой его ждал жизненный путь, стержнем которого стало служение.
Журналист-криминалист случайно узнает о молодой женщине-гадалке, которая то появляется, то исчезает. Странная встреча с ней все переворачивает в его жизни. Хотя ведь предупреждали, но что толку, если человек, который предупреждал, исчез и если эту женщину похоронили 30 лет назад?
Считается, что в этом мире нет магии. Но, рождаются иные и метки силы обретают. Гонимы они всеми. Уходят из семей своих, края родные покидают. Да только по незнанию приходится жизни им свои отдавать, подпитывая силой и энергией существо. Нежить!
В мир магии, где нечисть и нежить правит бал, перенесся после попадания снаряда в танк. Почему переселилась только душа в чужое тело и остались все мои знания из прошлой жизни — вопрос не ко мне. В новом мире с младенческих лет вёл себя не как сверстники, пытаясь постичь знания и запомнить руны. Да и само появление на свет произошло неординарно. Однако, волею богов и благодаря хорошим людям — выжил. Настало время и отправился на поиски своего места в большом мире. Когда тебе только исполнилось семнадцать - не страшен даже чёрт, не говоря уже о притаившихся в подземных уровнях монстрах. Имея пару склянок зелий маны и восстановления, старенький меч, да собственноручно изготовленный арбалет покинул место, где рос. Действуя безрассудно, наверняка бы превратился в ходячего мертвеца или скелета. Каждый шаг необходимо совершать осторожно, не гнаться за журавлём в небе, а пробивать себе дорогу кровью и потом. Кем стать и что делать? Путей много, но, как ни странно, особого выбора и нет...
Дана - из Вольного клана, мечтающая стать таким же воином, как её отец. Но в их клане лишь мужчины могут быть воинами. Квэн - из Рунного клана, стремится создать новую руну. Но самое заветное его желание - Вдохнуть жизнь. Только есть одна загвоздка - этим даром обладают лишь женщины. Гларта - из клана Видящих. Перед ней нелёгкий выбор: убить или быть убитой. У каждого из этой троицы свои цели, но придёт время и их судьбы переплетутся.
Руны - это сакральные символы, способные показать будущее и изменять ход событий. С древних времен рунические символы использовались для гадания и защиты от любого зла. Так, у каждой руны есть свое значение, а в комбинации эти символы представляют мощную силу, способную уничтожить или помочь.
Книга "Руны для начинающих" знакомит читателя с азами рунической грамотности и обучает составлять ставы и грамотно читать рунические формулы. Издание подойдет всем, кто только начинает знакомство с миром древних рунических символов.