Сибиряк- Новиков Алексей, заблудившись в лесу, просыпается в другом мире. В жизни бывает везёт и ему удаётся начать постигать знания по изготовлению артефактов. Полностью погрузится в интересное дело всегда мешают внешние обстоятельства, но они же и помогают находить интересные решения и постигать мир перворун, энергий. Постепенно открываются ворота в мир мега вселенной и потоков времени. Но это путь долгий, который становится легче если жизнь воспринимается как Игра. А играть интереснее по своим правилам. Напоминаю, что фантастика это вымысел и не нужно искать в ней историческую достоверность. Её нет даже в мемуарах
ПЕРВАЯ КНИГА ДИЛОГИИ О ГНОМЕ. Когда мой отец – король гномов - впервые заговорил со мной о поступлении в Магическую Академию, я подумал, что он так шутит. Ошарашено уставившись на него, я выпалил то, о чём подумал в первую очередь: - Бать, я же ни фига не умею! У нас, гномов, вообще нет магии! Или ты забыл все древние легенды? Батя на мои слова только махнул рукой, мол, легенды врут, а на то и Академия, чтобы учиться. Тем более, как он сказал, место мне уже куплено. Куплено! Я как услышал об этом, чуть со стыда бороду не съел!
Ингвар Нинсон по прозвищу Великан уже давным-давно оставил авантюры и странствия… Он стал сказочником при бароне в тихом уголке Лалангамены. Но все меняется, когда Великана бросают в темницу, приняв за колдуна, а незнакомая Тульпа и призрак фамильяра помогают ему бежать... Так начинается путь к себе, где ориентиры — лишь собственные представления о порядочности. Так начинается история лжецов, где можно верить — только забытым рунам и сбитым кулакам. Так начинается игра в Башню Фирболга, где нельзя победить — но можно выбрать последние слова.
Мир Незида, скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Главный герой присоединяется к игре, решив подзаработать в игре. Но все резко меняется, неожиданная находка, привлекает внимание игроков и богов.
Старая травница, Мара, рассказывала. Где часто используют темную магию, все живое умирает. Тьма питается жизнью, высасывая ее из других. Оставляя темный след в сердце того, кто использует темную магию.
Удар Российской империи был нанесен в самое ее сердце. Император был повержен, не убит, а повержен и его тело занял один из иерархов Антимира. Его младшая дочь заподозрила неладное, но слушать ее никто не стал, а потом на нее объявили охоту. Обстановка накалилась до такой степени, что страна очутилась на пороге гражданской войны. И как всегда зарубежные враги потянули свои руки, чтобы оторвать кусок. А тут еще неладное твориться с демоническими пятнами и к чему это может привести, не знает никто.
Лаймаргия — удивительный и одновременно пугающий мир. Паран, главный герой, попал в него после неизвестных обстоятельств, и вместо того, чтобы взять уготованное судьбой, он решает прожить тихую, мирную жизнь. Вот только судьба не терпит такого, и спустя десять лет в дом героя постучалась война.
Нищета, голод, беззаконие толкают его на ужасные поступки, меняя и ломая всё, во что он верил и ценил раньше. Но вместе с болью приходит сила. Найдя в доме казначея артефакт древних, коий был предназначен ему по праву, Паран наконец становится странником и начинает долгий путь к возрождению былого величия своей расы.
Демону удалось сбросить Станислава в портал в антимир, но дальнейшие события стали да него сюрпризом. Невероятным образом наследнику Рюриков удалось вырваться из демонических миров. Вот только очутился он совсем в небезопасном месте, месте, где уже на протяжении тысячелетий светлые цивилизации ведут войну с демонами. Месте, где искажено само пространство, а о портальных переходах или подпространственных полетах остается только мечтать.
Считается, что в этом мире нет магии. Но, рождаются иные и метки силы обретают. Гонимы они всеми. Уходят из семей своих, края родные покидают. Да только по незнанию приходится жизни им свои отдавать, подпитывая силой и энергией существо. Нежить!
Его зовут Лис, он лучник на службе королевства Шанонир и по совместительству талантливый алхимик и артефактор. Выполняя задание своего Короля, волею случая его вместе с такими же наемниками как и он, заносит в жестокую и опасную страну с миссией вернуть то, что пренадлежит короне. Но чем больше времени уходит на выполнение задания, тем опаснее оно становится. К тому же выясняется, что каждый наемник из этого отряда имеет свой опасный секрет.
В мир магии, где нечисть и нежить правит бал, перенесся после попадания снаряда в танк. Почему переселилась только душа в чужое тело и остались все мои знания из прошлой жизни — вопрос не ко мне. В новом мире с младенческих лет вёл себя не как сверстники, пытаясь постичь знания и запомнить руны. Да и само появление на свет произошло неординарно. Однако, волею богов и благодаря хорошим людям — выжил. Настало время и отправился на поиски своего места в большом мире. Когда тебе только исполнилось семнадцать - не страшен даже чёрт, не говоря уже о притаившихся в подземных уровнях монстрах. Имея пару склянок зелий маны и восстановления, старенький меч, да собственноручно изготовленный арбалет покинул место, где рос. Действуя безрассудно, наверняка бы превратился в ходячего мертвеца или скелета. Каждый шаг необходимо совершать осторожно, не гнаться за журавлём в небе, а пробивать себе дорогу кровью и потом. Кем стать и что делать? Путей много, но, как ни странно, особого выбора и нет...
Дана - из Вольного клана, мечтающая стать таким же воином, как её отец. Но в их клане лишь мужчины могут быть воинами. Квэн - из Рунного клана, стремится создать новую руну. Но самое заветное его желание - Вдохнуть жизнь. Только есть одна загвоздка - этим даром обладают лишь женщины. Гларта - из клана Видящих. Перед ней нелёгкий выбор: убить или быть убитой. У каждого из этой троицы свои цели, но придёт время и их судьбы переплетутся.
Руны - это сакральные символы, способные показать будущее и изменять ход событий. С древних времен рунические символы использовались для гадания и защиты от любого зла. Так, у каждой руны есть свое значение, а в комбинации эти символы представляют мощную силу, способную уничтожить или помочь.
Книга "Руны для начинающих" знакомит читателя с азами рунической грамотности и обучает составлять ставы и грамотно читать рунические формулы. Издание подойдет всем, кто только начинает знакомство с миром древних рунических символов.
Встреча Даны и Квэна приводит к неожиданному открытию: как оказалось, у них есть кое-что общее, и связано это с новой способностью Вольной. Гларта отправляется по следам убийц своей сестры. А в Тотемном городе, пока все представители Вольного клана отсутствуют, разгорается война. Коварные планы Осьминога начинают осуществляться.
Прогулка по Москве лишь обывателю кажется обыденным событием. Впутавшись в опасные игры со временем, Марти встречает на улицах города персонажей и локации не из нашего мира. Так, где же на самом деле прогуливался читатель? Очередная частичка пазла в общую картину «60 кг книга» способна чуть приоткрыть загадку исчезновения отца главного героя.
Я - Хинрик из Химмелингов, последний мужчина в роду, что ведет начало от самих богов. Моя семья пала от руки иноземного конунга, теперь я должен отомстить ему за родных и вернуть свою страну. Но у меня нет ни армии, ни богатства, ни союзников - только крепкий топор. Единственный шанс отомстить - обучиться мастерству рунного колдовства, пройти все испытания и стать могущественным начертателем. Это смертельно опасный путь, но ради правосудия я готов на все.
Я - Хинрик из Химмелингов, сын мести и посвященный начертатель. Я прошёл испытания богов и познал рунное колдовство, но слишком дорого за это заплатил. Казалось, месть была совершена - погубивший мою семью конунг проклят на смерть. Но враг перехитрил меня, и теперь я вынужден покинуть родную землю, чтобы выжить. Мой единственный шанс на победу - могущественный Альрик Туча, правитель Свергланда и брат моего погибшего отца. Чтобы получить помощь родича, сперва нужно заслужить его доверие. Но у меня мало времени, ведь мой враг Гутфрит тоже желает союза с Альриком и может предложить гораздо больше, чем я.
Эта мистическая история рассказанная Хельгой Торвальддоттир из Рейкьявика начинается незадолго до ее смерти. Всему виной оказывается некий разговор и предложение умереть. Умереть на полгода.
Могущественная магия рун уничтожила Солнце и иссушила целый мир, оставив его обитателям боль, страдания и вечную тьму. Только храбрая героиня может возродить человечество, при помощи рун обратив время вспять. Для этого ей необходимо собрать все руны мира. Однако Тёмный Властелин разгадал её планы и послал миньонов, чтобы ей помешать.