Две линии времени, один неудачливый парень и ни единого шанса на успех.
Книги #фентези
Найдено 1 301 книга
Я же дотянул до тринадцати. И за каждую минуту моей жизни клану приходилось платить немалые деньги. А их здесь, на краю цивилизованных земель, ох как непросто зарабатывать.
Возможно, я бы смог жить так и дальше. Калекой, сильным мыслью, но не телом. Но однажды ночью в усадьбу заявились незваные гости, и всё изменилось.
Вот тогда мне и пришлось научиться выживать по настоящему.
А будущее, что вот-вот наступит, туманно и полно неявных угроз, которые нужно преодолеть. И теперь Эрато придётся выбрать путь, по которому он готов идти...
Человек умирает. Рождается Демон.
Сильный, быстрый, бессмертный, прирождённый маг, языки схватывает на лету – чего тут не любить, правда? А вот и нет. Трудно наслаждаться жизнью, когда ничто уже не приносит настоящего удовольствия, а чувства такие тусклые, далёкие и чужие. От такого, возможно, даже потянет к вере.
Попасть в Чащобу сложно, выбраться еще сложнее. А если тебя в нее занесло не по твоей воле, то и вовсе невозможно. Если ты, конечно, не великий герой.
Нет, я не великий герой. Я всего лишь ноль. Нулевка, проживший одну жизнь и выживающий в другой.
А еще я не знаю слово "невозможно".
Пятая книга цикла "Чужие интересы". История приключений Максима и его отряда продолжается.
Что делает человека человеком? И кто страшнее, человек, надевший маску зверя, или зверь, возомнивший себя человеком? Не так легко ответить на вопрос, если ты сам не знаешь кто ты.
Первый том бесплатно здесь - https://author.today/work/281926
Гражданская война, фактически, закончена, но Империя в очередной раз оказалась на грани гибели.
Хитрый и могущественный некромант, поддерживаемый демонами и мастерски воспользовавшийся, глупостью магов ведет немертвую орду вглубь человеческих земель. Его никто не может остановить, кроме скороспелого Северного союза, которому предстоит расшириться и включить в себя остальные расы Асхана.
Вот только ГГ знает, что победой над некромантом ничего не кончиться. Что после этого последует еще одна жестокая и кровавая битва.
Он сделает все, дабы она стала последней.
Чтобы его восстановить справедливость, давно нарушенную стараниями Кха-Белеха.
Чтобы защитить себя и своих поданых.
Чтобы Свет и дальше сиял на просторах Асхана.
Ибо это его бремя. Ибо это его завет.
В Небесах твоего мира появились странные существа, называющие себя людьми. Навязали войну, чуть не истребили твой народ, убили возлюбленного. Ты сумела им ответить, но цена возмездия оказалась слишком высока… Чтобы не допустить войны, той, что носит титул Танцующей с Ауте, пришлось отправиться в миры врагов. Антею тор Дериул ждут губительная паутина чужой цивилизации и непримиримые столкновения с собственным народом. Сплелись в танце судьбы магия и технология, меч и память, ярость и любовь.
Попытался попасть в осознанный сон?
Поздравляю! Ты провалился в иной мир, а Система требует убивать, чтобы выжить!
Гоблины продырявили тебя стрелой, а огромный паук чуть не сожрал!
Добро пожаловать в суровую реальность! У тебя нет чит-кодов!
Мне титул Владыки достался в наследство. Вот только фамильный замок разрушен светлыми героями, из всей родни в “живых” только прадедушка-мумия, почтовые нетопыри разлетелись, а бывшие вассалы объявили независимость.
Ерунда! Первым делом, надо приручить одичавшую казну, завести домашнего монстра и уговорить призрачного библиотекаря выдать книгу по магии. А там и светлым героям не поздоровится. Будет весело!
Автор обложки Дарья Левчук - https://vk.com/herbstr
«Отпуск длиною в целую жизнь!» — говорили они.
Что ж, вот и пришёл мой черёд отправиться в отпуск. Только почему у меня ощущение, что путёвка — горящая, а выбирала её лично Тёмная су... богиня?
В новом мире правят бал аристократы от магии, техника соседствует с артефактами, а разломы, из которых прут иномирные твари, заполонили землю. Я отправляюсь в Йеллоустоунский эпицентр, самое большое скопление разломов на планете. Зачем? Конечно, развлекаться! Ведь у меня же отпуск! А где ещё такие аттракционы найдёшь?
На просторах Ойкумены стали пропадать красавицы эль-ин. И арры. И благородные дараи - те, что властны над пространством, временем и вероятностью.
К поиску своих подданных подключается Антея тор Дериул. След похищенных поведет её тропою изменения и танца – и уведет далеко за границы изведанного. Там, в глубине Диких Миров, ожидает не только встреча со зловещим врагом, но и воплощение самых тайных снов и видений.
И страхов.
Жил, учился, женился, развелся... Все как у всех - да не все, особенно в последнее время: то ли я сошел с ума, то ли у меня реально проснулись уникальные способности.
Кто это там за углом дальней могилы?
Гуль? Серьезно?
А какого черта я вообще делаю ночью на кладбище?
Ах, да, откапываю свою почившую полвека назад прабабку в компании прекрасной брюнетки, способной одним взмахом руки положить полдюжины здоровенных мужиков.
Веселая у меня жизнь, однако.
Миром Скверны!
Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Десять тысяч лет. Срок, немыслимый для человеческого сознания.
Попасть в мир Майнкрафта, да ещё и с модами, обладая силой творца и знаниями программиста — кажется, это предел мечтаний. Но даже режим Бога не спасает от безумия вечного одиночества. Даже создание разумных существ стало лишь отчаянной попыткой сохранить рассудок, но не смогло заполнить пустоту.
И вот, спустя эпохи, появляется шанс на спасение. Выход в другие миры. Правда, для этого придётся сыграть по чужим правилам в одну простую игру.
Но что такое ещё одна игра для того, кто провёл в вечности десять тысяч лет? Он научен ждать. И он готов на всё, чтобы наконец обрести свободу.
Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов.
И это при том, что бандиты Теневых Символов продолжают свой марш по Севроганду, и всё больше кланов начинает страдать от их набегов. И всё это – на фоне полного, практически вопиющего бездействия кланов Айон и Зинтерра, что за всю историю их существования практически немыслимо.
Кто-то сказал, что всё кончено? Как бы ни так. Всё только начинается...
В итоге Сареф, связанный словом и спасённой жизнью своей новой спутницы, отправляется в поместье клана Зинтерра. И направляется он туда в огромном смятении. Ведь это место таит в себе столько же опасностей, сколько и возможностей. Демоны могут научить его таким вещам, которым его больше никто и никогда не научит. Но… если они станут его врагами вслед за драконами – о спокойной жизни на людском материке можно будет забыть навсегда.
Не добавляет спокойствия и то, что и отношение спутников Сарефа к клану Зинтерра становится всё более неоднозначным, добавляя в ситуацию ещё больше неопределённости. В итоге Сареф должен будет переиграть демонов на их собственном поле. Неизвестно, возможно ли это в принципе… но кроме, как продолжать играть, у него нет другого выбора…
Враг у ворот и Горхэстиэлю предстоит нелегкий выбор: присоединиться к врагу и сохранить хоть что-то или дать бой и потерять все. Или есть еще варианты?
Величайшее государство людей расколото. Каждая провинция пытается ухватить как можно больше власти, а с юга медленно и неотвратимо подступает новая, до селе невиданная угроза в лице хитрого и изворотливого некроманта. Да и про орков и эльфов забывать не стоит...
Единороги, Олени, Гончие, Быки и Вороны... лишь от этих родов зависит, как скоро Империя вновь увидит Солнце.
И в самое сердце Проклятых Земель, прямо сейчас, направляется наша экспедиция...