Победа. Пиррова победа. Гражданская война, фактически, закончена, но Империя в очередной раз оказалась на грани гибели. Хитрый и могущественный некромант, поддерживаемый демонами и мастерски воспользовавшийся, глупостью магов ведет немертвую орду вглубь человеческих земель. Его никто не может остановить, кроме скороспелого Северного союза, которому предстоит расшириться и включить в себя остальные расы Асхана. Вот только ГГ знает, что победой над некромантом ничего не кончиться. Что после этого последует еще одна жестокая и кровавая битва. Он сделает все, дабы она стала последней. Чтобы его восстановить справедливость, давно нарушенную стараниями Кха-Белеха. Чтобы защитить себя и своих поданых. Чтобы Свет и дальше сиял на просторах Асхана. Ибо это его бремя. Ибо это его завет.
Сюжетная броня. Знаменитая фраза, которую знает любой себя уважающий читатель, а также легендарный артефакт, которым обладает любой уважающий себя Главный Герой. Шайнинг Бейфонг тоже так думал. Подсознательно считал себя неприкосновенным. Считал, что он герой своей собственной истории. Считал, то ему все сойдет с рук. Но пришло время платить. Пробил час и юному Пацифисту пора опустится на землю и понять - не все в этом мире происходит по его желанию.
Сильный, быстрый, бессмертный, прирождённый маг, языки схватывает на лету – чего тут не любить, правда? А вот и нет. Трудно наслаждаться жизнью, когда ничто уже не приносит настоящего удовольствия, а чувства такие тусклые, далёкие и чужие. От такого, возможно, даже потянет к вере.
Попытался попасть в осознанный сон? Поздравляю! Ты провалился в иной мир, а Система требует убивать, чтобы выжить! Гоблины продырявили тебя стрелой, а огромный паук чуть не сожрал! Добро пожаловать в суровую реальность! У тебя нет чит-кодов!
Хорошо быть Чёрным Владыкой! Личный замок, с башенками и подъемным мостом, черная бархатная мантия, слуги-скелеты, воинство орков, письма приносят ручные нетопыри. Красота! Мне титул Владыки достался в наследство. Вот только фамильный замок разрушен светлыми героями, из всей родни в “живых” только прадедушка-мумия, почтовые нетопыри разлетелись, а бывшие вассалы объявили независимость. Ерунда! Первым делом, надо приручить одичавшую казну, завести домашнего монстра и уговорить призрачного библиотекаря выдать книгу по магии. А там и светлым героям не поздоровится. Будет весело!
И снова с вами Максим Медведев. Только на этот раз немного повзрослевший. Теперь я самый настоящий маг, а рядом друзья, с которыми точно никогда не придётся скучать. И наши приключения только начинаются!
Пятая книга цикла "Чужие интересы". История приключений Максима и его отряда продолжается. Что делает человека человеком? И кто страшнее, человек, надевший маску зверя, или зверь, возомнивший себя человеком? Не так легко ответить на вопрос, если ты сам не знаешь кто ты. Первый том бесплатно здесь - https://author.today/work/281926
Уважаемые читатели, как видите я вернулся. Когда-то, тут было другое описание. Но после множественной, и вполне заслуженной критики, история было мной полностью переписана. Сюжет кардинально изменён, все кто читали до этого можете забыть ту историю, всё начинается по-другому. История будет всё таки о попаданце в Драко Малфоя, не будет гарема, не будет нагибаторства, а вот что из этого получится смотрите сами..
Окунитесь в мрачное славянское фэнтези, где природа живая, имеет разум и волю, люди жестокие, а магия требует крови. Яра Вольная — живой мост в царство мёртвых. Её дар «костянки» взывает к Нави, но каждое чтение останков оставляет шрамы. Светозар, «очищающий», носит в себе солнечную силу — она лечит других, сжигая его самого. Их магия полностью противоположна — лёд и пламя, смерть и жизнь. Когда Болотная Ведьма, рождённая из предательства и убийства, начинает поглощать лес и деревню, Яра и Светозар вынуждены объединиться. Но их союз опасен: соединение Нави и Очищения рвёт плоть и разум. Чтобы спасти мир от топи, им предстоит найти способ объединить враждующие стихии воедино. И заплатить цену, которая оставит пепел вместо победы. Иногда спаситель — тот, кого сжигают на костре первым.
В мире, где правят тени и шепот чакры, проснулся разум, мыслящий категориями фундаментальных законов. Акира — архимаг из мира, где магия была точной наукой. Переродившись в теле юного ниндзя, он обнаруживает, что оказался в примитивной, но функциональной системе. То, что местные называют «природной чакрой», он узнает как Эфир — первичную энергию мироздания, которую здесь используют вслепую, через грубые контракты и готовые шаблоны. «Он не стремился стать сильнейшим ниндзя. Его цель была фундаментальнее — понять саму ткань реальности. И вселенная отвечала ему на неведомом обывателям языке.» Это история о гении, пытающемся переписать законы мира, в котором оказался. О цене знаний и о том, что происходит, когда чистая логика сталкивается с человеческими эмоциями. Сможет ли он остаться наблюдателем — или станет новой силой, способной изменить всё?
Пришло время отправляться в земли орков за четвертым мечом, но прежде Фальку и друзьям нужно воскресить погибшего в реальном мире друга. Отныне Артём станет эмиссаром Бога Мёртвых в Арктании в то время, как сам виртуальный бог перебрался в реальный мир. Для этого девушке Артёма нужно отыскать среди пролетающих над столицей раз в несколько дней гробов тот, в котором лежит копия персонажа Артёма, и оживить его. Вот только Катар находится под контролем клана "Дух Охоты", представляющего серьёзную опасность для эмиссаров и в реальном, и в виртуальном мире, и поэтому провести ритуал будет не так-то просто. А главное, как дальше Фальку выполнять квест богини, если он опустится до смехотворного 30-го уровня?
Прошло уже больше одиннадцати лет, за которые Эрато постигал Силу, а так же знакомился с верованиями различных Орденов одарённых по всей галактике. Он смог стать могущественнее, узнать множество тайн, завести немало знакомств и обрести ученика. Впрочем, это лишь первые шаги на пути к Совершенству. А будущее, что вот-вот наступит, туманно и полно неявных угроз, которые нужно преодолеть. И теперь Эрато придётся выбрать путь, по которому он готов идти...
Светлая армия подступает к замку Чёрного Владыки. Будем выкручиваться! Орки, стальные скелеты, магия и смекалка. А еще у нас есть монстр Сеня, мумий и боевая бабушка. Да к тому же, заглянувшее на огонёк Дитя Тьмы появилось. Мы справимся.
«Следуй Кодексу, и на том свете отоспишься!» — говорили они. «Отпуск длиною в целую жизнь!» — говорили они. Что ж, вот и пришёл мой черёд отправиться в отпуск. Только почему у меня ощущение, что путёвка — горящая, а выбирала её лично Тёмная су... богиня?
В новом мире правят бал аристократы от магии, техника соседствует с артефактами, а разломы, из которых прут иномирные твари, заполонили землю. Я отправляюсь в Йеллоустоунский эпицентр, самое большое скопление разломов на планете. Зачем? Конечно, развлекаться! Ведь у меня же отпуск! А где ещё такие аттракционы найдёшь?
Чуть не сдох! Минуту назад мрачный паромщик Харон, теперь же смертный - Харитон Харламов. Или всё-таки не совсем смертный? Хмм, кажется, предательство божественной родни пошло мне лишь на пользу. Ведь мир, в который я угодил, буквально кишит возможностями. И вот тут-то я развернусь: - от скромного культа имени себя до основания пантеона - от Владыки племени болотных гоблинов до Императора - от курьера с термосумкой наперевес до транспортного магната - от заурядного мага до… Стоп! А кто сказал, что я единственное божество в этом мире? Пу-пу-пу, ребята. Кажется, грядёт священная война!
Оказалось, что Древние Великие маги умирают красиво, а вот воскресают — ну, так себе. На дворе шумный 1991 год. Салазар Слизерин просыпается после тысячелетней спячки и тут же сталкивается с оборотнем с душевной травмой и государственным контролем Министерства магии. Теперь он — маленький сирота без документов, с подозрительным знанием Тёмной магии, странным акцентом и ещё более странной моралью. Самое страшное, что всё, что он знал и любил, ради чего переродился, давно превратилось в пыль... Кроме Хогвартса. Туда маленький Слизерин и решает вернуться, не смотря на то, что когда-то, разругавшись с друзьями, заклял сам себя: "Будь я проклят, если еще хоть раз ступлю на земли Хогвартса!"
Чакра – дар, что достался людям от Хагоромо Ооцуцуки. Но его учение извратили, превратив из благословения в проклятье, используя ради уничтожения. Как сложится судьба человека, случайно оказавшегося в этом мире, ведь обладая чакрой, ты уже обречён на бесконечную борьбу за чужие желания? Сможет ли он вообще чего-то добиться или круг ненависти мира шиноби невозможно одолеть?
Фальк и его друзья справились - Артём получил новую жизнь в Арктании в теле своего игрового персонажа, но теперь Фальк оказался заперт в игре, попав в созданное Хотеем карманное измерение. Его жизнь под угрозой, но вместе с тем появилось много новых возможностей, которыми грех не воспользоваться.
Выгнали из любимого мира? Строят козни? Делают гадости? А Иван Чернов возьмёт и вернется. Назло врагам, раздавая всем причастным по заслугам. Держитесь, светлые — Владыка идёт домой!
Некоторые считают, что страшнее этого места на Севере ничего нет и быть не может. Гиблые края, шрам на теле планеты, обитель самых страшных созданий Рока. Даже сама Смерть здесь отметилась, оставив целые территории, кищащие созданиями, в которых уродливо переплелись силы разной природы. Попасть в Чащобу сложно, выбраться еще сложнее. А если тебя в нее занесло не по твоей воле, то и вовсе невозможно. Если ты, конечно, не великий герой. Нет, я не великий герой. Я всего лишь ноль. Нулевка, проживший одну жизнь и выживающий в другой. А еще я не знаю слово "невозможно".
Я - недоразумение. Такие, рождаются мертвыми, или, в лучшем случае, умирают в младенчестве. Никто из детей пустоты никогда не дотягивал до года. Я же дотянул до тринадцати. И за каждую минуту моей жизни клану приходилось платить немалые деньги. А их здесь, на краю цивилизованных земель, ох как непросто зарабатывать. Возможно, я бы смог жить так и дальше. Калекой, сильным мыслью, но не телом. Но однажды ночью в усадьбу заявились незваные гости, и всё изменилось. Вот тогда мне и пришлось научиться выживать по настоящему.
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром. Миром Скверны! Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Жил, учился, женился, развелся... Все как у всех - да не все, особенно в последнее время: то ли я сошел с ума, то ли у меня реально проснулись уникальные способности. Кто это там за углом дальней могилы? Гуль? Серьезно? А какого черта я вообще делаю ночью на кладбище? Ах, да, откапываю свою почившую полвека назад прабабку в компании прекрасной брюнетки, способной одним взмахом руки положить полдюжины здоровенных мужиков. Веселая у меня жизнь, однако.