Нужно пройти через многое: отслужить в ВДВ, стать фитнес-тренером и попасть в отчаянное положение, чтобы открыть свой талант и истинное призвание. Каким-то образом я чувствую артефакты прошлого, которые не может обнаружить ни один профессиональный археолог. Это открытие дорого мне стоило – государства и преступные группировки устроили за мной настоящую охоту. А еще прошлое Земли оказалось совсем не таким, как рассказывают в школе. В своих поисках я зашел так далеко, что мне пришлось отправиться в космос, чтобы найти ответы на главный вопрос: кто я на самом деле?
В мире, где судьбы триллионов решают щелчки пальцев и космические сущности, появляется новая сила. Он не мутант и не маг, он просто Творец. Он не стремится спасать мир. Он стремится его понять, разобрать на детали и собрать заново — уже по своим правилам. Один человек. Одна Небесная Кузница. И технологии, способные изменить баланс сил во вселенной.
Первый кризис преодолён. Репутация рода Фаберже очищена, а планы на развитие дела - грандиозные. Но не всё так просто. Враг моего рода не дремлет и готовит новые атаки. А самоцветы в фамильном артефакте слабеют с каждым днём, и мне нужно как можно скорее заполучить сильнейший изумруд, чтобы исцелить мать…
Когда-то мое имя произносили с трепетом. Члены императорской семьи вставали в очередь, чтобы получить сильнейшие артефакты из моих рук. Теперь род Фаберже ассоциируют с крашеными яйцами. Спустя полторы сотни лет я переродился в теле праправнука. Хорошая новость - я прекрасно помню, как стал величайшим артефактором-ювелиром своего времени. И стану им снова. Но сначала выясню, кто развалил дело всей моей жизни.
Три брата-близнеца, телами которых управляет сознание погибшего майора ГРУ, продолжают взрослеть, становясь умнее, сильнее, богаче. Прошло уже 5 лет с тех пор, как мальчики путешествовали по французскому Индокитаю. С тех пор многое изменилось. Но не исчезла страсть близнецов к приключениям и желание изменить мир к лучшему. Чтобы понять, какую тайну хранят древние артефакты, подросшим парням приходится отправиться в Южную Африку. Но сейчас там грохочет Англо-бурская война, а потому близнецы решили поучаствовать в сражениях, возглавив целый отряд русских добровольцев...
Приключения троих близнецов, телами которых управляет сознание погибшего майора ГРУ, продолжаются! Если братьям удастся создать подводный аппарат, сильно опережающий технологии нач. 20-го века, они наконец-то раскроют тайну древних артефактов!
Я хотел переродиться и усилиться, но вместо этого оказался в другом мире в пыточной камере. Моя семья уничтожена, а я должен найти легендарный Инъектор: артефакт, хранящий силу мёртвых богов.
И хоть я специалист по артефактам, но сложно искать, когда каждый шаг контролируют могущественные враги, доверять нельзя даже домочадцам, а в доме поселился болтливый магический лис, требующий расплаты по старым долгам.
Единственные надёжные друзья — артефакты, которые я создам своими руками и верну себе силу, которая принадлежит богам!
До сладенького дорвался, теперь и мечом можно помахать. Да только не всё так просто. Меч то подходящий нужен, а его попробуй создай. То одно не так, то другое. Меч любви хорош был, но очень уж кровожаден.
А там, глядишь, и наставники подтянутся. Правда, почему-то они не горят желанием браться за обучение. То убегают, то брутальностью щеголяют. Но ничего. Что может остановить харизматичного кузнеца?
И знакомую спровадит, и меч ей подгонит, и мастерам забугорным нос утрет, и императору пару ласковых скажет, и суету нездоровую наведет, и эльфийку обласкает.
Скучать - не придется. Никто без внимания не останется.
Я хотел переродиться и усилиться, но вместо этого оказался в другом мире в пыточной камере. Моя семья уничтожена, а я должен найти легендарный Инъектор: артефакт, хранящий силу мёртвых богов.
И хоть я специалист по артефактам, но сложно искать, когда каждый шаг контролируют могущественные враги, доверять нельзя даже домочадцам, а в доме поселился болтливый магический лис, требующий расплаты по старым долгам.
Единственные надёжные друзья — артефакты, которые я создам своими руками и верну себе силу, которая принадлежит богам!
Произошёл обмен душами, и я оказалась в теле молодой супруги золотого дракона. Мой внезапный муж красив, статен, богат и даже свиреп, но у него есть один существенный недостаток: по какой-то причине он хочет избавиться от жены. То есть от меня! Вариантов спастись не так много, но я намерена испробовать их все, чтобы выжить. Лишь бы в процессе не влюбиться в того, кто желает мне смерти.
Жил был герой. Страдал, как полагается. С самых низов поднимался. Революцию устраивал и тиранов свергал. Молодец, в общем. Справился, подвиг совершил, что-то хорошее для народа сделал.
Но потом что-то пошло не так. То помрет, то богом станет, то характер испортится. Как-то так и вышло, что перессорившись с другими богами, обвешанный проклятиями, получив пинка под зад, отправился он на перерождение.
Место нового обитания специфическое досталось. То родственники веселье устроят, то одаренные всех мастей вокруг бегают. Ещё и проклятия мешают. С такими ни дружбы, ни любви, ни меча в руках, ни спокойствия не будет.
Вот и остаётся, что выкручиваться, да в артефакторы-кузнецы податься. А если кто против, то и немного хаоса добавить можно.
Кузнец хаоса врывается в учебные будни с грацией наковальни. Кураторы трепещут и готовы уйти в отставку, но кто отпустит. Враги дрожат, гадая, чего ещё ждать от этого кузнеца. Преподаватели поглядывают с интересом, прикидывая, как припахать полезного юношу. Император смеется, но это он зря. Архидемоны мутят, а потом рыдают, выпроваживая гостя. Эльфы лезут, куда не просят и вызывают на батл истинных мастеров. Даже боги в шоке от происходящего, а Та Самая Блохина и вовсе, будто в приключенческой книжке оказалась!
И это только первый учебный год. А уж как Кузнец на практику поедет... Там вообще всем достанется.
Жил себе обычный школьник, экзамены экстерном сдавал, хотел отдохнуть годик, спокойно к институту подготовиться.
Но не тут-то было!
Когда ты проклят богами, то ни любви, ни дружбы, ни спокойствия, ни меча в руках не жди. Зато проблемы - вот они. Есть попроще, есть поизощреннее. То наставник свою месть вершит и прорыв инферно устраивает. То архидемоны заявляются и твою бывшую пинают. То брутальные наместники грустят, что ты их любимый город проклял. А ты что. Не специально же проклял! Архидемона убедил уйти, между прочим!
Нет бы спасибо сказать, так ещё и ругаются.
Ладно это, но над городом база атлантов зависла и всех в заложники взяла. Атланты несколько тысяч лет знатно божкам прикурить давали. А ты сам божок, и вряд ли можешь рассчитываешь на теплый приём. Иди и разбирайся с этим, будто тебе оно надо.
Ну хоть кофе и мифрила отсыпали. Раз так, то и погеройствовать можно. На беду всем на пути попавшимся. Не даром же ты Кузнец Хаоса.
Нелегко живется проклятому богу в мире смертных. То в школе учителя придираются, то на конкурсы всякие запихивают, то по морде дать хотят.
Да и сами проклятия не дремлют, с каждым годом силу набирают, всё изощреннее действовать начинают.
Вот уже и список врагов наметился. Кто-то и убить попытается. А кто-то, быть может, завершить начатое и всё же принести в жертву столь ценный приз захочет. Только вот не на того напали. Герой то наш, честный малый. Прямо недругам заявляет, что лучше его не трогать, а то плохо всё кончится. Шутит, иронизирует, конечно же. Как иначе для того, кто не особо то ценит человеческую жизнь и всё происходящее воспринимает с изрядной долей цинизма?
Главное, чтобы это и враги понимали. А то ведь не ровен час, перейдут черту, доведут. Кто знает, что тогда будет, если Кузнец Хаоса станет серьезным и начнет плести свою Историю.
И вновь привычная работа! Если бы не некие правила и условности, то почти все, как всегда. Вот клинок, напротив враг. Чего еще надо? Удар магией, уклониться, парировать когти с клыками или меч нечисти. Победить и собрать трофеи. Все же просто! Легко ли? Это другой вопрос. Как и то, что еще требуется жить, заботиться о друзьях и развивать клан. Увы и ах, не все упирается в золото, оно облегчает жизнь, но не более того. Еще и прошлое не так очевидно. Пусть к нему и не имею непосредственного отношения, но некую черту предстоит перешагнуть, чтобы возродить «Ярый воин». И все же, мне с каждым днем становится уютнее. Постепенно восстанавливаю свои прошлые навыки, обретаю былую форму и обзавожусь помощниками и друзьями. Настрой боевой и это радует, а нечисть… что нечисть?! Она разная, но уничтоженная смотрится хорошо, прямо на сердце приятно. Вот только она не собирается заканчиваться и все лезет и лезет…
Произошёл обмен душами, и я оказалась в теле девушки, проклятой алым лордом драконов. Ещё и в психушке! Мой главный враг наделён властью и извращён в мести, он навёл чары безумия, но оставил одну лазейку, которой я и воспользовалась. Побег продлился недолго, лорд меня нашёл, вот только теперь смотрит с желанием и подозревает меня в привороте. Месть по драконьим традициям проходит весьма странно.
Порталы бывают разными: в одних получается разжиться крафтовыми материалами, великолепным оружием и превосходной бронёй; в других - удаётся раздобыть новые заклинания и смертоносные способности; третьи - одарят ценнейшей информацией. Считается, что пространственные бреши, носящие название "провал", самые опасные. Раз так, то за их прохождение и приз должен быть достойным. Ну посмотрим, что скрывает в себе неведомая Левитирующая бездна.
Я хотел переродиться и усилиться, но вместо этого оказался в другом мире в пыточной камере. Моя семья уничтожена, а я должен найти легендарный Инъектор: артефакт, хранящий силу мёртвых богов.
И хоть я специалист по артефактам, но сложно искать, когда каждый шаг контролируют могущественные враги, доверять нельзя даже домочадцам, а в доме поселился болтливый магический лис, требующий расплаты по старым долгам.
Единственные надёжные друзья — артефакты, которые я создам своими руками и верну себе силу, которая принадлежит богам!
Экспедиция прибывает к разведанной планете с целью подтверждения ее пригодности и перспектив освоения, но с первых шагов обнаруживает артефакты погибшей цивилизации. Теперь необходимо выяснить причину катастрофы, чтобы понять, представляет ли она опасность для колонистов и связаны ли с ней потери в экипаже. Не космоопера. Здесь нет попаданцев, галактических принцесс, простых неубиваемых парней, злодейских корпораций и властей, эротики и политики. Есть группа исследователей на безлюдной планете в самом начале освоения дальнего космоса.
Я — антиквар, искатель не только старинных вещичек, но и обладающий магической силой. А еще могу сам создать артефакты, но на этом дело не ограничивается. Оказавшись в другом мире, нашел свое место и этому рад. Да, есть проблемы и враги, которых предстоит наказать так или иначе, а мой клан возродить, чтобы тот занял достойное место. Но ведь привык и людям помогать, с проклятьями бороться. В разломы буду ходить как к себе домой и нечисть гонять, благо там есть чем поживиться. Да и личную жизнь необходимо наладить, благо красивых дам рядом много, а где-то одна-единственная, ну, или не одна. Планы амбициозны, но я на меньшее не согласен. Получится ли задуманное? Справлюсь, свое верну и уже не отдам…