Книги #исекай
Найдено 108 книг
Ленивая богиня-неудачница заставила меня спасать мир при помощи гоблинов и игральных костей, наслаждаясь моими страданиями. Том 10.
Что же. Если Властелина Бездны нельзя убить магией, нужно найти то, что его точно убьёт. Главное при этом не сгинуть самим.
Вот только не все локальные существа согласны с таким решением эльфов и вскоре этот мир ждут новые потрясения. В нём появится новая сила, с которой придётся считаться. Люди заявят о своём праве на самостоятельность!
Все закончилось в тот момент, когда какой-то старикан с седой бородой и наряженный в нелепый балахон, сообщил ему, что Круг Волшебников Итании призвал его, чтобы он помог победить Короля демонов.
“Да вы охренели тут все, что ли?” – ответил Влад.
Но все ли готовы жить сложа руки? Боевой маг-универсал Майкл из тех, кто не желает идти на поводу у судьбы. Он желает управлять ею сам. Осталось дело за малым - выбраться из глубин регионального подземелья, чтобы отстоять право называться человеком. Остальное приложится.
Для этого нужно всего лишь отправиться в разломы — места, кишащие невероятно опасными, кровожадными монстрами с бронированной кожей, молниеносными рефлексами, устрашающей скоростью и собственной магией. Если уничтожить тысяч десять таких тварей и при этом выжить, то через много лет можно получить звание егеря пятого класса — и тогда дело в шляпе!
Ещё можно найти подходящую жену и войти в её род. Ну или выяснить историю своей семьи. Вдруг она как-то связана с каким-нибудь графским родом?
Его призвали, чтобы он сразил Короля демонов, но у миллиардера, плейбоя и в какой-то степени филантропа, оказались совершенно другие планы. Он решил, что было бы неплохо присоединить к своим владениям Темные земли.
Хватит! С него довольно!
Больше он не собирается быть на побегушках у каждого встречного, больше не будет прогибаться под этот изменчивый мир! Герой и его гаре... команда собираются творить свою судьбу!
Ну, для этого, правда, сначала надо решить, что творить, потому как без точного техзадания обычно и получается черте что, но они, эти славные молодые люди, твердо намерены понизить энтропию в своем дружном коллективе.
Что может пойти не так у этих прожженных, стреляных и битых воробьев?
Им всё по плечу! И даже ниже! Фиол... берегись!
Наш дорогой Мач Крайм - он скорее сам обижен и угнетен всеми подряд, включая даже некоторых членов его собственного гаре... пиратской команды. Уж такая у него жизнь - с кем поведешься, от того и огребешься. Ну что делать настоящему Герою, когда весь мир против него? Разумеется, бежать! Тем более, когда есть куда. Вот он и бежит.
...прямиком в хищные лапы кошмарного порождения Тьмы, да не простого, а целого Князя. Буквально главного ужаса несчастного континента Хелис, уже пару сотен лет страдающего от демонических зверств. Где еще скрываться героям от всех этих мирных горожан, мудрых князей, справедливых рыцарей, отважных паладинов и прочих мифических чудовищ?
Уровень Ивана растёт так стремительно, что впору кричать "Остановись, мгновенье...", Статусный Квест близится к завершению. Больше этому Миру нечего взять от него. Властители начинают бояться активно, а та, с кем делил постель, открывается с неожиданной стороны. От этого всего голова идёт кругом, и в ней крутится только одна фраза, тихая, как шёпот и тяжёлая, словно гиря: "Прощай, Герой. Прощай...".
Но однажды все изменилось.
Теперь мои трудности не назовешь банальными. У меня появляются странные воспоминания и удивительные способности. Меня выслеживают убийцы и секретные организации. И все это мешает заниматься главной задачей — поиском обратного пути домой, на Землю.
Когда-то он был могущественным магом, тем, кто основал великую империю, правда, теперь он совсем этого не помнил, так как более пяти веков путешествовал по мирам, вращаясь в круговороте перерождений.
Теперь же он обычный парень из России, наш современник, который даже не догадывается, что ему придется распрощаться с привычной жизнью и отправиться в другой мир.
Потому что в тот день, когда враг почти истребил его потомков и забрал империю, его призвали в тело последнего выжившего наследника.
Их почему-то не любят. Нигде. Сильно. А это плохо и грустно, так как мешает продавать заработанное, покупать нужное и вообще поддерживать мировую экономику и собственные штаны.
Мач Крайм, широко и печально известный Герой и капитан, решает вывести команду из образовавшегося кризиса прекрасно работающим, опробованным и надежным как швейцарские часы методом "авося". Ветер вновь наполняет паруса пиратского судна, унося Героя и его спутниц к новым невиданным королевствам, республикам, империям и прочим будущим жертвам.
А тем временем мир Фиол ждут большие волнения. Но миру пофиг, он уже привык.
...или нет?
Здесь, в Оршахе, кланы Котов и Драконов, Воздуха и Огня, и множество других. Интриги, борьба Домов за власть и месторождения энерго-веществ, обмены подвидами магии и похищение наследников.
Когда-то этот мир претерпел катаклизм и раскололся на части, но неизвестная сила соединила осколки. С тех пор в щели между фрагментами утекает магия и память, рождается все больше пустышек, а между кланами недавно прошла война.
Теперь я в теле слабого мага с закрытым источником, изображаю амнезию перед семьей и пытаюсь узнать об этом мире хоть что-то. Постойте-ка! А почему я выжил после контакта с артефактом, который должен был меня убить?! Как же мне выкручиваться среди магов, желающих получить ответы, которых я и сам не знаю?
2-й том здесь https://author.today/work/382437
Ленивая богиня-неудачница заставила меня спасать мир при помощи гоблинов и игральных костей, наслаждаясь моими страданиями. Том 9.
Бывший офисный клерк, переродившийся в фэнтезийном мире, тайно овладел магией, всеми боевыми искусствами и ремёслами, став непревзойдённым мастером. Изгнанный отцом‑генералом за «посредственность», он решает построить карьеру в теневом мире — не грубой силой, а хладнокровным управлением, превращая преступные гильдии в безупречно работающий бизнес.
Для него и мира при этом, реальности отличаются в корне.