Книги в жанре ЛитРПГ
Найдено 292 книги
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике?
Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой. Новоявленный Слышащий и его друзья попадают в самое пекло космической войны…
Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой. Новоявленный Слышащий и его друзья попадают в самое пекло космической войны…
Итак, отпущенное время защиты Земли неумолимо заканчивается. Фигуры на доске большой космической политики расставлены, список врагов и друзей давно определён. На защиту нашей общей Родины поднимаются земные фракции, с ними плечом-к-плечу встают люди других миров, миелонцы, гэкхо, джарги, клоопы, эститы, кристаллиды - все те, кого сумел убедить кунг Земли. Вот только и враг крайне силён - мелеефаты, триллы и "композит" объединяются, чтобы подавить в самом зародыше новую быстро прогрессирующую силу галактики. Сумеет ли наша родная планета отбиться от могущественных и агрессивных космических хищников, желающих поработить людей Земли или даже полностью уничтожить наш мир? Читайте в финальной книге цикла "Искажающие Реальность"!!!
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение».
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
[Имя: Проклятая крыса]
Уровень: 46
Используемая музыка:
Francis Preve - Stranger Danger
Biz Baz Studio - Apprehensive at Best
Celestial Aeon Project – Caverns
Celestial Aeon Project - Breaking the Siege
Scott Buckley - The Illusionist
dungeons-and-prophets-fullmix
shadow
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
[Имя: Проклятая крыса]
Уровень: 46
Используемая музыка:
Francis Preve - Stranger Danger
Biz Baz Studio - Apprehensive at Best
Celestial Aeon Project – Caverns
Celestial Aeon Project - Breaking the Siege
Scott Buckley - The Illusionist
dungeons-and-prophets-fullmix
shadow
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение».
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
[Имя: Проклятая крыса]
Уровень: 46
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
[Имя: Проклятая крыса]
Уровень: 46
Войну с "Тёмной Фракцией" удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке. Что остаётся делать Комару в таких условиях? Поставить всё на карту и искать помощи в далёком космосе - возможно, технологии древних давно исчезнувших рас позволят человечеству усилиться?
Таймер обратного отсчёта продолжает тикать, а наша Земля по-прежнему не готова к отражению вторжения из космоса. Комар продолжает свои приключения вместе с командой "Шиамиру" и при этом самостоятельно ищет подмоги для человечества среди космических рас, поскольку рассчитывать на благоразумие самих людей не приходится - даже перед лицом внешней угрозы человечество не способно забыть про распри и выступить единой силой. Нетрудно понять, что ждать благодарности от начальства за такое самоуправство Комару точно не приходится, но разве когда-либо рамки законов и правил ограничивали нашего героя?!
Если технологическое развитие одной стороны намного превосходит технологии другой стороны, то для последней шаги оппонента неотличимы от магии. Подобно тому, как первые военные подводные лодки могли практически беспрепятственно атаковать и утопить гигантский транспортный или военный корабль, как бы ни были сильны земляне на своей земле, и какие бы улучшенные телескопы для исследования дальнего космоса они не создавали, невозможно было разглядеть в подзорную трубу врага, который приближается под поверхностью моря.
Катастрофа, спустившаяся на Землю, была так внезапна, что подавляющее большинство людей просто не было к ней готово. Пусть у землян есть убежище, где все они смогут продолжить жить, легко ли отказаться от родины? От привязанностей, имущества, территории и власти?
В смутное время сияет тот, у кого достаточно сил. Хватит ли у Ареса сил сохранить свой плацдарм на Земле?
Катастрофа, спустившаяся на Землю, была так внезапна, что подавляющее большинство людей просто не было к ней готово. Пусть у землян есть убежище, где все они смогут продолжить жить, легко ли отказаться от родины? От привязанностей, имущества, территории и власти?
В смутное время сияет тот, у кого достаточно сил. Хватит ли у Ареса сил сохранить свой плацдарм на Земле?
Всего несколько дней осталось Фальку, чтобы добыть Деревянный Меч в землях эльфов. А ещё нужно успеть заскочить в столицу, чтобы отчитаться военным о завершении их задания и узнать, зачем Империи понадобился специалист, умеющий управлять механизмами древних.
В реальности же появляется всё больше эмиссаров богов Арктании, а противостояние между ними становится всё напряженней.
В реальности же появляется всё больше эмиссаров богов Арктании, а противостояние между ними становится всё напряженней.
Вообще-то, я не из этих. Ну, этих, которые… Ну понятно, в общем? Жил как электрик… умер тоже вполне обычно, а вот потом всё закрутилось. Короче, виноваты высокие технологии. Об них, понимаешь, магия рикошетит. И что в итоге? Занесло в исекай! Что такое исекай? Ну блин, так сразу и не скажешь. Ну там, где Система, все качаются, царит гремучая, но очень специфичная фэнтези, много красивых девушек, идиотов, эльфов, гномов, а все вокруг пропитано японской культурой. Короче, исекай – мечта половозрелого японского школьника, откровенно не желающего становиться взрослым и пахать как папа Карло до пенсии с одной поспешно выбранной женой. Но я-то, блин, не он! Я здесь случайно!
Землю пронзила Башня в тысячу этажей, и дни прежнего человечества сочтены. Ведь каждый выживший получает силу и может менять мир, как ему вздумается. Бегом качаться, человечество вступает в гонку, и не только друг с другом!
Я профи гейм-дизайнер, и в Башне внезапно моя система, та, над которой работал много лет. Смогу ли я победить Владык измерений в своей собственной игре?
Я профи гейм-дизайнер, и в Башне внезапно моя система, та, над которой работал много лет. Смогу ли я победить Владык измерений в своей собственной игре?
Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба.
В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, не готовился, даже не подозревал, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко.
Какова твоя роль во всем этом?
ВТОРАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, не готовился, даже не подозревал, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко.
Какова твоя роль во всем этом?
ВТОРАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
Земля вышла из подчинения сюзеренов и объявила о своей независимости. Естественно, такой смелый шаг не мог остаться незамеченным для сильных соседей по космосу, имеющих агрессивные планы на пригодную к заселению излишне самостоятельную планету. Тучи сгущаются, до истечения срока безопасности остаётся всё меньше времени, а хороших линий вероятного будущего для человечества Земли и его союзников что-то не наблюдается, несмотря на все старания Пожирателя Комара и его уникальные возможности. Остаётся искать совета у той, кто никогда не ошибалась и знала всё на свете - Великой Первой Самки миелонской расы. И пусть жила Великая многие тысячи лет назад, разве может стать время препятствием для того, кто способен управлять хронопотоками и работать с реальностями?
У перемирия есть только одно плохое свойство: оно когда-нибудь заканчивается. И снова пылают игровые ноды, и снова орды Тёмной Фракции грозят уничтожением нашему привычному миру. Противник окреп, обзавёлся новым более смертоносным оружием и стал гораздо многочисленнее. Он учёл болезненные уроки прошлых сражений и произвёл соответствующие изменения в своей тактике. К тому же полчища врагов ведёт в бой лучший стратег современности, а его маги-советники видят все варианты будущего и выбирают нужные для победы ходы. Что может противопоставить такому врагу наш мир? Только храбрость и стойкость лучших бойцов, готовых умереть но не сдаться. А ещё один звездолёт и одного-единственного мага.
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник, стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти или выйти из города без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные...
Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
С большой силой к Герою Мачу Крайму пришла и большая ответственность. Но он ей не открыл дверь. Скорее наоборот, послал незваного гостя куда подальше, чтобы оно глаза не мозолило!
Хватит! С него довольно!
Больше он не собирается быть на побегушках у каждого встречного, больше не будет прогибаться под этот изменчивый мир! Герой и его гаре... команда собираются творить свою судьбу!
Ну, для этого, правда, сначала надо решить, что творить, потому как без точного техзадания обычно и получается черте что, но они, эти славные молодые люди, твердо намерены понизить энтропию в своем дружном коллективе.
Что может пойти не так у этих прожженных, стреляных и битых воробьев?
Им всё по плечу! И даже ниже! Фиол... берегись!
Хватит! С него довольно!
Больше он не собирается быть на побегушках у каждого встречного, больше не будет прогибаться под этот изменчивый мир! Герой и его гаре... команда собираются творить свою судьбу!
Ну, для этого, правда, сначала надо решить, что творить, потому как без точного техзадания обычно и получается черте что, но они, эти славные молодые люди, твердо намерены понизить энтропию в своем дружном коллективе.
Что может пойти не так у этих прожженных, стреляных и битых воробьев?
Им всё по плечу! И даже ниже! Фиол... берегись!
Третий меч уже практически в руках Фалька, но квест богини судьбы перестал быть основной целью. И плевать на любые угрозы. Один из немногих друзей мёртв, и если будет шанс его вернуть, то Фальк ради этого пойдёт на всё. Даже если это сделка с демоном, объявившим себя богом мёртвых и повергнувшим всю Арктанию в пучину хаотичной войны всех против всех. Но что демон потребует за свою помощь и насколько правдивы его обещания? Можно ли вернуть к жизни погибшего человека?
Раньше один вполне приличный мир по имени Фиол периодически содрогался. Ну что уж тут поделаешь? То верховную богиню свергнут, то еще одну, то перезагрузка Системы... В общем, тяжелые времена, что и говорить. Порталы открываются, силы Тьмы победоносно наступают, империи рушатся, всюду шастают страшные неуязвимые сосальщики памяти. Да и беженцы шастают! Нет никакого спокойного житья.
А всему виной - Мач Крайм, последний Герой. Везде этот эпический негодяй сунул свой нос, сделал каку, а затем еще и благополучно смылся. Говорят, эту сволочь вообще невозможно убить!
Правда, теперь у этого славного парня в противниках находится действительно всемогущая сущность, которая его непременно настигнет и...
Но это будет потом. Когда она освободится.
А пока мир Фиол наслаждается явлением, которое за много миров, времен и измерений до него носило скромное, но очень внушительное название.
Мировая революция.
А всему виной - Мач Крайм, последний Герой. Везде этот эпический негодяй сунул свой нос, сделал каку, а затем еще и благополучно смылся. Говорят, эту сволочь вообще невозможно убить!
Правда, теперь у этого славного парня в противниках находится действительно всемогущая сущность, которая его непременно настигнет и...
Но это будет потом. Когда она освободится.
А пока мир Фиол наслаждается явлением, которое за много миров, времен и измерений до него носило скромное, но очень внушительное название.
Мировая революция.
"Душа короля" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, юмористическая фантастика.
Денис придумал литрпг о конце света, и оно вдруг неожиданно начинает сбываться. Увы, он успел написать только начало и сильно заглянуть в будущее у него не получится. Но это и не нужно. Грядет апокалипсис, но Денис знает основу системы и сможет выбрать самого сильного духа оружия, чтобы заполучить главный приз… Или нет? Увы, кто-то разобрал сильнейших духов до него. Ничего страшного! В своей книге он успел прописать еще и злодея, которому достался самый слабый дух, однако тот придумал способ его улучшения и в итоге забрался на самую вершину. Теперь Денис сможет воспользоваться этим способом. Вот только куда его заведет скользкая дорожка?
Денис придумал литрпг о конце света, и оно вдруг неожиданно начинает сбываться. Увы, он успел написать только начало и сильно заглянуть в будущее у него не получится. Но это и не нужно. Грядет апокалипсис, но Денис знает основу системы и сможет выбрать самого сильного духа оружия, чтобы заполучить главный приз… Или нет? Увы, кто-то разобрал сильнейших духов до него. Ничего страшного! В своей книге он успел прописать еще и злодея, которому достался самый слабый дух, однако тот придумал способ его улучшения и в итоге забрался на самую вершину. Теперь Денис сможет воспользоваться этим способом. Вот только куда его заведет скользкая дорожка?
Вроде все у Дениса наладилось. Племя свое имеется, соратники есть, даже свой рейд-босс знакомый в наличии. Но эльфы народ злопамятный. Точнее люди которые играют за них. Да и удача, она дама ветреная...
Не очень-то и получается жить правильно в новом мире. Подвиги, если и совершаются, то через одно место. Медведи тут с пистолетами. По городу голым шлялся. Богиню сломал. Не то, чтобы специально, но когда целый Герой попадает не в то место и не в то время, да и не в тот мир, то всякое становится безобразным, а невозможное едва ли не бытовухой. И вот, снова, не успел избавиться от одной, так вторая делает разные гнусные предложения, на которые рот сам говорит «да». Хорошо, что не в Загсе! Ну что поделать, когда ТЗ чёткое, а награда превосходит все ожидания? Выполнять задание!
Попытался попасть в осознанный сон?
Поздравляю! Ты провалился в иной мир, а Система требует убивать, чтобы выжить!
Гоблины продырявили тебя стрелой, а огромный паук чуть не сожрал!
Добро пожаловать в суровую реальность! У тебя нет чит-кодов!
Поздравляю! Ты провалился в иной мир, а Система требует убивать, чтобы выжить!
Гоблины продырявили тебя стрелой, а огромный паук чуть не сожрал!
Добро пожаловать в суровую реальность! У тебя нет чит-кодов!
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение».
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
[Имя: Проклятая крыса]
Уровень: 46
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
[Имя: Проклятая крыса]
Уровень: 46
Замкнутая территория, усеянная необычными минами. Опаснейшие твари, способные достать и на крыше небоскрёба, и глубоко под землёй. Множество сонных статистов, которые могут помочь, а могут добить... по настроению. Особые противники с удивительным вооружением и эффективными средствами выслеживания. Непомерные штрафы, выдающие твоё присутствие при любой маскировке.
Прекрасные условия, чтобы сократить поголовье топовых участников Испытания.
Прекрасные условия, чтобы сократить поголовье топовых участников Испытания.
От автора: эта книга написана в жанре фанфик (фанфикшн) по миру Михаила Атаманова "Искажающие Реальность".
"Защитники планеты. Курс молодого бойца"— это захватывающий фантастический роман, сочетающий элементы киберпанка, шпионского триллера и космической фантастики. История начинается с Петра, талантливого хакера, которого вербуют в спецслужбы после неудачной атаки на серверы госбезопасности. Вместо тюрьмы Петру предлагают работу в засекреченном проекте, связанном с виртуальной игрой, где решаются судьбы целых планет. Оказавшись в игре, Петр узнает, что Земля всего лишь пешка в галактической войне древних рас. Вместе с рептилоидом Геной он отправляется в космическое путешествие, чтобы защитить свою планету от угрозы "Старой Империи". Роман полон неожиданных поворотов, экшена и философских размышлений о природе власти, технологий и человеческой воли.
"Защитники планеты. Курс молодого бойца"— это захватывающий фантастический роман, сочетающий элементы киберпанка, шпионского триллера и космической фантастики. История начинается с Петра, талантливого хакера, которого вербуют в спецслужбы после неудачной атаки на серверы госбезопасности. Вместо тюрьмы Петру предлагают работу в засекреченном проекте, связанном с виртуальной игрой, где решаются судьбы целых планет. Оказавшись в игре, Петр узнает, что Земля всего лишь пешка в галактической войне древних рас. Вместе с рептилоидом Геной он отправляется в космическое путешествие, чтобы защитить свою планету от угрозы "Старой Империи". Роман полон неожиданных поворотов, экшена и философских размышлений о природе власти, технологий и человеческой воли.
Пришло время отправляться в земли орков за четвертым мечом, но прежде Фальку и друзьям нужно воскресить погибшего в реальном мире друга. Отныне Артём станет эмиссаром Бога Мёртвых в Арктании в то время, как сам виртуальный бог перебрался в реальный мир. Для этого девушке Артёма нужно отыскать среди пролетающих над столицей раз в несколько дней гробов тот, в котором лежит копия персонажа Артёма, и оживить его. Вот только Катар находится под контролем клана "Дух Охоты", представляющего серьёзную опасность для эмиссаров и в реальном, и в виртуальном мире, и поэтому провести ритуал будет не так-то просто. А главное, как дальше Фальку выполнять квест богини, если он опустится до смехотворного 30-го уровня?