Главный герой — геймер. Это его увлечение, его заработок, его смысл в жизни. Несколько лет он посвящает прохождению главного квеста в ММОРПГ Арделия. Все крутится вокруг этого проекта. В итоге ему удается забраться на первую строчку рейтинга. Только радости это почему‑то не приносит. Все цели внезапно достигнуты — он буквально вываливается в вакуум. Вот только что дальше? Он как будто перегорел: его теперь воротит от всей этой компьютерной движухи. Но звезды складываются, у него что‑то щелкает — и героя пронзает новая идея: он стал топом в Арделии, а что с реалом? Чем это, по большому счету, отличается от игры?
Когда Настя-Следопыт наконец повзрослеет и начнёт отличать игру от жизни, ожидают даже младшие. Но для неё правила жизни, начертанные ею на сосновом посохе, никогда не были игрушечными...
* Кстати, первые две главы написаны лет этак в 13. А остальные - позже.
Сотрудники космической станции подрабатывают, поставляя галактической корпорации сведения о подлетающих к Земле астероидах. На этой почве возникают производственные конфликты.
Группа математиков в российском НИИ под предводительством Станислава Валерьевича получает на первый взгляд несложное задание. Но задание несложное только на первый взгляд. Как с этим справится коллектив и сам Стас будет описанно в это рассказе.
История одного дерзкого эксперимента. Шеф архитектурного бюро, с помощью перспективной сотрудницы и её уникальной сестры, проводит беспрецедентный стресс-тест своего коллектива. За крепким фасадом безупречной компетентности скрываются не только человеческие слабости, но и серьёзные проблемы, способные привести к катастрофическим последствиям. Вместе с тем это именно тот случай, когда только профессионализма недостаточно. Во главу угла ставятся доброта, взаимовыручка и то, что принято называть человечностью.