Я совершил преступление... Ну как преступление, я убил человека, но он это заслужил. Теперь я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... Но что-то пошло не так. Вместо урановых рудников, пыточных камер и лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья. Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду, отбиваться от налётчиков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 лвла. У меня есть ярость и сорок лет в запасе. Они ещё не знают, с кем связались....
Книги #мморпг
Найдено 14 книг
Я совершил преступление... в уличной схватке случайно убил человека... который, в прочем, это заслуживал. Теперь по решению «самого гуманного суда» я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... В процессе заключения что-то пошло не так и вместо урановых рудников, пыточных камер или лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья.
Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду с помощью скелетов-помощников, отбиваться от волн налётчиков-игроков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 уровня. У меня есть жажда мести... и сорок лет в запасе. Вы ещё не знаете с кем связались... Каждый раз входя в очередной данж задумайтесь — а вдруг его Хранитель это я?
Попасть в закрытый тест новой ММОРПГ? Легко. Оказаться запертым внутри игры в теле полуметрового гнома-нежити, пока твой собственный никнейм намертво ломает системные алгоритмы — уже куда веселее.
Сорокалетний преподаватель филологии не планировал спасать миры, крушить сюжетные скрипты или вступать в конфликт с стражей. Всё, чего он хотел — это вытрясти из игры логику и найти путь назад.
Игре придётся очень сильно пожалеть, что она впустила того, у кого в руках логика и полное отсутствие страха перед собственной смертью.
Тут таких не любят, имей это ввиду.
Я, как твой проводник в мир сказок и чудес, жду от тебя эпичных сражений (если твой выбор остановится на минотавре),
эпохальных кликов мышки (если ты будешь управлять человеком), и конечно,
высокоинтеллектуальных диалогов с низшими формами жизни, таких как орки (если выберешь эльфа).
Сможешь?
Хотя для нас обоих будет куда лучше, если внезапная смерть твоего персонажа вдруг озарит моё унылое существование.
Желательно, без возможности загрузить свой прогресс.
Может быть, не стоит и начинать?
Что ж, раз ты такой упрямый, нажимай на кнопку и покажи, чего стоит твой скилл!
— Давно не виделись, мистер Фель!
Новые технологии сделали большой шаг к созданию игр "глубокого погружения" - начали появляться игры, в которых уже можно потрогать виртуальный мир своими руками. В одном из таких миров - новейшей и самой передовой онлайн-игре "Девятикратный мир" обитают главные герои, живущие в двух бывших союзных республиках.
Однажды чей-то злой умысел разделяет их, и они теперь ищут пути, чтобы вновь встретиться, не зная ни имен, ни рас, ни лиц персонажей.
Ссоры политиков, коварство админов, и даже правила ролевого отыгрыша - все против того, чтобы они нашли друг друга.
О сложных испытаниях храбрости и решительности, терпения и находчивости, мудрости и интеллекта. Вот только испытания эти ожидают не нашего "героя".
Ведь задания он не выполняет, а даёт.
Дорогой читатель! Я уверен, что нас с тобой объединяет любовь к сказкам, мифам и легендам о храбрых героях и их подвигах!
Но как быть тем, кому не суждено стать героем? Что делать, когда судьба мира зависит не от тебя?
Ради чего жить, когда вместо эпических приключений тебя затягивает трясина повседневности? Ответить на эти вопросы предстоит Леониду.
При жизни он хотел стать героем, но после смерти он обречен помогать в этом другим. Или нет?