В огромной Вселенной, где есть боги, демоны и ангелы, два вишнудута неправильно истолковали божью волю по отношению к дерзкому смертному. И расплата за гордыню, стала началом новой истории... В то время, как в наднебесной выси разворачивается драма веры меж полубогами и их слугами, в адском огненном краю крылатых демонов живет принцесса Мацуко, наполовину в реальности. наполовину в мире мечтаний, и кажется ей, что её жизнь раз и навсегда определена только её желаниями... но, покушение в новогоднюю ночь может положить конец её привычному миру... Нежеланное замужество, внезапно вспыхнувшее чувство к иностранцу, чуждого ей даже по всем законам физики, толкает её в огромное приключение... И её любовь, запретное чувство к гостю из другого мира становится её Авророй Ультимой - недостижимой зарей к которой она бросается всеми силами своей души...
Принцесса демонов, сбежавшая из-под венца за несбыточной мечтой, оказывается втянута в перипетии гражданской войны и интриг космических империй и республик. Она получает долгожданную офицерскую должность, но — сможет ли оправдать, или предаст оказанное ей доверие? Путь к победе не прост и полон ловушек и разочарований, а чувства скрыты броней молчания, которая, она надеется, прорвется только после победы... А пока надо сжать волю в кулак и со всей яростью демонов обрушиться на новые препятствия. Ведь ответное чувство, признание за подвиги, верность и любовь - все ещё недостижимый рассвет, Аврора Ультима для её отважного сердца.
"Главный долг и обязанность политика – благополучие граждан и процветание Республики. Не забота о богатстве или сокрушения о бедности граждан – а достижения их счастья и в бедности и богатстве. Не поиск личной славы на войне, в умножении богатств или разрушении враждебных Республике союзов – а поиск славы и процветания Республики, оружием, торговлей или хитростью дипломатии. И мы избраны народом не для того, чтобы избегать тяжелого труда, наслаждаясь привилегиями сенатора, а для того, чтобы, олицетворяя своими талантами один из этих путей к счастью граждан и процветанию Республики, исполнять чаянья доверившего нам свой голос народа"
Принцесса не вернулась домой, предпочтя остаться в призрачном мире, где живет любимый. Но незаконченные дела будят к жизни даже призраков, особенно, если они - полководцы могущественной Республики Амаль. Как выглядит рассвет и закат могущественных цивилизации? Аврора Ультима - последняя заря эпохи, предвещающая свет Золотой Эры или Темные годы Хаоса?
Согласен ли ты рискнуть пространственно-временным континуумом ради любви?
Если во вчерашний день отправляется ученый, он старается бережно относиться к историческим событиям, и не вмешиваться, чтобы не нарушить цепь причинно-следственных связей. Но если во "вчера" попадает воин? Особенно в такое "вчера", где можно кого-то спасти, так, чтобы в твоем "сегодня" - не умер никто?
Ближайшее будущее. Новые технологии сделали большой шаг к созданию игр "глубокого погружения" - начали появляться игры, в которых уже можно потрогать виртуальный мир своими руками. В одном из таких миров - новейшей и самой передовой онлайн-игре "Девятикратный мир" обитают главные герои, живущие в двух бывших союзных республиках. Однажды чей-то злой умысел разделяет их, и они теперь ищут пути, чтобы вновь встретиться, не зная ни имен, ни рас, ни лиц персонажей. Ссоры политиков, коварство админов, и даже правила ролевого отыгрыша - все против того, чтобы они нашли друг друга.
Будущее, что отстоит от нас на 4-5 поколений. Человечество пережило Третью Мировую, объединилось под одним правительством, успешно осваивает Солнечную Систему и рвется дальше. Достижения науки позволили победить рак, старость, многие болезни... Но рискованные эксперименты с биотехнологиями, и политики с пониженной социальной ответственностью привели цивилизацию к новой катастрофе... Женщинам всего мира была дарована вечная молодость. Но... какой ценой?
Недалёкое будущее. Россия победила в Третьей Мировой, создано единое и справедливое правительство, побеждены болезни и экстремизм, осваивается Солнечная Система. Но как и в 90-х годах XX-го века, внуки победителей умудрились проиграть в рулетку то, ради чего сражались и умирали их деды.
Истинная угроза человечеству - не войны, эпидемии, восстания машин или нашествие рептилоидов из пространства Нибиру. А политтехнологии, которые позволяют сделать политиков из проституток, недоучившихся школьников и интернет-блогеров. А уж они доведут дело и до войн, эпидемий и даже нашествия рептилоидов.
Простая советская девушка Валентина не верила ни в Бога ни в чертей, ни в призраков, ни в барабашек. Но последствия одного страшного греха молодости нашли её спустя много лет и заставили встретиться лицом к лицу со сверхъестественным
Серия рассказов о жизни в столице орков - Оргриммаре по мотивам вселенной Близзард World of WarCraft, публиковавшихся на офф-форуме с 2011 по 2013 года. Старые добрые времена, когда фраза "орк рубит пьяных свиней", не считалась за политоту.
Посвящается моим друзьям, которые придумали все имена персонажей - Прынце, Рыжей, Фераю, Эглату, Стивену Весно, Чарис, 17-й, и разумеется Пентале, а так же остальным завсегдатаям ролевого раздела и почившего ныне ресурса Мучар, которые стали прообразами многих главных и второстепенных героев.
Воспоминания Даля Лебенквелле по прозвищу "Терраморфер" - бывшего стражника из Стратхольме, ставшего магом Отрёкшихся.
Квента моего андеда-мага, впервые появившаяся в форумной игре "Трактир "Ледяной Ручей" на офф-форуме Ворлд оф Варкрафт, и позже переработанная как отдельное произведение.
Рассказ об эльфийке из Даларана который должен был стать началом цикла, аналогичного "Оргриммарским Историям" но про Альянс. К сожалению, не срослось, но было продолжение в виде ролевой игры.
Мир Военного ремесла. История тролльской волшебницы из племени Драккари, воспитанной эльфами в Луносвете. Публиковалась с 8 декабря 2010 года на форуме Ворлд оф Варкрафт, под псевдонимом Каттишарк. Планировалось продолжение с развитием персонажа, но пока увы нет.