Дарка, ясный маг, связана клятвой крови со своими братом и сестрой — тёмными магами. Эта нерушимая связь заставляет их ощущать её боль и делить судьбу: если Дарка погибнет, они умрут вместе с ней. После смерти их отца, великого некроманта восточной границы, его воины покинули опасные земли, оставив семью без защиты. Брат и сестры вынуждены бежать в столицу, надеясь, что там они будут в безопасности. С проблемами они столкнутся ещё в пути, когда сказки и мифы Аталии, о которых им рассказывала в детстве мать, окажутся реальностью.
Первая книга цикла «Мифы Аталии» — тёмное фэнтези о ментальной магии, древних проклятиях и борьбе за власть. С добрым уклоном
Он очнулся в новом теле и в новом мире. Теперь он скелет, поднятый некромантом. Каждая нежить в отряде бросает на новенького взгляды полные гнева и презрения. Оказывается, что даже у нежити есть своя иерархия и никто не позволит ему поднимать голову выше, чем надо. Уважение - первое что нужно заслужить, чтобы выжить. А после этого можно подумать и о планах на новую жизнь в образе скелета.
Продолжение цикла Бледные Звезды. Империя, после нападения пришельцев Криста находится в плачевном состоянии. Но Княжества Альвийские смогли выстоять и отразить первую атаку и прорыв пришельцев. Изменения так же затронули общество и технологии альвов. Ранее консервативное и закрытое альвийское общество стало более открытым и расположенным к своим союзникам, в том числе и к организации Бледных Звезд. Но так ли сплочен и безгрешен альвийский народ?
«Большой Квест» — это погружение в мир, где грань между игрой и реальностью невероятно тонка, а цена ошибки может оказаться слишком высокой. Забудьте о детских забавах и безобидных развлечениях. Здесь «игра» — это не просто слово, это суровая реальность, полная опасностей, интриг и смертельного риска. Здесь понятия «играться» и «играть» разделены пропастью, имя которой — жизнь или смерть.
Старые дрязги облеченных властью не дают жить спокойно. Былые враги все еще живы и пытаются добиться своих целей, не считаясь с потерями. Космос так безграничен, что в нем все сложнее найти место для себя. Но не следует опускать руки и прерывать поиски. Если нельзя найти себе дом среди звезд, значит его следует построить самому. Приключения некроманта в космосе продолжаются. Слишком много врагов еще осталось в живых и слишком много тех, кто хочет использовать тебя в своих интересах. Значит следует показать, как сильно те и другие заблуждаются в своих решениях. Продолжение цикла. ОЧЕПЯКИ, ГОСПОДА!!!
Книга написанная под впечатлением популярных "попаданцев" и любимой мною EVE Online. Некромант-попаданец в космосе. Звездолеты, космические станции, лазеры и некромантия сверху. Куча МС, от души, автор любит.
Это первая книга - кто читал на АСТ или СИ - ТУТ ТА ЖЕ ВЕРСИЯ, БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ! Относительная вычитка, поэтому увеличил число открытых глав.
Обитаемый космос давно разделен. Все внимание сильных мира обращено на фронтир, который дарит новые возможности и территории. Но так думают не только те, кто придерживается правил, но и те, кому правила не писаны. А в глубине необитаемых систем скрывается куда как более страшный враг. Попаданец-некромант в космосе. Вторая часть. Открытые 12 глав - подкорректированная версия СИ. С 13 главы идет полностью новый текст.
Паран оказался на материке Ванис, и теперь ему нужно стать сильнее, чтобы вернуться домой. Собрав команду из местных жителей, он отправляется в пустыню в поисках чего-то, что поможет ему одолеть врагов. Тем временем племя «Слепых Рыхлов» пытается объединиться с другими племенами, чтобы дать отпор Фиолам. Сара и Мила осели в городе королевства Сижг. Казначей Юлий и глава разведки Сикин думают, как добыть артефакт древних, который намного мощнее тех, что создаёт магическая академия. Живые существа на материке Ванис страдают от нашествия шассов, а на материке Триийск идёт война. Перед главным героем стоит множество задач, и ему предстоит решить их все. Сможет ли он справиться с трудностями, и вернуться к семье?
Роковые события обрушиваются, как волна - накрывая собой, не давая дышать. Ад - совсем рядом, настолько близок, что можно ощутить его опаляющее дыхание. И вся тяжесть исторического выбора - на хрупких плечах двух юных девушек, наследниц могущественных древних королей. Чтобы жил их народ, им просто необходимо победить.
Ад расползается по землям Великого Севера, а за ним катится война. Те, кто служит аду, кажутся непобедимыми, а жизнь вот-вот сорвётся в кошмар. Две девушки, наследницы древних королей, надеются вопреки очевидности - и принимают отчаянные решения. Судьба мира висит на волоске, пробуждаются древние силы - и жизнь, кажется, уже никогда не станет прежней... Заключительная часть романа "Костёр и Саламандра".
Столкновение с Кровавыми Рейдерами привело к обострению конфликтов по всем регионам обитаемого космоса. В том числе и на фронтире. Крупномасштабные боестолкновения рискуют усложнить и без того тяжелую жизнь на границе обитаемых систем, кроме того вероятность обнаружения места, которое герой считает новым домом, становится как никогда реальной. Но открытое противостояние только усугубит ситуацию. Возможен ли положительный исход в этой войне или придется искать новый дом, взамен утерянного?
"Если существа или предметы способны преодолеть сотни световых лет через пространство и время, то они точно не гуманоиды" Жак Фреско
Ближайший космос освоен. Территории давно разделены между самыми сильными и влиятельными фракциями. Но кажущаяся стабильность нарушается, когда в обжитых системах появляются огромные монолиты. Кристаллы, что поглощают и осваивают ресурсы. Незначительное неудобство порождает изменения такого масштаба, что космос меняет свое лицо радикально. Люди и другие разумные вынуждены выживать. Старые фракции постепенно гаснут. Старые технологии теряются. Но что, если осколок этих технологий и магии пробудится и попробует снова изменить миропорядок в обитаемом космосе?
Думала ли юная магичка, внучка известного на весь мир архимага, отправляясь учиться в Академию Магии, что её ожидает? Даже понятия не имела! И началось всё несколько странно: поругалась с фрейлиной принцессы, получила нагоняй от директора, поступила в Академию без экзамена да ещё познакомилась с двумя принцами-близнецами темноэльфийской Империи!
С этого момента развесёлая жизнь Хеллианы Валанди только началась. Судьба, словно в насмешку, посылает ей разные испытания, которые, как это ни странно, заканчиваются вполне благополучно, а Хелли обзаводится новыми знакомыми, каждый из которых вовсе не так прост, как кажется… Впрочем, они этого особо и не скрывают…
Моя мама мистическим образом оказалась в другом мире и родила меня уже будучи здесь, на Земле. Я выросла, не подозревая, что родом из другой Вселенной. Спокойно трудилась на ниве писательства и мечтала о всемирной славе. Но всё переменилось в один миг: стоило мне получить загадочное письмо от не менее загадочной бабушки, желающей со мной познакомиться. Преодолев внутренние сомнения, всё же решила рискнуть и провела ритуал перемещения. Если бы я знала, чем вся эта авантюра для меня обернётся, не стала бы так спешить…
Спасибо всем, кто ставит звёзды ⭐⭐⭐и оставляет комментарии ❤️❤️❤️! Получая их, я понимаю, что вам нравится моя история)))
Новые знакомства, новые друзья юной магички Хелли Валанди, каждый из которых вовсе не так прост, как кажется. Впрочем, они этого и не скрывают… И всё было бы хорошо и весело у героев, но только за все подарки судьбы приходится рано или поздно платить. А какова будет цена — не знает никто. Как говорится: поживём — увидим. Если, конечно, после этой самой расплаты удастся выжить…
Окончательное становление фракции некроманта в космосе. Фронтир в огне от расширяющейся войны двух могущественных фракций обитаемого космоса. Продолжение истории главного героя в цикле "Бледные звезды" https://author.today/work/240898
Системы Криста и противостояние внутри их расы. Цели и причины их появления. Буря Кристаллов и завершение формирования фракции Бледных звезд. Долгая дорога наконец-то подойдет к концу. Том 3 станет завершением цикла Бледные звезды.
Никогда не соглашайтесь присутствовать на свадьбе кронпринцессы. Никогда! Ведь вместо того чтобы наслаждаться церемонией бракосочетания по-гоблински, вам придется искать вход в скрытое убежище злобной морской ведьмы, в очередной раз ввалиться в спальню любвеобильного лорда и, возможно, оказаться в ловушке, устроенной вашим коварным врагом. Но если это вас не пугает, подумайте о том, что свадьбы – штука заразная и следующая может стать вашей, причем в самом ближайшем будущем и в самом кошмарном варианте: с сотней гномов, ближней и дальней родней, придворными темными лордами и леди в полном составе, а также Темным властелином и повелителем миров Хаоса, решившими почтить это событие своим вниманием. Ах, уже страшно и хотите сбежать? Поздно! Ведь ваш любимый темный лорд не даст вам и шанса отказаться провести с ним ночь на берегу звездного океана. Брачную ночь…
Три материка. Три расы. Один победитель. Врата поднебесной башни открыты - они взывают к героям. У кого хватит сил пройти все испытания и бросить вызов божеству?
Незадолго до сражения армии живых с мертвецами рыцарь-изгнанник Рикардо погибает, но оказывается воскрешён при загадочных обстоятельствах. После воскрешения его начинают преследовать видения прошлого, а меч, украденный у отца, решает снова заговорить. Взяв с собой единственную выжившую в мертвой деревне девочку, Рикардо отправляется в путь, чтобы найти для неё новый дом. А самому обрести покой, убив воскресившего его некроманта.
Бегство от проблем, заставит Архилича покинуть страну, в которой он более менее начал обживаться. Дорога заведет его в неожиданное место, где он кроме новых возможностей найдет себе также и новые проблемы.
- Что? Я не мог умереть. - растерянно я возразил. - Верни меня обратно! -Прости, но нужно быть внимательнее, на тебя упал рояль, от тела осталась лепешка, куда же тебя возвращать? - монотонным и уставшим голосом спросил мужчина. - Хотя, - на секунду тот отвлекся, - есть один мир, если хорошо постараешься, сможешь вернуться домой. - с легкой, хотя скорее дьявольской полуулыбкой ответил тот.
Проснуться в виде скелата в незнакомом мире и выжить та еще задачка, особенно, если ты лакомый кусочек для любой нежити и появляешься на древнем огромном кладбище, в центр которого не горят соваться даже сильнейшие архимаги. А как же вернуться домой?
Новое время приносит не только технический прогресс, но и новые угрозы. Ад по-прежнему совсем рядом, он стал даже ближе, а наследство могущественных древних владык по воле насмешливого случая досталось двум юным девушкам. Смогут ли девушки устоять в неравной битве, призрак которой пугает и суровых мужчин? Но выстоять мало - нужно победить... Эта история - прямое продолжение романа "Убить некроманта".
Джон теперь не один. Две прекрасных и смертоносных убийцы, одна обворожительная и острая на язык некромант. Но хватит ли этого, чтобы противостоять новым напастям? Всплывает все больше подробностей настоящего и прошлого, переворачивающих этот безумный мир наизнанку и превращающих правду в ложь. Комета Альдор уже пронеслась по ночному небу, а это значит, что катастрофа вот-вот случится. Земля дрожит — устоят ли королевства людей под натиском неотвратимого? Устоят ли они перед яростью героев, если те обратят клинки в другую сторону, и что со всем этим собирается делать Джон?