Великий Разлом грядёт, и его не избежать. Остаётся только подготовиться к битве. Ярослав отправляется в Китай, чтобы отыскать самый редкий артефакт – Меч Разлома, который значительно усилит его и поможет в борьбе с нечистью из другого мира.
Пламя войны однажды разожжённое в чужом доме может перекинуться и на твой, стоит перемениться ветру. Война домов в разгаре, и теперь уже альянс Летящих готовится нанести свой удар. Топи Тлат’нока - место, где встретили смерть тысячи разумных из разных миров, где в стылой воде в бок о бок лежат звездолет и парусник с поднятыми парусами. Мир, где безжалостные охотники выискивают пищу для своего заснувшего в недрах мира хозяина, а несчастные, которым повезло выжить, просто пытаются пережить ещё один день. Именно там состоится финальная битва этой воины, которая решит кому остаться и властвовать в Двойной спирали, а кому уйти, сложив свои знамена под ноги победителей
Почему вторые шансы даются кому угодно (Лили Поттер, Волдеморту, Гарри и Снейпу), но почти никто не дает второго шанса тете Петунье? Как будто она его не заслуживает. Итак, в один прекрасный (нет или все же да?) день тетю Пэт уволили с работы, она не познакомилась с мистером Дурслем, у нее заканчивались деньги и нужно было искать срочно новую работу. И такая подвернулась. А с нею и все остальное: магия, приключения, красивые мужчины и, разумеется, много проблем.
Парень, (не)переживший войну в своем мире, обретает второй шанс и перерождается в удивительном мире демонов, богов и мифологических существ. Будучи посредственным в новом мире, он собирается сделать все ради того, чтобы стать сильнее, даже если ему придется потерять человечность. Однако к своему удивлению, он оказывается особенным - человеком, получившим божественный механизм. Владея артефактом, созданным Богом, он открывает перед собой новый мир. Буквально новый мир, потому что его артефакт позволяет ему посещать другие миры. Ну а в этих мирах, его талант раскрывается на полную, обещая ему невероятное могущество. И нам удастся понаблюдать за тем, как именно он будет становиться сильнее и что сможет приобрести на пути к силе...
Бесчисленные миры вовлечены кровожадным богом Хаоса в жестокую Игру, которой нет конца. И смертные, и боги сошлись в ней, чтобы сражаться и умирать на аренах и полях битв. Каждому игроку дарован шанс победить, но не каждому суждено выжить. В Игре нет места слабым: убивай, или умрёшь сам. Каждый игрок идёт к победе своей дорогой, проливая кровь, свою и чужую. Нет правил, кроме игровых. Но правила могут меняться... Подборка иллюстраций к произведению и справочник по лору мира http://knigokhranilishche.tilda.ws/chaos_game Создатель Whynot. https://author.today/u/u214qwer12345 Составитель Mrrina. https://author.today/u/mrrrina_g/works
Тысяча лет в петле. Тысяча лет магии. Тысячи смертей — и три из них настоящие. Но я научился воскресать. Я застрял во временной петле, где провел века, постигая тайны мироздания. Я стал тем, кого боятся боги: Демиург, творящий реальность, Открывающий двери между мирами, Мастер молний, разрывающий небеса, Чума гоблинов, уничтоживший целый народ. Но теперь я Дух ветра. Бореас — Северный ветер, несущий перемены. Петля разомкнута. Я возвращаюсь в родной мир, чтобы спасти его. Если я не помогу, погибнет всё.
Порой, самое трудное после свершения подвига- это просто вернуться домой, сумев спастись самому и сберечь тех, кто с тобой рядом. Любое путешествие таит в себе угрозы и опасности, особенно, если оно проходит по Бездне, а враги жаждут с тобой поквитаться. И скоро героям предстоит узнать, что попасть в Бездну гораздо легче, чем выбраться из нее назад...
Новые земли не только сделали героя сильнее, но и приоткрыли завесу тайны, рассказав немного о забытом прошлом. Теперь у него есть четкая цель, о которой герой никому не может рассказать. Для кульминации нужно оказаться сильнее. Сможет ли он справиться и сделать все то, что уже приходилось проходить ранее?
Совсем необычный... африканский скотовод перерождается в прошлом на своё двадцатилетие. И так раз за разом после каждой смерти. Стал демоном? Местами даже полезно и плюшек море: сила и бессмертие, колдовство лучше даётся. Только постоянно дёргают призывами разные демонологи. Вляпался в эксперимент хтонической хрени, которая устроила игру на выживание, и спёр у неё какую-то игровую Систему? Дайте две, а лучше сто!
Меч, дракон и возможность путешествовать по мирам — что еще нужно, чтобы сбежать от явившихся за моей головой магов? Тем почему-то не понравилось, что мой биологический отец оказался демоном. Пожалуй, ещё не помешает умение правильно выбирать дорогу... В путь!
Совсем необычный... африканский скотовод перерождается в прошлом на своё двадцатилетие. И так раз за разом после каждой смерти. Стартовые условия всё те же: вокруг африканская сельва, жара и автомат Калашникова, но есть нюанс в виде колдовских способностей и сверхсил, полученных в другом мире.
Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…
Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…
Уже не обычный... африканский скотовод перерождается в прошлом на своё двадцатилетие. И так раз за разом после каждой смерти. Стартовые условия всё те же: вокруг африканская сельва, жара и автомат Калашникова, но есть нюанс в виде сверхсил, заполученных в другом мире.
Добро победившее зло, само становится злом. Фёдор получил много ударов, каждый из них лишал его частички себя. Враги из великих родов вставшие на пути повержены и подчинены, могущество получено - ценой самой личности. Некогда обычный беззаботный юноша изменился, загрубел. Он много потерял, но ещё больше потеряет. Героя ждёт последняя битва, короля ждёт последняя битва, весь существующий мир станет полем боя. Выжить? Возможно. Отступить? Поздно. Победить? Да. Король умер, да здравствует Король...
Месть, власть, сила, заговоры и старые обиды — все это тесным клубком сплетается воедино, и порой единственный способ его распутать — удар меча. Война домов наконец началась, и в ходе нее решится, кто будет властвовать над мирами, кто будет править, а кто исчезнет под песками времени, забытый всеми...
Труд жреца — дороги да баллады, и Ферру такая судьба по душе. Он отправляется в странствие в компании прекрасной спутницы, а древнее пророчество о конце миров для него — лишь одна из легенд, что звучит для хмельной публики наравне с похабными деревенскими песенками. Но всё изменится за мгновение — случайная встреча, случайное сражение, догадки о предательстве близкого... В мире, который трещит по швам, чья-то коварная воля ведёт к великой войне, и надеяться на её предсказанных героев уже невозможно. Много ли сил нужно, чтобы взять всё в свои руки, и насколько больше потребуется, дабы удержать то, что дорого, от большой беды? История крепкой дружбы, смелости и верности в атмосфере классического приключенческого фэнтези. Опасные сражения, коварные противники, боги и их создания в захватывающем путешествии четверых друзей сквозь легенду, ставшую реальностью.
ВНИМАНИЕ! Вторая книга серии! В Аннотации могут содержаться спойлеры к первой!
Сам того не зная, молодой демон Илья стал мишенью для многих влиятельных кланов. Каждый уважающий себя демон, ангел или бог желает получить меч бастарда, в котором запечатан представитель Древней расы – громовой дракон. Едва очнувшись после тяжелой битвы, Илья оказывается втянут в войну одаренных на улицах Столицы России. А в это время в другом мире – в Верлионе, король Эдгейта VIII, спешащий исполнить волю главы клана Вязий, отправляет свои войска за единственным Стражем Ильи – волшебницей Инси.
Судьбы миров, жизни народов порой так уязвимы и хрупки! И так зависят от героев, что готовы рискнуть всем, лишь бы пламя жизни не погасло… О героях создадут песни, сложат мифы и придумают легенды, но лишь боги и они сами знают, каково им пришлось на пути к цели. Эта книга не про героев, а про разумных, вынуждено ставших ими.
Вирткапсулы - наши наномечты. 4Д-Шлемы - опостылевшая обыденность. Моя игра - реальность. Не нужно никаких дополнительных приспособлений. Достаточно лишь вовремя умереть и увидеться с БОГом.
Действие происходит после битвы за Хогвартс, после падения Тёмного Лорда. Победа, Мунго, все дела. В руки Гермионы попадает старая газета, в которой чёрным по белому написано: "Разыскивается Гарри Поттер" и ищет его не абы кто, а родной отец! Разумеется, Гарри мчится по указанному адресу в Австрию, надо же узнать тайну своего рождения!
Ремиан наконец вырвался на свободу. Больше никаких скучных тренировок, впереди только приключения. Так ведь? Поддавшись на просьбу своих бойцов, мальчик возносит молитву богине, создавшей этот мир. Мелания неожиданно услышала парня и выполнила его просьбу. Справится ли юный Искатель со всеми испытаниями?
Боевая фантастика. Попаданец во времени и в другие миры. РОМАН НАПИСАН ПОЛНОСТЬЮ! ПРОДА КАЖДЫЙ ДЕНЬ! Главный герой — спецназовец, которого враги загнали в смертельную ловушку, но вдруг у него появился неведомый союзник. Выход у него был один — довериться невидимому спасителю и сбежать в другой мир. Приключения и сражения. Загадки и тайны. Альтернативная история. Оригинальный сюжет. Книга написана и отредактирована мною полностью, поэтому проду буду выкладывать через день-два. Получилось 200 страниц. Не забывайте ставить лайки, добавляться в друзья и подписываться, для автора это лучшая награда!