Меня зовут Кайто. Я могу назвать себя успешным и почти счастливым человеком. Я живу один в съёмной квартире, за которую плачу сам. Зарабатываю любимым делом - рисованием. И это в 16 лет. Я рисую персонажей и продаю в интернете, с этого живу. Вечерами я смотрю аниме, кино, сериалы или читаю книги. Больше всего мне нравится реалити-шоу "Двор и соседи". Его всегда показывают за окном. В целом у меня прекрасная и полная впечатлений жизнь. Жаль, что все остальные считают меня сумасшедшим из-за маленького недостатка. Я не выхожу из квартиры уже два года.
Первый том - https://author.today/work/453660 Меня зовут Кайто. Я обычный хикикомори-художник, и с недавнего времени мангака. Я два года жил в своей квартире, не выходя на улицу, но кое-что изменилось... Стены рухнули. Теперь передо мной социум... Огромный, страшный, гудящий человейник, где любая "инаковость" не поощряется. Мне предстоит не только вжиться в общество, но и не утратить то, что меня делает собой. К тому же уже скоро выйдет моя первая манга! А еще есть Кимико, но это отдельная история...
Местами наивный, но честный с самим собой. Ямагути Казума. Старшеклассник, не входящий ни в одну из школьных компашек. Не состоит в клубах, ни девушки, ни друзей. Интроверт с нотами цинизма и карманами, набитыми самоиронией. Возможно, он и готов к общению с социумом, но тот совсем не готов к подобному. Наш Казума, однако, влюблён, но это не мешает ему быть полигамным, по крайней мере, мысленно. Не верит в дружбу, но готов быть верным. А ещё, немного душнит. Эта история о юном Ямагути и хитросплетений его судьбы.
Меня зовут Кинг, и я – гоблин. Нет, в нормальном мире я трейсер-ловкач, но здесь – всего лишь мелкое зеленое существо без особых умений и навыков. Ну да ладно, с этой ролью я уже свыкся и даже смог неплохо обжиться. Но кто же мог подумать, что я эволюционирую? В тот момент, когда я уже собирался распрощаться с жизнью, искусственный интеллект Андромеда сообщил, что я сменил расу. Поразительно, но я стал хобгоблином. Другой бы только посмеялся, но по сравнению с жалким существом из прошлого ваш покорный слуга стал настоящим монстром. Сила, ловкость, выносливость – все навыки выросли. А в довесок еще и отличная маскировка, мощная скрытая атака и тихая поступь с изворотливостью. Что ж, неплохо-неплохо. Если так пойдет и дальше, меня ждет еще много неожиданных вещей. Сейчас главное – совладать со своим новым амплуа и не наделать глупостей. А я это умею.
На смену старому телу пришло новое. Я стал сильнее, выносливее и значительно больше. Теперь я орк, и теперь с моим мнением лучше считаться! Книга "Эволюция Кинга. Орк", повествует о приключениях трейсера по имени Кинг, который попал в тело гоблина и имеет возможность эволюционировать в более сильные формы.
Трейсеры - загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг - один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам? Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - "Подземелье Кинга". Приятного чтения)
«Архаонт (III)» – фантастический роман, девятая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы. С каждой выигранной битвой, поверженным врагом или спасенным невинным, я становлюсь сильнее, а значит и победа не за горами. Завершающий том о приключениях Кинга в теле полу ангела – Архаонт. Часть третья.
Каким же долгим был путь Кинга в этом виртуальном мире! Он пришел сюда слабым гоблином, способным разве что исподтишка атаковать врагов и всевозможную слабую виртуальную нечисть. Затем Кинг эволюционировал до хобгоблина. А после – стал орком! Кинг всерьез полагал, что это потолок. Но оказалось, что удача благоволит ему. Он вновь эволюционировал… Теперь Кинг стал снежным минотавром, существом с нечеловеческой силой, живучестью и выносливостью. Да, ловкость, интуиция и удача оставляют желать лучшего, но в здешнем мире все решает грубая сила! К тому же Кинг получил целую россыпь смертоносных навыков, с которыми ему все нипочем. Казалось бы, теперь Кингу просто нет равных. Но… Этот мир обладает удивительным свойством подстраиваться под обстоятельства. И как только ты делаешь эволюционный скачок, появляются новые испытания, справиться с которыми нет так просто. Даже снежному минотавру придется как следует попотеть, чтобы не попасть в серьезную передрягу.
Сколько же всего осталось позади у Кинга. Когда-то он был трейсером, способным буквально прыгать между мирами в поисках полезных и дорогих артефактов. А затем судьба приготовила ему сюрприз, заключив сознание в теле слабого и никчемного гоблина. Но Кинг не сдался. Раз за разом он эволюционировал. Сначала в хобгоблина, затем в орка, а после – в снежного минотавра. И вот пришло время перейти на следующую ступень эволюции. С этого момента Кинг – Маунтволкер. Он чрезвычайно сильный, пусть и не слишком ловкий, обладает нерушимым скелетом и каменной кожей. А при желании он и вовсе способен превратиться в несокрушимый камень. Пока что Кинг даже сам не может осознать, какой силой обладает. Но это вовсе не значит, что испытания для него закончились. Этот мир – опасное место. И даже с поддержкой союзников, верного питомца Сумрака и искусственного интеллекта Андромеды противостоять некоторым врагам будет все еще сложно.
Цикл повествует о приключениях демонического князя, который проиграв войну ангелам, и будучи убитым, попал в тело подростка. Будучи Великим Еретическим Артефакториархом, он получил толику своих бывших сил, и благодаря своей магии, может получать особый ресурс, добываемый из монстров - духовную руду. Что такое "духовная руда", какими свойствами она обладает, и какие приключения ждут демона в новом мире - все это мы сможете узнать прочитав первую книгу цикла "Хроники демонического ремесленника" - Кузнец.
Трейсеры - загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг - один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам? Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - "Подземелье Кинга". Приятного чтения)
Трейсеры - загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг - один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам? Приключения, сражения и строительство собственного подземелья - все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге - "Подземелье Кинга".
Цикл повествует о приключениях демонического князя, который проиграв войну ангелам, и будучи убитым, попал в тело подростка. Будучи Великим Еретическим Артефакториархом, он получил толику своих бывших сил, и благодаря своей магии, может получать особый ресурс, добываемый из монстров - духовную руду. Что такое "духовная руда", какими свойствами она обладает, и какие приключения ждут демона в новом мире - все это мы сможете узнать прочитав первую книгу цикла "Хроники демонического ремесленника" - Кузнец. Продолжение первого тома.
Основная часть личности вернулась и теперь я вновь единое целое. Относительно, но четыре независимых разума дают шанс не совершить очередную глупость и выжить. Главное – перестать быть пешкой до того, как в Игре начнется последний раунд. Успею или нет? Скоро узнаю…
Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить... пока "оно" тихо.
Попытка Возрождения не удалась. Ты был готов умереть, но опять не получилось. И главный вопрос поменялся. Зачем жить тому, кто никогда не существовал? Или может правильнее спросить, для кого?
Увы, ничего не длится вечно. Пора перестать притворяться неприметной лягушкой на маленьком болоте и вспомнить, кем ты являешься на самом деле. Враги пожалеют, что так сильно намекнули о себе. Только надо решить проблемы с принцами, другими частями личности и не думать о том, чем обычно заканчивается Игра Богов.
Цикл повествует о приключениях демонического князя, который проиграв войну ангелам, и будучи убитым, попал в тело подростка. Будучи Великим Еретическим Артефакториархом, он получил толику своих бывших сил, и благодаря своей магии, может получать особый ресурс, добываемый из монстров - духовную руду. Что такое "духовная руда", какими свойствами она обладает, и какие приключения ждут демона в новом мире - все это мы сможете узнать прочитав цикл "Хроники демонического ремесленника" - Кузнец. Продолжение шестого тома.
Не самое приятное ощущение, когда тебя опять убивают. И приходится уже совсем другой части личности брать управление существованием в свои руки. Или щупальца. Составить План, принять навязываемое прошлое и... пойти в школу. Это смертные любят торопиться, а высшему демону спешить некуда.
С получением новой силы, пришла и большая ответственность. Тело полу ангела, в жилах которого течет святая кровь таит в себе много тайн и секретов. Да, я стал могущественнее, но и враги тоже не дремлют и становятся сильнее. О том, какие приключения ждут трейсера Кинга в мире, который стал ему почти родным, вы узнаете прочитав новую книгу цикла.
Что может быть эффективнее пляжа на летних каникулах для отдыха? Ответ Ицуки Кодо: всё что угодно. Но когда твоя учебная группа тащит тебя на пляж, а глава студсовета внезапно решает «уйти в отрыв», понимаешь — от судьбы не уйдёшь. Гидрокостюм для дайверов на обычном пляже? Отличная защита от ультрафиолета! Правда, он настолько облегает, что заодно работает как магнит для всех девушек в радиусе километра. Спасти ситуацию может только одно — экстренная лекция о коэффициенте трения в солёной воде. Ведь нет ничего романтичнее физики, правда? Между попытками спастись от толпы поклонниц, неожиданными кулинарными экспериментами с Амано и троллингом от расслабившейся на лето Шизуки, Ицуки предстоит понять главное: иногда самое эффективное решение — это просто плыть по течению. Даже если это течение ведёт тебя прямиком в самый центр пляжного хаоса.
Пусть ты по-прежнему не знаешь ответов на свои вопросы. Однако у тебя появилась семья! Немного странный, но папа, шебутная младшая сестренка и озабоченная непонятно чем, наверное, старшая сестра. Вот только... надолго ли?
Устал от рутины бытия? Хочешь путешествовать, овладеть магией и стать героем? Эти желания мгновенно исчезнут, как только тебя призовут в Гринтрейс. Гринтрейс – опасное место, состоящее из множества миров, когда-либо выдуманных человеком. Добрые герои сказок и различных мелодрам давно съедены обитающими там тварями. Как вернуться к рутине? Выполни задание призвавшего тебя существа. Вот только незадача, как это сделать, если ты не знаешь «Кто тебя призвал?».