"Сердце Земли" - история, пропитанная духом авантюризма, балансирующая на грани сказки и тёмного фэнтези во вселенной Меча и Магии. Этот мир живёт по собственным правилам, под пристальным взором драконьих богов, что переплетают историю каждого отдельного персонажа в нити бесконечного узора - паутину судеб. Сможет ли одинокая эльфийка, утратившая всё, отыскать место в чуждом для себя мире? Что за тайны скрывает прошлое древнего клана эльфов? И что за сила таится в лазурных недрах «Талмона» - «Сердца Земли»?
Жизнь невыразимцев полна трудностей: разгадывание тайн времени, защита опаснейших артефактов, изучение судьбоносных пророчеств, спасение мира от катастроф и выпрашивание денег у министра на всё вышеперечисленное. Последнее — самое трудное.
Мир меча и магии - реальность, где красочная сказка переплетается с тёмными фантазиями, а духи и драконы сосуществуют в смертном мире. Какую роль сыграет в этом мире позабытый эльфийский клан и древний артефакт, что стерегут его хранители?
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака. Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Во второй книге трилогии в поисках Исенгрима, легендарного командира скоя'таэлей, откроются перед героями легендарные зерриканские земли, где живут драконы.
— Командор, у меня к тебе дело, — аазимар окинул совет взглядом, остановив его на Аделин. — Срочное? — девушке хватило секунды, чтобы всё понять, но она решила подыграть. — Крайней степени важности, — подтвердил Дейран, сделав серьезное лицо и стараясь не смеяться. — Что ж… Прошу меня простить, на сегодня всё. Все члены зашедшего в тупик собрания будто разом выдохнули. Аделин поспешила к двери, где её уже ждали. Забирая командора с собой, граф немного язвительно улыбнулся совету на прощание.
Аделин – командор Пятого крестового похода, всеми силами пытающаяся хорошо исполнять возложенную на нее роль. Но иногда спаситель тоже нуждается в спасении. Порой войска праведников ведут за собой не Избранники Небес, а те, кто готовы для общего блага ими притвориться. И когда правда вскрывается, больше всего она бьет именно по ложным Избранным.
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака. Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Раскроем тайны Мары — богини смерти, Михала-Великана — короля плотогонов и прочих неведомых существ. Ведьмачьи заказы, проклятия, любовь и смерть. И зомби.
Григорий, разработчик собственного дополнения DDLC, начинает в нём свой собственный путь. Игра коварна, девушки в ней красивы, а он - своеобразный главный герой.
1946 год. Лето. Французская Ривьера. Я приехал, чтобы подлечить старые раны, полученные в последней войне. Болела нога, и осколок в легком все чаще давал о себе знать тупой болью и хроническим воспалением. Родившись в Швейцарии, я привык думать, что нет целебнее воздуха, чем воздух Швейцарских Альп, но мой лечащий врач был иного мнения. Я не хотел ехать сюда. Слишком много тяжелых воспоминаний связано с этими местами. Память о любви к жене, с которой провели здесь медовый месяц, о лучшем друге, родившемся в окрестностях Марселя, о сыне, проведшем здесь последние месяцы своей жизни. Я не хотел ехать сюда…
1946 год. Осень. Октябрь вступил в права, заливая и без того унылый осенний Чикаго струями серого холодного дождя. У ворот кампуса Северо-Западного Университета стоял мужчина приятной наружности, на вид немного за тридцать. Он был одет вполне по-чикагски: светлый плащ расстегнут, а под ним — дорогой серый костюм-тройка. Довершали элегантный образ шляпа в тон костюму и крепкие модные ботинки, которым явно не страшна была осенняя погода. Его аккуратно причесанные темные волосы чуть завивались от сырости, что придавало ему еще более привлекательный вид. Мужчина стоял под зонтом и кого-то высматривал в толпе выходящих с территории кампуса студентов. Вдруг взгляд его серых глаз остановился на хорошенькой светловолосой девушке в зеленом плаще, застегнутом на все пуговицы. Она бежала под зонтом вместе с одной из своих сокурсниц, намереваясь успеть первой поймать такси.
Знакомясь с группой, Энтони был немного удивлен, заметив среди мужского коллектива свою вчерашнюю незнакомку из библиотеки. Мора О’Лири. Рыжая. Сероглазая. Белокожая. Худышка. И безумно красивая. Девушка была одета в простые джинсы, блузку и кроссовки, как вчера, когда он увидел ее впервые. Но ему вдруг захотелось переодеть ее в простое льняное платье оливкового цвета, заплести волосы в длинные косы, украсить прекрасную умную головку венком из ароматных весенних трав, и пустить босиком по вересковой пустоши. Фея. Прозрачная, как чистый болотный родник. До невозможности прекрасная…
От теней и друзей из ада не сбежать и не спрятаться, а договор с Дьяволом разрушить невозможно. Именно поэтому доктор Фасилье, переступив через свои принципы, предпринимает попытку обмануть повелителя преисподней и спасается бегством в Логове Злодеев. Но получится ли ему выиграть эту карточную партию или решающая карта окажется в руках у тех, кого так боится Человек-Тень?...
Отправиться в другой город, чтобы верно служить в полиции и попробовать, наконец, найти своё место? Увы... Жизнь слишком любит преподносить всякие неожиданные сюрпризы, а потому Шарлотте и повезло прилететь в Детройт не только на пороге гражданской войны между андроидами и людьми, но и сразу же вполне себе окунуться в гущу этих самых событий, будучи человеком и юным новобранцем. Как же помочь всем сохранить хрупкий баланс между двумя столь похожими и, в то же время, совершенно разными видами?
Спустя год после начала Войны клонов капитан 501 легиона Рекс и падаван Энакина Скайуокера Асока Тано, возвращаясь с разведывательного задания, терпят крушение на ледяной планете Хот. Короткая история про дружбу и романтику во время войны.
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака. Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Последняя книга трилогии.