💥 Моя карьера военного аналитика оборвалась взрывом. Новая жизнь! 💪 Тело мальчишки-барона и три дня до полного уничтожения моего нового Рода. ☠️ Они ждали, что я сломаюсь? Ха! Наивные. 🧠 Мой главный ресурс – мозг. ⚔️ «Безумный Барон» – так теперь меня зовут.
Ссылка на первый том: https://author.today/work/406190 Уставший 150-летний дед после смерти попадает в мир летающих мечей, многотысячелетних Бессмертных культиваторов с детскими лицами, луноподобных девиц с волосами цвета увядшего бамбука и бесконечной погони за силой. К сожалению, насладиться заслуженным покоем ему никто не даст. Держи говорящую лису и кувшин с Бессмертным и беги, потому что за тобой уже выехали.
Сюжетная броня. Знаменитая фраза, которую знает любой себя уважающий читатель, а также легендарный артефакт, которым обладает любой уважающий себя Главный Герой. Шайнинг Бейфонг тоже так думал. Подсознательно считал себя неприкосновенным. Считал, что он герой своей собственной истории. Считал, то ему все сойдет с рук. Но пришло время платить. Пробил час и юному Пацифисту пора опустится на землю и понять - не все в этом мире происходит по его желанию.
Попытался попасть в осознанный сон? Поздравляю! Ты провалился в иной мир, а Система требует убивать, чтобы выжить! Гоблины продырявили тебя стрелой, а огромный паук чуть не сожрал! Добро пожаловать в суровую реальность! У тебя нет чит-кодов!
Ссылка на первый том: https://author.today/work/406190 Обычный, уставший и немножко вредный 150-летний дед после смерти попадает в другой мир. В мир летающих мечей, псведокитайских пагод, многотысячелетних Бессмертных культиваторов с детскими лицами, луноподобных девиц с волосами цвета увядшего бамбука и бесконечной погони за силой. К сожалению, насладиться заслуженным покоем ему никто не даст. Держи говорящую лису и кувшин с Бессмертным и беги, потому что за тобой уже выехали.
Второе испытания пройдено. Империя смогла отбиться от демонов, вот только потери оказались слишком велики. Величайшее государство людей расколото. Каждая провинция пытается ухватить как можно больше власти, а с юга медленно и неотвратимо подступает новая, до селе невиданная угроза в лице хитрого и изворотливого некроманта. Да и про орков и эльфов забывать не стоит... Единороги, Олени, Гончие, Быки и Вороны... лишь от этих родов зависит, как скоро Империя вновь увидит Солнце.
Жил-был простой, обычный мужик. Или не совсем простой, или даже не совсем обычный! Но это не столь уж и важно, потому что жил он жил, а потом, как водится, помер. Но жизнь на этом не заканчивается, она только начинается! Заново! Но разве все может быть так просто у нашего попаданца в мир духовной энергии и её культиваторов. Да-да, летющие мечи, техники силы и все такое. Как выжить маленькому мальчику в лесу одному? Сложно, очень! Однако, есть нюанс! Система, та самая Система! Качайся! И будет тебе счастье! Хм... или не будет, тут уж как поработаешь! В смысле поработаешь?! Что за фигня??? Система, ты это чо удумала?!!!!
Каково это, когда на твой день рождения, вместо подарка, отчим, под смех пьяных дружков, выгоняет тебя из родительского дома, кинув, как кость псу, некоторую сумму денег? А ведь всё, что у тебя есть, кроме этой подачки - это любовь к виртуальному миру Девиант и ИДЕЯ!
Прошло уже больше одиннадцати лет, за которые Эрато постигал Силу, а так же знакомился с верованиями различных Орденов одарённых по всей галактике. Он смог стать могущественнее, узнать множество тайн, завести немало знакомств и обрести ученика. Впрочем, это лишь первые шаги на пути к Совершенству. А будущее, что вот-вот наступит, туманно и полно неявных угроз, которые нужно преодолеть. И теперь Эрато придётся выбрать путь, по которому он готов идти...
кроссовер по «Мстителям» и «Гарри Поттеру». Сделал дело — гуляй смело! Наши герои решили последовать умной русской пословице, хоть о ней и не знали. Демиург дал добро на жизнь, чем Брок и компания решили воспользоваться. Герои те же, канон туда же.
Хорошо быть Чёрным Владыкой! Личный замок, с башенками и подъемным мостом, черная бархатная мантия, слуги-скелеты, воинство орков, письма приносят ручные нетопыри. Красота! Мне титул Владыки достался в наследство. Вот только фамильный замок разрушен светлыми героями, из всей родни в “живых” только прадедушка-мумия, почтовые нетопыри разлетелись, а бывшие вассалы объявили независимость. Ерунда! Первым делом, надо приручить одичавшую казну, завести домашнего монстра и уговорить призрачного библиотекаря выдать книгу по магии. А там и светлым героям не поздоровится. Будет весело!
Стоило только вырваться из плена, чтобы тут же оказаться на войне?! Сражения на планете Ада подошли к концу, но события в Вселенной только начинают раскручиваться, разжигая огонь Третьей Войны. Что делать легионеру и по совместительству командиру стаи Калидар в этом так и не ставшем уютном мире?
Проклятые Земли… Странный новый континент, что возник в этом мире в результате магической войны, которая чуть не уничтожила всё человечество. Другие растения, другие животные и даже другие люди живу там. Но, что их всех объединяет - они все смертельно опасны для нас, людей. И в самое сердце Проклятых Земель, прямо сейчас, направляется наша экспедиция...
Время бежит быстро. Не успел ты оглядеться, как прошло 25 лет. Ты уже не ребенок, радующийся каждому новому проявлению магии. Настал 99 год с геноцида Воздушных кочевников. Ты много достиг - стал мастером магии земли, повидал мир, освоил магию металла и даже спас ребенка, который в будущем мог стать монстром. Но этого мало. Теперь тебе предстоит приключение, исход которого решит - останется мир прежним или пойдет по совсем иному пути. Главное лишь выжить и остаться верным собственным идеалам.
Поле боя и новые приключения… Раз на мир было совершено очередное нападение, то главный псих этого мира должен быть в первых рядах, а за его плечами… непонятная и совсем неясная ситуация… И как же быть? Да как и раньше, рвать, метать и "мимикрировать" под новые обстоятельства! Ух, повеселимся как следует!
Любой скажет, что долги нужно отдавать. И будет прав. Потому что если не отдать долг – могут наступить не очень приятные последствия. А если не отдать долг легендарному монстру – то последствия будут и вовсе катастрофические. В итоге Сареф, связанный словом и спасённой жизнью своей новой спутницы, отправляется в поместье клана Зинтерра. И направляется он туда в огромном смятении. Ведь это место таит в себе столько же опасностей, сколько и возможностей. Демоны могут научить его таким вещам, которым его больше никто и никогда не научит. Но… если они станут его врагами вслед за драконами – о спокойной жизни на людском материке можно будет забыть навсегда. Не добавляет спокойствия и то, что и отношение спутников Сарефа к клану Зинтерра становится всё более неоднозначным, добавляя в ситуацию ещё больше неопределённости. В итоге Сареф должен будет переиграть демонов на их собственном поле. Неизвестно, возможно ли это в принципе… но кроме, как продолжать играть, у него нет другого выбора…
Пришло время отправляться в земли орков за четвертым мечом, но прежде Фальку и друзьям нужно воскресить погибшего в реальном мире друга. Отныне Артём станет эмиссаром Бога Мёртвых в Арктании в то время, как сам виртуальный бог перебрался в реальный мир. Для этого девушке Артёма нужно отыскать среди пролетающих над столицей раз в несколько дней гробов тот, в котором лежит копия персонажа Артёма, и оживить его. Вот только Катар находится под контролем клана "Дух Охоты", представляющего серьёзную опасность для эмиссаров и в реальном, и в виртуальном мире, и поэтому провести ритуал будет не так-то просто. А главное, как дальше Фальку выполнять квест богини, если он опустится до смехотворного 30-го уровня?
Выгнали из любимого мира? Строят козни? Делают гадости? А Иван Чернов возьмёт и вернется. Назло врагам, раздавая всем причастным по заслугам. Держитесь, светлые — Владыка идёт домой!
Разве может быть что-то приятнее чем возвращение домой, особенно если тебя ждут? Правда ждут по разным причинам, одни как друга, другие не прочь поковыряться в тебе клинком с целью выведать координаты потерянного мира. Котодемон вернулся в Систему и у него еще много незаконченных дел.
Некоторые считают, что страшнее этого места на Севере ничего нет и быть не может. Гиблые края, шрам на теле планеты, обитель самых страшных созданий Рока. Даже сама Смерть здесь отметилась, оставив целые территории, кищащие созданиями, в которых уродливо переплелись силы разной природы. Попасть в Чащобу сложно, выбраться еще сложнее. А если тебя в нее занесло не по твоей воле, то и вовсе невозможно. Если ты, конечно, не великий герой. Нет, я не великий герой. Я всего лишь ноль. Нулевка, проживший одну жизнь и выживающий в другой. А еще я не знаю слово "невозможно".
Жил, учился, женился, развелся... Все как у всех - да не все, особенно в последнее время: то ли я сошел с ума, то ли у меня реально проснулись уникальные способности. Кто это там за углом дальней могилы? Гуль? Серьезно? А какого черта я вообще делаю ночью на кладбище? Ах, да, откапываю свою почившую полвека назад прабабку в компании прекрасной брюнетки, способной одним взмахом руки положить полдюжины здоровенных мужиков. Веселая у меня жизнь, однако.
Первый том -> https://author.today/work/337019 Жизнь Кота в мирах Системы продолжается. Решение принято, осталось только стать сильнее, чтобы достичь необходимых высот и показать Системе, кто такие Земляне.
Илья наконец-то попал в Магическую Академию! Но что-то пошло не так, и теперь ему предстоит разобраться с новой проблемой. Но... кто из нас с вами не желал остаться в застывшем во времени мире? Ох... сколько простора для пакостей, ведь Мимик на то и Мимик, чтоб приспосабливаться к любым условиям для своего идиотского выживания. : )
Фальк и его друзья справились - Артём получил новую жизнь в Арктании в теле своего игрового персонажа, но теперь Фальк оказался заперт в игре, попав в созданное Хотеем карманное измерение. Его жизнь под угрозой, но вместе с тем появилось много новых возможностей, которыми грех не воспользоваться.
Пришло время сдержать обещание, данное Хранительнице Жизни. Нас ожидает война с нечистью. Но только ли с нечистью? На Эратионе много разумных, которым Империя Элизиум встала поперек горла.