Молодой Мироходец покидает очередной мир, чтобы оказаться в новом, таком похожем на его родной. Мир, наполненный героями и злодеями. Мир, который терроризируют непобедимые существа. Мир, от существования которого зависит и существование всех остальных его копий.
Тейлор Хеберт - Геймер. Характеристики, навыки и задания. Способности, далеко выходящие за пределы обычных кейпов, все так. Но финальный квест выдан и нет возможности отказаться. Так что играй, Тейлор, ведь Гайя любит свой меч.
Что если, Аббадон отдаст несколько больше, чем рассчитывал изначально? Что если, будет человек, способный на многое? Что если...лишь один персонаж добавится в известную нам историю?
"Через боль и страдания приходит надежда"... Не в этом мире. И уж точно не в этом городе. Мир бесконечных конфликтов и тайных заговоров. Вселенная завораживающей жестокости... Что если в этом мире появится кто-то, кто способен перевернуть его с ног на голову? Что если в этом мире появится Эмиссар Древних?
В не столь отдаленном будущем, у человечества, идущего по пути трансцендентности, жил да был некий научный сотрудник. Младшего возраста, безусловно. И вот, в один прекрасный день, привела его дорога экспериментального познания к утере своей, нежно любимой тушки, обретению тушки новой... А вместе с ней странного, нового Мира, подозрительно похожего на родной, только за пятьдесят лет до утраты.
Что если самый обычный парень получит суперсилу? А что если его сила на прямую связана с удачей? Крутись как уж на сковороде, но постарайся выжить. П.С. Решил поиграть с системой гачи. Сам гг ОМП, не попаданец, и да здесь не будет гарема.
В мир "Червя" врывается нечто древнее и неумолимое. Амико, Богиня Смерти, избирает своей избранницей 15-летнюю Тейлор Хеберт, даровав ей силу, способную перевернуть саму ткань реальности.
Теперь Тейлор — не просто девочка, брошенная на произвол судьбы. Она — Жнец, проводник между мирами живых и мёртвых. Её глаза открывают врата в потустороннее, а её прикосновение несёт вечный покой или вечную муку.
Да откроется мир мёртвых в глазах смертных, да наступит шествие потустороннего-загробного мира в городе Броктон-Бей.
Дэнни Эбер жил обычной жизнью человека, сражающегося за жизнь в загибающемся городе в загибающемся мире. Он сражался за себя, за свою дочь, за своих друзей. Сражался, делая свою работу одного из лидеров Союза Докеров так, как мог. Сражался - и проигрывал. И дочь, и Союз, и город... Что ж, иногда для того, чтобы взлететь, нужен пинок от Вселенной. ...Броктон Бэй и мир узнает, что значит "эскалация"...
Персона есть воплощение души, Персона есть воплощение разума, Персона есть отражение тебя. Но что делать, если о них никто не знает, а Персон у тебя явно больше, чем одна?
Девиз Древнейшего и Благороднейшего Рода Малфоев гласит - «Чистота всегда одержит победу». Драко Малфой был образцовым наследником - в меру надменный, чурающийся глупых магглов и полагающийся во всем на свою магию, ему и в голову не могло прийти, что он когда-нибудь окажется в такой ситуации. Одинокий. Ошибшийся. Очутившись в смутно знакомых руинах города, окруженного стеной, ему придется адаптироваться к изменившимся правилам игры, ведь отныне магия - лишь способ выжить в мире героев и злодеев. N.B! Кроссовер Поттерианы и Червя, написаный автором, максимально уважительно относящимся к обеим вселенным.