Он не знает, как оказался в этом чуждом и далеком мире. Но он принял его. Он научился жить в нём. В конце концов он даже смог найти любовь в этом мире.
Но когда с неба упала комета, это перевернуло жизнь Кратоса и всего мира на «до» и «после». Ведь на вершине горы, куда и упала та самая комета, он встретил мальчика.
Мальчика, которому он вскоре стал отцом. И принял его как своего сына.
Истребитель Хаоса. Убийца Ксеносов. Святой. Он жаждет смерти, дабы всё это побыстрее закончилось, но он будет жить, одним своим существованием круша всё на своем пути.
ПОПАЛ в теле думгая (или дум слейера, кому как) прямо во Вселенную Вархаммер 40000! Но, мало того, угодил на нижние уровни планеты тюрьмы! Удачи мне! (Пожалуйста)
Русского человека перенесло в теле высокоуровневого персонажа, во вселенную Вархаммер фэнтези бэтл. Перенесло с максимально прокаченным войском в придачу, на земли пограничных княжеств. Территорию где царит анархия, и вечный бардак. Сам игровой персонаж, которым управлял главный герой, это мощный маг, в разы сильнее местных чародеев.
Огромная сила, способная делать великие дела внутри своей игровой вселенной, сможет ли она тоже самое делать во вселенной вечной фэнтезийной войны?
Он не помнит кто он и как он оказался среди гигантских разумных крыс. И ему это всё ещё совсем не нравится... Приключения продолжаются. Если нельзя прожить по чужим законам, надо бы где-нибудь установить свои.
Феникс. Символ жизни и смерти. Увядания и Возрождения. Имя, данное ему жителями родного мира, вознесенного им из пепла. Тяга к совершенству, основа его сущности. Стремление к большему, привело его на край бездны, за которым был лишь смех Темных Богов. Но за смертью Феникса, должно следовать возрождение. Возрождение, дарованное ему магом, желающим победить в Войне Святого Грааля.
Производственно-бытовой роман из жизни людей, крысолюдов, псоглавцев и другой нелюди под руководством хершера Хейма, также известного как Голодное Брюхо.
Warhammer 40.000 Мрачное космическое будущее, где тьма коснулась каждого - так или иначе. Среди народа эльдар есть те, кто борется с Тьмой, посвящая свою жизнь служению Смеющемуся Богу - их зовут арлекинами. Каким мог бы быть жизненный путь до обретения маски одного из самых загадочных персонажей crpg "Rogue Trader" - арлекина-Солитера по имени Ноктюрн Забвения? Произведение с элементами фанона. Трилогия, включает три некрупных повести.
Яго Севатарион. Бывший Претор Нокс VIII легиона. В последний раз мы видели его в тюрьме на "Неоспоримом Доводе". Избитый, едва живой, полубезумный, но - несломленный. Волею судьбы на флагмане злейших врагов он повстречал союзника, единственного во всей галактике. И что-то изменилось. Что-то поднялось из тлетворных бездн его черной души, отравленной ядом давних грехов. Отчаяние сменилось надеждой. Но та ли это вселенная, что дает шанс на прощение? И сможет ли проклятый убийца вспомнить, что это значит - быть человеком?
Спустя тысячи лет, Лорд Генерал Максимилиан Грек вернулся в реальный мир из Варпа. Астрономикон погас, а посреди галактики бушует Великий Разлом(Great Rift). Что ждёт его в Империуме?
Потерянные примархи. Рангданские ксеноциды. Резня в системе Адвекс-Морс. Что мы знаем об этих событиях, которые едва не поставили Империум на колени? Ничего. Нам известна лишь цена – два легиона, навеки стертые из памяти расы.
Но некоторые вещи нельзя забыть. Нельзя забыть первое предательство, которое навеки очерствило сердце отца и отдалось эхом грядущего, став искрой, которая однажды подожжет галактику.
Все началось на Дабоге. Флот Звёзднорожденных во главе с примархом Солеем Враском прибывает на мир-кузню, где его ждет Балор Келл, прославленный владыка Авангарда Терры. Второй и одиннадцатый делают решающий шаг. Их легионы верны. Но кому? Человечеству или его Повелителю?..
Мир, который был - сборник рассказов, повествующий о суровом, беспощадном, полном опасностей мире Молота войны, где многочисленные расы схлестнулись между собой в отчаянном противостоянии. Огромные армии маршируют по искалеченным землям, маги и колдуны обрушивают ужасающие чары на своих врагов, а историю вершат герои. А на далеком севере собираются чемпионы темных богов, раз за разом стремясь принести на земли смертных разрушение, дабы приблизить Конец Времен.
Карл Франц взошёл на Имперский престол, оракулы предвещают тьму и изменения, в колледжах магии могущественные маги плетут интриги за звание Патриарха, вампиры грозят с востока, орки с юга, тут и там в лесах встречаются банды зверолюдей, а на севере усиливаются ветра магии. Что делать в такой момент, когда свинец в руке превращается в золото, а за тобой идут охотники на ведьм?
Небольшой рассказ об эпизоде одной из битв на поле боя, коих происходит тысячи одновременно. О появлении любви в самом неожиданном месте в разгаре битвы. Между обычным гвардейцем и сестрой Битвы.
Рассыпаться в дифирамбах вселенной Боевого Молота было бы глупо, и так многие знают и любят этот выдуманный мир далёкого будущего, полного тайн, войн и отчаяния, которое так хочется перевернуть своими силами, потому я это и попробовал сделать в данной книге. Для тех, кто с упомянутой вселенной не знаком, постарался сделать погружение максимально приятным. Насколько это получилось судить вам.
Жизнь каждого кислевита полна трудностей, забот и потерь, но, как говорят в самой северной стране Старого Света: «Это неважно». Народ Кислева продолжает жить, с боем вырывая у безжалостной земли, отравленной скверной хаоса, своё право на существование. Так было, так есть и так будет до самого разрушения этого мира.
Вампиры, оборотни, зомби, демоны, ещё вчера я думал что все это просто интересные страшилки на ночь. Как же я ошибался. Сейчас я расскажу вам о том что многие раньше считали сказками, но для нас всех это теперь реальность