Иногда мы можем найти своё призвание совершенно в неожиданных направлениях. И вещи, что кажутся совершенно обычными, могут приобрести поистине волшебные свойства, особенно, если подкрепить их особыми силами.
Дэнни Эберт, отец-одиночка из мира героев и злодеев, всё-таки перешел дорогу тем, кому не следовало, и его вывезли в лесок… где мужчина успел прихватить с собой в посмертие одного из убийц. Впрочем, тело недолго пробыло бесхозным, и житель параллельного мира, к своему неудовольствию, опять почувствовал себя живым.
Ян - бывший сисадмин проекта по изучению технологий параллельных миров, а ныне беженец-подросток на Земле Бет, даже в самом страшном сне не мог себе представить, что сбежав из родного мира который постепенно начал превращаться в образцово-показательную антиутопию, окажется в месте с куда более гнусным будущим.
Тейлор. Шкафчик. Суперсилы. Вот только силы не те. Старые решения больше не работают. Силы толкают к действию. Машинный разум, Код, и желание защищать ведут к конфликтам. Сопутствующий ущерб? Я минимизирую сопутствующий ущерб.
Небольшая зарисовка по Червю. В последнее время я совсем разленился. Играю в Скарим, читаю много фанфиков по Червю, так что на ум снова пришла старая задумка. Написал в порыве вдохновения. Не судите строго. Не ждите что закончу. Не кидайтесь помидорами. Хотя, можете кидаться. Витаминов нынче хочется.
Днем она житель Броктон-Бей. Ночью - ученица "Дома Очага". Разные миры, разные жизни, но похожие больше, чем может показаться. И столь же отличающиеся. Это не Тейлор с альт силой, а отдельный персонаж. Две жизни с разным опытом, два разных города, два разных мира с разными правилами.
Твой мир расколот на части. Ты осталась одна и помощи ждать неоткуда. Все кого ты любила - мертвы, а твое будущее - не выглядит радужным. Но Контракт уже подписан, Назначение определено и потому: Персона
Иногда попаданцам не везет. Попаданец в Worm с силой Мясника и Энтерпрайз не смог увернуться от пули. Теперь в одной голове живет сразу два обитателя. Канон знает примерно, хоть и сочувствует ГГ Wormа, но лезть на передовую не стремится. Пусть силы и требуют конфликта.
Вселенная Нестабильна... и очень велика. Есть в ней и Далёкая-Далёкая Галактика, которую земные дикари называют Туманностью Андромеды. И одна довольно интересная личность с Земли попадает в не менее интересную личность ДДГ. Донора и реципиента сознания объединяет одно - оба они в своих канонных таймлайнах так и не смогли реализовать потенциал персонажа, умерев по-дурацки и перед этим наделав много зла. Но кое-кто могущественный решил дать им второй шанс. "Объяснение сверхспособностей персонажей Worm с соблюдением законов физики и логики с попыткой спасения вселенной ЗВ от отсутствия оных" (с)
Что если, Аббадон отдаст несколько больше, чем рассчитывал изначально? Что если, будет человек, способный на многое? Что если...лишь один персонаж добавится в известную нам историю?
Молодой Мироходец покидает очередной мир, чтобы оказаться в новом, таком похожем на его родной. Мир, наполненный героями и злодеями. Мир, который терроризируют непобедимые существа. Мир, от существования которого зависит и существование всех остальных его копий.
В не столь отдаленном будущем, у человечества, идущего по пути трансцендентности, жил да был некий научный сотрудник. Младшего возраста, безусловно. И вот, в один прекрасный день, привела его дорога экспериментального познания к утере своей, нежно любимой тушки, обретению тушки новой... А вместе с ней странного, нового Мира, подозрительно похожего на родной, только за пятьдесят лет до утраты.
"Через боль и страдания приходит надежда"... Не в этом мире. И уж точно не в этом городе. Мир бесконечных конфликтов и тайных заговоров. Вселенная завораживающей жестокости... Что если в этом мире появится кто-то, кто способен перевернуть его с ног на голову? Что если в этом мире появится Эмиссар Древних?
Шутливый ритуал по превращению меня в дракона сработал. Только в нашем мире драконы существовать не могут, и меня вышвырнуло за его пределы. Зато теперь я сама могу выбирать, в какой мир отправиться, что там исправить... и какие характеристики повысить.
Если человек случайно попадает в ужасное, отвратительное место, то следует ожидать, что он всеми силами будет пытаться его покинуть. Но возможно ли спасти всех тех, кто заперт вместе с ним, не способных выбраться самостоятельно и обреченных на вечные муки?
Фанфик на Worm Джона Маккрея. Мир кейпов - героев и злодеев, просто ожившая мечта любителей комиксов. Но что делать, если на каждого "героя" приходится три злодея, условие получения сил - сломаться, несколько раз в год мир атакуют монстры, противопоставить которым нечего, а победа - это когда счет жертв не идет в шестизначных цифрах. Молодому Кларку Даллону только недавно исполнил тринадцать, и самая большая трудность, которую он переживает - это маленькая неполноценность на фоне семьи - кейпов. Он неопытен и наивен, у него не идеальная семья, но и эти условия далеко лучше, чем у 95% людей, особенно в столице парачеловеческих сил Америки. Бойся своих желаний, Кларк, потому что силы, которые тебе уготованы не позволят оставаться в стороне ни при каких обстоятельствах. Ты неостановимая сила и недвижимый объект в одном лице. Ты - Думсдей.
Тейлор одним прекрасным (но она пока ещё об этом не знает) вечером осознаёт, что в своём сознании теперь вовсе не одна и голос в голове желает активно общаться с ней, порой доводя её до белого каления
Кем же является этот голос и к чему приведёт общение с ним?
***** Фанфик по "Червю"
Работа стартует за пару дней до канона. Насколько помню, там старт был в пятницу, где и произошла сцена с кабинкой и соком. Тут всё идентично, но события начинаются во вторник для большего удобства повествования
Старт после каноничной сцены с кабинкой и соком ***** Про AU: Я стараюсь не сильно отклоняться от канона хотя бы в изначальных характерах и предпосылках, но чем дальше будет развиваться сюжет, тем больше будет всплывать моментов и персонажей которых в каноне не было и/или которые могут ему даже противоречить в тех или иных местах (возможно, иногда как раз пытаясь натянуть сову канона на глобус фика), так что имейте это в виду
Желательно знание канона (по крайней мере для начального восприятия)
Девиз Древнейшего и Благороднейшего Рода Малфоев гласит - «Чистота всегда одержит победу». Драко Малфой был образцовым наследником - в меру надменный, чурающийся глупых магглов и полагающийся во всем на свою магию, ему и в голову не могло прийти, что он когда-нибудь окажется в такой ситуации. Одинокий. Ошибшийся. Очутившись в смутно знакомых руинах города, окруженного стеной, ему придется адаптироваться к изменившимся правилам игры, ведь отныне магия - лишь способ выжить в мире героев и злодеев. N.B! Кроссовер Поттерианы и Червя, написаный автором, максимально уважительно относящимся к обеим вселенным.
Твоя жизнь девушки-подростка уныла и беспросветна, школа сущий кошмар, а город превратился в рассадник криминала? Все меняется, когда буквально с неба валится странный парень, потерявший по его словам память.
Тейлор Хеберт - Геймер. Характеристики, навыки и задания. Способности, далеко выходящие за пределы обычных кейпов, все так. Но финальный квест выдан и нет возможности отказаться. Так что играй, Тейлор, ведь Гайя любит свой меч.
Главгерой Dark Souls III перенёсся в мир Червя, в голову одному из самых нелюбимых персонажей. Стараясь ужиться друг с другом, два человека попадаются в не самые приятные ситуации и пытаются из них выпутаться. Грег Ведер и Негорящая, узурпировавшая Пламя, будут нечаянно наводить страх на обычных граждан, а также пытаться скорешиться со всеми случайными путниками.
В мир "Червя" врывается нечто древнее и неумолимое. Амико, Богиня Смерти, избирает своей избранницей 15-летнюю Тейлор Хеберт, даровав ей силу, способную перевернуть саму ткань реальности.
Теперь Тейлор — не просто девочка, брошенная на произвол судьбы. Она — Жнец, проводник между мирами живых и мёртвых. Её глаза открывают врата в потустороннее, а её прикосновение несёт вечный покой или вечную муку.
Да откроется мир мёртвых в глазах смертных, да наступит шествие потустороннего-загробного мира в городе Броктон-Бей.