Юмор, который зашел.
О подборке
Инженер-проектировщик сбегает из офиса после конфликта с начальством — и оказывается в мире, где офисных планёрок нет, зато полно магии, подземелий и существ, которые очень хотят, чтобы он умер.
Но он — упрямый. И с чувством юмора.
Это не героическое фэнтези.
Это не ЛитРПГ.
Это не иронический роман о кризисе среднего возраста.
Это всё вместе — и кое-что больше.
Потому что когда в мире срабатывают чужие правила, приходится учиться играть — или умирать. И снова учиться.
В книге есть:
— мрачные локации и загадочные артефакты,
— магия, которая портит жизнь,
— странные союзники,
— и юмор, от которого то смешно, то больно.
Некромантия - это вонь, гной, кровь и мерзость! - говорили они.
Некромантия - это ужасно и противно! - говорили они.
Но я уверен, что все зависит от человека. От того, как он воспринимает свою работу и призвание. Некромантия может быть другой...
К слову, вы когда-нибудь пробовали надувать гелием зомби? Крайне занятное летающее зрелище, я вам скажу...
И тот опрокинул небо.
Идущие на войну да примут битву. На город падет вечный карнавал, само время завяжется в петлю. Безумный квест получит безумную развязку и даже сама смерть скривится от дикой мигрени.
Идущий путем Бога спросит: Вы думаете самое страшное уже случилось? Неееет... Все самое интересное еще впереди!
Вторая книга гимна хаосу.
Приправь свою жизнь капелькой безумия.
Грегори уже совсем не тот подросток, которого судьба когда-то унесла далеко от родных краев. Он еще не тянет на гордое звание героя, но год в рудниках и недели безвылазных путешествий в подземельях заметно закалили его тело и дух. Еще недавно он и подумать не мог, что балансировать на грани жизни и смерти ему станет настолько привычно.
Но родная империя встречает его крайне недружелюбно. И теперь, при наличии выбора между "опасным" и "очень опасным", ему приходится выбирать второй вариант. В конце концов, после стольких передряг - ему ли беспокоиться об опасностях?
Жизнь — как зебра: полоса белая, полоса чёрная, а в конце — жопа.
Тело разорвано терактом. Душа выдрана из посмертия и брошена в другой мир — в роли живой батарейки для клановых магов. В нагрузку — новое тело: эльф, идеальный сосуд для чужой силы.
И, словно этого мало, в голове поселяется демон. Квартирант без тормозов, который регулярно пытается убить хозяина и забрать управление.
Есть и плюсы. Надёжная напарница с далёкой планеты Тиамат, погибшая в войнах будущего, иммунитет к местной магии и опыт офицера спецназа, привыкшего выживать там, где шансов не оставляют.
Маги считают его ресурсом. Демон — добычей. А он собирается напомнить всем сразу, что бывает, когда «батарейка» умеет убивать, думать и бить первым.
Воскрешение в параллельном мире? Спасибо, очень приятно. Ну… я пошёл? Как это "нет"? За это нужно платить? Черт побери…
Добро пожаловать в Должники к богу, бывший землянин. Суть сделки проста – убей несколько монстров, а потом иди на все четыре стороны. Ну, как несколько… Несколько десятков? Сотен? Тысяч? Где-то так. Новая жизнь, новые правила – кто сказал, что они должны соответствовать твоим ожиданиям?
Шанс отказаться у тебя был.
И да, кстати. Отлынивать не получится, кид. Бог… он теперь всегда с тобой.
Со всеми вами.
После казни Мальгуса, ученика мага, его душа переносится в другой мир в тело подростка Ярослава, слабое, неразвитое, неприспособленное для серьезной магии. Но Мальгус решает все изменить, ведь в его планах не только возвращение магии в полном объеме, но и возвращение в свой мир и месть императору.
Будет предан забвению собственный сын, забыт и вычеркнут из родовой записи - ради великой цели, во имя исполнения пророчества. Княжеский род закроет на это глаза и разделит вину - плата достойна награды.
Но у наследника именитых властителей, выкинутого в приют заштатного городка, найдется своя точка зрения.
Столкновение двух миров в то время, когда руководству учебного заведения нужен результат.
Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Они сожгли город, убили двух высших демонов организовали (зачертнуто) предотвратили дворцовый переворот, и это только начала списка.
Их злоба так велика что они даже взорвали памятник в свою честь!
Что же станет новой целью, достойной этих двоих?
Разумеется, дипломатическая миссия! В славу империи!
Внимание! Это вторая книга, но хронологически скорее третья (или даже четвертая)
К тому что произошло между первой и второй книгой я вернусь позднее. События не написанной истории никак не влияют на текущую историю, она самодостаточная, и выступают скорее неким контекстом.
- Здравствуй, Дао Ли!
Он не ищет проблем - проблемы находят его сами.
Он не волочится за красотками - они приходят к нему, и хотят его избить.
Сокровища? Чудеса? Приключения?
Найдется все, и он будет этому не рад.
Но пока крепкие руки сжимают железную метлу, и сверкание лысины затмевает отблески боевых техник - ничто не способно остановить этого младшего Дао, бредущего по дороге в небеса!
ЗЫ: Книга закончена и будет продолжение, наверное года через 2-3 но все же )))
Главный герой, почти классический попаданец с молотком наперевес, за пять книг познает все грани жизни Троеземья.
Школьные разборки перерастут в кровавую и брутальную резню за территорию. И вроде сражаются орки, но почему из этого всего растут эльфийские уши? И почему вампиры радостно потирают руками, глядя на масштабное кровопролитие посреди города?
Сделано в лучших традициях боярки и корейских боевиков.
Империей и церковью правит император. За власть и бизнес грызутся аристократы и международные коалиции. А за стенами храмов прячется зло страшнее исчадий бездны. И угроза исходит не только от тварей, которые совсем обнаглели, но и от тех, кто ищет сильную кровь среди бастардов высокородных родителей.
P.S. Пафос, сарказм и ничего святого, несмотря на название.
Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром.
Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров.
Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено. Почему?
Всё просто - я безвылазно сидел в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги "залечат" любого. А там очень легко проморгать конец старого мира...