Подборка немного нестандартных произведений преймущественно в жанре тёмного фентези. Произведения с Самлиб, и ranobes.com: 1. Алексей Шпик - "Вампир. Эксперемент." - вампир от вселенной Resident Evil. 2. Юрий Кварц "Против всех" - - антигерой 3. Сергей Ткачёв серии "Шахматы богов" и "Делирий" - странновато, но сойдёт. 4. Профессиональный охотник Кей - 5. Червь(Worm) - 6. "Сердце дракона" Кирилл Клеванский - - да, то самое с АТ. На ranobes можно найти много популярных произведений с АТ бесплатно(Самый злой вид, Ключи Пангеи и т.д.) 7. Перерождение: Эволюционируя из ничего - 8. Верховный маг - 9. Overlord - 10. У автора rassvet (его книга "Ложное божество" есть в подборке) также есть произведения "Империум" и "Империя монстров". Книги супер, одна большая вселенная с остальными, писатель их почему-то удалил, но можно попробовать найти в интернете. 11. Стальной алхимик. Магнетто - - хороший фанфик с мультикроссовером. 12. Леший - - студент получает способность перемещаться в древний мир. Потихоньку торгует, исследует мир и свои силы. 13. Ящерицын Владимир "Сминающий" - - попаданец в иллитида а потом в мир Наруто.
Прошли столетья с тех пор как отгремели чудовищные войны магов, и половина континента превратилась в покрытую пеплом пустошь непригодную для жизни. Некогда великолепные города теперь лежат в руинах населенных настолько опасными темными тварями, что пришлось возвести Пограничную Стену, дабы оградить мирных жителей от смертельной угрозы. Так появились Дикие Земли... Небольшой отряд во главе с бароном Корисом Ван Исер сослан на постоянное поселение в Дикие Земли, что, по сути, является лишь отсрочкой смертной казни – разваливающаяся Империя управляемая рукой стареющего короля избавляется от неугодных. У поселенцев одна цель - выжить любой ценой, всему и всем вопреки.
Он выжил и оправился от смертельных ран только для того, чтобы узнать, что своими прошлыми деяниями обрек сотню людей на верную смерть в Диких Землях.
Первый роман цикла. Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но случается и такое, что ты лично этом случае против ничего особо и не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на куличики учиться магии в какой-то никому неизвестный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно - это разные вещи. И уж совсем не факт то, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда. Обложка любезно предоставлена "WoW-Books"
Оказаться в другой реальности, узнать, что ты являешься носителем редкого магического дара и уверенно ступить на ведущий к бесконечному развитию путь - казалось бы, что может быть лучше этой судьбы? Увы, но яркая вывеска слишком часто прячет за собой неприглядное содержимое. И обычному студенту-первокурснику, по неосмотрительности согласившемуся пойти на службу к одному из богов чужого мира, придется вплотную столкнуться с темной стороной обещанного ему величия. Смерти, предательства, ненависть окружающих... здесь для того чтобы остаться самим собой, нужно измениться. Очень сильно измениться.
Фанфик по аниме Оверлорд, с перемещением из Иггдрасиля в Новый мир соло-игрока-паладина вместо канонной гильдии Аинз Оал Гоун.
Итак, Назарика тут нет. Как и гильдии у ГГ. Я понимаю, что многим очень хочется видеть Лича и демонических миньонов, но увы. Я художник — я так вижу. Идея примерно та же, как и в оригинале: влияние игрового персонажа на Главного Героя. Т.е. «паладинистость», помогающая обвыкнуться в новом мире.
Ну и отсутствие Назарика обусловлено тем, что в том мире очень, очень много шикарных персонажей, которых Айнз просто сметает небрежным движением. А они классные, они мне нравились. Я понимаю, что такова была задумка — показать, как симпатичные тебе разумные мрут или от безразличия Оверлорда, который сильно боялся своих миньонов и пытался соответствовать их чаяниям, или от его безэмоциональных решений, но ничего не могу с собой поделать. Мне безумно понравился "Новый Мир", и до приступов берсы раздражало, что с ним сделал "Владыка Аинз". Простите меня за хирургию.)
Давно хотел написать приключенческую книгу без всякой войны с глобальным злом. Так родился цикл «1001 мир». Егор Раевский - каскадёр. Его судьба - странствовать по мирам, ища части ключа. Если собрать его целиком - это даст ему власть над порталами, а пока они спонтанные, возникают, когда захотят, вот и проваливается он, летя в очередной мир. Всё его богатство - химера-слуга и волшебный кинжал - поглотитель душ. И ждут его миры, коих во вселенной множество, волшебные и технологичные, постапокалипсис и далёкий космос, населённые людьми и тварями, эльфами и орками. И в каждом Егора поджидает опасность - потому что он Странник.
Смерть на Земле стала для меня началом жизни в новом мире. Месте, где из-за магии цивилизация свернула на кривую дорожку культа силы и права сильного. Месте, где даже звери кажутся более разумными, чем люди уже просто тем, что не стремятся ударить в спину членов своей стаи или тихо удавить тех, кто в будущем может стать сильнее их самих.
Средневековый магический мир погружен в эпоху войн всех со всеми. Государства делят территории, люди ведут борьбу за власть и деньги, маги мечтают обрести могущество. В тело незаконнорожденного герцогского сына, проживающего на окраине небольшого даже по средневековым меркам города, переносится сознание человека, умершего на Земле. Как попаданец сможет устроиться в новой жизни? Какие приключения и испытания его ждут? Об этом можно узнать, если прочитаете эту книгу.
Душа мужчины прямо с поля боя попадает в магический мир. Только вот оказался он в теле голодранца, естественно, сироте не нравится такая жизнь, поэтому он начинает делать всё, чтобы возвыситься. Обложку выполнил Михаил: https://author.today/u/czezaru
Волшебник потерявший всё, спустя долгие десятилетия, ценой своей жизни, наконец, смог отомстить тому, кто забрал у него всё и превратил его жизнь в ад. Но вместо встречи с родными на том свете, он очутился в другом мире, мире, где так же присутствует магия, в теле шестнадцатилетнего юноши, который так же остался один...
Фанфик по миру Роулинг. Задолго до канона. Он не попаданец, не супергерой, у него нет титулов и груд денег. Только мозг и здоровая паранойя. Только маленькая семья и то, что они создают своими руками. А вокруг отнюдь не сказочный, магический мир....
Мирак, первый Драконорождённый из The Elder Scrolls, очутился в мире «Магической битвы» и оказался в клане Инумаки, знаменитом своей проклятой речью. Его цель ясна: возвысить клан до уровня трёх великих — Годзё, Зенин и Камо — и утвердиться владыкой этого нового мира. На пути встанут могущественные шаманы, схватки с Годзё, великими кланами и даже самим Сукуной. Опираясь на многовековые знания о силе голоса, Мирак обращает проклятую речь в оружие ужасающей мощи. Его амбиции велики — достичь вершины, избежав расплаты.
"После встречи с чудовищем ты сам можешь стать чудовищем" (с) ...В предместьях замка Маэлинн есть крохотный городок, все жители которого прячутся по домам и молятся о спасении. Людей в страхе держит Зверь, на которого никто не может сыскать управу.
Что такое смерть? Множество умов искали ответа на этот вопрос, и множество нашли. Но редкий ответ способен охватить всё и сразу, показать саму суть столь сложного явления, целой концепции, во всём её ужасе и красоте. Порою, чтобы познать суть того или иного явления, совершенно необходимо увидеть его, прочувствовать, осознать на собственном опыте. Однако невозможно проверить на самом себе концепцию абсолютного конца, ведь когда это случается, разумный прекращает существование. Однако что если кто-то нашёл ответ на вопрос, пойдя от противного? Тогда, разумеется, это будет только начало.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства – в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…