Жизнь - игра
О подборке
Прозведения поджанра игролитра*, происходящие в яви и которые чем-то отличаются от большинства писаний подобного рода. Или же те, что мне понравились (даже вопреки шаблонности)
*потому что не ограничено РПГ: попадётся сюжет, как в кине "Геймер" (2009), тоже может сюда попасть.
+ "Лучшая в мире игра" Варпа
*потому что не ограничено РПГ: попадётся сюжет, как в кине "Геймер" (2009), тоже может сюда попасть.
+ "Лучшая в мире игра" Варпа
Сортировать
Размер:
862 906 зн., 21,57 а.л.
Доступ:
Свободный
весь текст
Реальный мир вокруг или виртуальный? А те, кто называют себя богами, они правда боги или админы продвинутой игры? Безусловно, это интересные вопросы. Но для тех кто внутри - это не важно, они просто учатся тут жить...

Размер:
492 036 зн., 12,30 а.л.
Доступ:
Свободный
Он не знает страха. Он не знает упрека. Он не знает иностранных языков и высшей математики. Он - физрук.
В мир пришла система и начался зомби-апокалипсис. А он - физрук.
Сильные возвысятся, слабые падут, многие будут сожраны. А он - физрук.
В мир пришла система и начался зомби-апокалипсис. А он - физрук.
Сильные возвысятся, слабые падут, многие будут сожраны. А он - физрук.

Здесь Система объяснена полностью (откуда пришла, как работает, в чём смысл). Почти ни у кого такого нет. Первый том, правда, корейский шаблон о зомбЕапокалипсисе, поэтому дальше не читал (знание о цикле с чужих слов), и не знаю насколько хорошо объяснения вклеены в сюжет.
Размер:
375 085 зн., 9,38 а.л.
Доступ:
Свободный
весь текст
Обычная моя земная жизнь катилась под откос. Я был неудачником и недотепой и понятия не имел, как исправить мои жуткие косяки. И вдруг мне представилась волшебная возможность начать все заново - в пиксельном мире колдовства, фей, могучих героев, крестьян, тараканов и петухов... таким же, как и был, неудачником.
Стоп! Тараканов и петухов?!
Опять неудачником?!
Да что ж такое-то!
Стоп! Тараканов и петухов?!
Опять неудачником?!
Да что ж такое-то!

В начале интересно отображён мир, работающий на игровой механике - дальше уже не то.
Размер:
560 825 зн., 14,02 а.л.
Доступ:
Свободный
весь текст
Это был отсталый мир с примитивными технологиями. Аборигены материализовывали мысли, обменивались свойствами как предметами обихода, управляли причинно-следственными связями, меняли логические законы, отделяли сущности от явлений. В этом сером и скучном мире дикарские орудия труда позволяли останавливать время, откатывать назад события прошлого, оживлять мёртвых, перемещаться в любую точку Вселенной, менять топологические характеристики пространства.
Так бы и жили варвары, не познав благ цивилизации. Но пришли люди с Земли и принесли в убогий мир удивительные вещи: бусы, зеркала, чипсы, йогурты, пиво и сериалы. И началось!..
Так бы и жили варвары, не познав благ цивилизации. Но пришли люди с Земли и принесли в убогий мир удивительные вещи: бусы, зеркала, чипсы, йогурты, пиво и сериалы. И началось!..

В первой части (и только в ней одной) показано, как РПГ-система может быть использована в тоталитарном антиутопичном государстве. А именно: отъём характеристик, выплата с них налогов.
Само произведение мне отвратительно (использование игровой механики как основу для серьёзной темы, а не фон - бред и кощунство (уж лучше полноценная фэнтэзя "Чёрный цветок")), но не упомянуть такой подход было нельзя.
Само произведение мне отвратительно (использование игровой механики как основу для серьёзной темы, а не фон - бред и кощунство (уж лучше полноценная фэнтэзя "Чёрный цветок")), но не упомянуть такой подход было нельзя.
Размер:
476 661 зн., 11,92 а.л.
Доступ:
Свободный
в процессе
Быть героем и играть за героя сильно разные вещи. Да и Юра не герой, он «слегка окочурившийся» толстый геймер. Но стать героем придётся, ведь без 100 уровня отсюда не выпускают.

На этом сайте только первая часть (по его слова доработанная), но цикл весь на другом https://ficbook.net/readfic/5439165
Местный мир попаданцам объясняют как их личное Чистилище, из-за чего есть определённые правила и ограничения принуждающие их быть лучше (однако у их врагов-монстров, наоборот, что определяет что властвуют тут боги нейтралитета).
+ рост не только в числах, но ещё и морально
+ жизненные сцены и переживания, типажи персонажей
- Без роялей не обошлось. В последних томах больше приключений и эпических противостояний, что уже шаблонно.
Местный мир попаданцам объясняют как их личное Чистилище, из-за чего есть определённые правила и ограничения принуждающие их быть лучше (однако у их врагов-монстров, наоборот, что определяет что властвуют тут боги нейтралитета).
+ рост не только в числах, но ещё и морально
+ жизненные сцены и переживания, типажи персонажей
- Без роялей не обошлось. В последних томах больше приключений и эпических противостояний, что уже шаблонно.
К тому же учитываются игровые механики (пытаются учитываться), и только в ней из прочитанных мной, люди пытались мухлевать