Романы-квесты
О подборке
Здесь я решила собрать своеобразные романы-квесты. Если проще, то это когда герои идут к своей цели из точки А в точку Б попутно преодолевая какие-то трудности. Мне нравятся книги такой направленности и я верю, что не одна такая. И чтобы не потеряться в обилии информации была и создана эта подборка.
Вам всего лишь нужно подписаться на неё, чтобы не потерять интересующие вас книги.
Оказавшись на границе разбитого мира, Рей потеряет все. Но в час отчаяния, когда даже союзники будут готовы от нее отречься, придет Он - высокомерный, безжалостный асигнатор и подставит свое плечо.
Только где на самом деле прячется настоящее безумие? Среди выжженных руин или сочной зелени?
_________________________
Рей носит имя проклятой королевы, чья гибель погрузила Вельнар в разруху, а ее народ обрекло на вечное безумие и войну с созидателями. Будучи ловцом на границе, Рей считает себя бездарной, ибо лишена магического дара, которым обладают все избранные кровью Древнего короля. Ее удел — клинок и упрямство.
Но привычный устой рушится, когда на ее поселение обрушивается армия разрушителей, и Рей оказывается перед непростым выбором: остаться со своей семьей и погибнуть, или отринуть прошлую жизнь и выжить.
Много лет назад мир раскололся на созидателей и разрушителей. Тысячи клинков заржавели от пролитой на войне крови, а великий правитель и спаситель - Древний король так и продолжил спать. Однако даже в самое темное время, надежда не покинула людских сердец.
Рей и ее друзья попытаются исправить ошибки предков и остановить войну, но для этого им придется довериться давним врагам, разгадать тайны радужных сфер и Древней крови. И если разрушитель по имени Альб ошибся, то спокойствие никогда не вернется в Единые Земли. А если он прав… Тогда, какую цену придется заплатить ради нового мира?
Каким станет мир после Последней войны, особенно если ее выиграли не люди, а эльфы? Как жить или, вернее, выживать людям, если немногие уцелевшие получили статус рабов и только в нескольких вольных городах можно ощутить призрачный запах свободы?..
На полуэльфийку Рийну, воровку и авантюристку, обрушивается череда неудач, таинственный князь изгоев собирается отправиться в дальнее плавание, а избалованный повеса-эльф решает почтить своим вниманием один из вольных человеческих городов. Они не герои и не стремятся ими быть. Но кого интересует их мнение?..
2-я книга трилогии ➡ https://author.today/work/156861
3-я книга трилогии ➡ https://author.today/work/165788
Карты в Доп.материалах.
Глоссарий в последней главе
Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ. Что может связывать столь непохожих людей? Таинственный заказ. Им необходимо найти артефакты, которые по описанию до странного похожи на легендарное наследие Богов. И чтобы их получить, придется заглянуть в криминальную столицу Империи, город Монте-Кримен, крепость Альбаторре, последний бастион на границе с Великим Княжеством Эльфийским, и замок Кастильо дель Сомбра, в который сослана дочь Императора. Обворовать воров, распутать тайну проклятия, освободить из заточения драконов, разгромить монастырь могущественного ордена, распутать заговор против принцессы… Нет ничего невозможного, если на кону стоит восстановление справедливости. И этому не помешает даже тайна, которая тянется из прошлого Джетты и Сельмо.
Скучная учеба в Пси Академии не для Макса!
То ли дело мировой заговор, контрабанда драгоценных камней и "не любовь" красивой девушки.
Он уверен в себе, и знает, что справится с любой проблемой.
Но похоже, судьба готовит ему сюрприз...
Вот только моему похитителю невдомек, что у меня собственный взгляд на этот путь и на конечную цель. Но я ему об этом не скажу...
Если тебя объявили преступницей, самое время бежать. Особенно когда знаешь, что правосудие не очень-то и право.
Сбежать, найти самый глухой угол и спрятаться
Разве я виновата, что в этом дремучем селе кто-то вызвал демона?
Разве могла знать, что за околицей рассадник нежити?
Разве могла предположить, что чернокнижник, которым пугают маленьких детей, решит поцеловать меня, а затем убить? Надеюсь, не потому, что плохо целуюсь.
Ты - деревенская знахарка. Не нравится? А чего ж ты хочешь? Нового захотелось? Приключений? На саму Магическую Академию замахнулась? А ты знаешь, сколько тебе придется пережить? Сколько пройти? А ты ни магией, ни мечом. Не страшно? Ну коли не страшно, то вот тебе пособие для начинающих и… вперед!
К счастью, ее высочество Луиза точно знает, чего хочет.
Чем маг отличается от ведьмы? Нет, не силой или образованием, а количеством неприятностей от него и вокруг. Вот и знахарка Ива, попав в Магический Университет, обнаружила, что жизнь спокойнее не стала. Но беспокоит Иву даже не колдун, чуть не угробивший ее при поступлении, не демон из заброшенного храма, не убийства молодых девушек в городе, а волнует ее очень простой и ясный вопрос: можно ли считать жизнь нормальной, если твои лучшие друзья - это гаргулья, эльф и тролль, а ухлестывает за тобой вампир?!
В прошлой жизни я потеряла все, что было мне дорого, и волей случая оказалась в другом мире и в чужом теле. Вот только проблемы моей предшественницы настолько серьезны, что мои былые неприятности меркнут на их фоне.
И теперь мне предстоит разгадать страшную тайну чужого прошлого, переехать в мрачный дом, расположенный в горах, познакомиться с обитающими там элементалями, стать невестой «монстра» и по-настоящему влюбиться. Но я обязательно справлюсь, ведь судьба не просто так дала мне второй шанс.
---
*попаданка в новое тело
*надежный, сильный герой
*ироничные элементали
*В книге присутствуют сцены употребления алкоголя.
Ты попала в чужой мир и решила начать там новую спокойную жизнь? Наивная! У судьбы на твой счет совсем другие планы. Например, отправить тебя на поиски пропавшего жениха в горные подземелья, которые славятся наличием жутких монстров и прочих малоприятных сюрпризов.
Ну и пусть ты любишь другого! Не бросать же в беде того первого, протянувшего тебе руку помощи. Пришло время платить по счетам. А значит, в путь! Навстречу испытаниям, интригам и тайнам, которые хранят Итировы подземелья.
---
*попаданка в новое тело
*сильный, надежный герой
*ироничные элементали и кое-кто ещё.))
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет. А что есть? Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии. Приставучий жрец, считающий ее слабоумной. Склонная к массовым разрушениям гномка. И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе. Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело! Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет…