2 место
О подборке
Что бы вы делали, непонятно как и для чего очутившись в далёком будущем? Не торопитесь отвечать и строить планы, вам ещё не всё известно. В карманах у вас пусто, пусто и в голове, даже своё имя вспоминается с трудом. И несмотря на отсутствие воспоминаний, вы понимаете, что всё вокруг чужое и вызывающее неприязнь. И это только начало долгой жизни и борьбы за спасение людей и сохранение в них человечности.
И чего теперь ему делать? Прогрессорством не займешься, мудрых советов вождю не дашь… Проще, как говорится — сразу повеситься. Но одна богиня сказала Сергею, что его будущие воплощения в мире живых будут зависеть от этой прожитой жизни.
Придётся думать о душе. Придётся как-то крутиться…
Как бы не оттягивал время новоявленный барон Мрак. Как бы не хотел отстраниться от проблем, но день открытия прорыва в Полигору, неумолимо приближается. Ему придётся шагнуть в мир захваченный Норгами — существами, созданными помешанным алхимиком из трупов умерших, когда-то счастливых жителей, небольшого мира.
Насколько будет опасным это путешествие, остаётся только гадать. Но Мрак прекрасно понимает, что легким оно не будет. К тому же убийство алхимика является главным заданием графа, и отказаться от него не получится.
Что же ожидает небольшой клан, во главе с застрявшим в игре молодым геймером? Будет ли «система» помощником и в этот раз? Сработают ли полученные умения? На эти вопросы никто не сможет ответить, пока сам не шагнет в мертвый мир — Полигору.
Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель - и о нормальной жизни остается только мечтать.
Выбора нет - отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком... остается лишь надежда.
Художник: Олег Гудков