Представляю Вашему вниманию свою подборку под названием: "Современное отечественное фэнтези", где будут собраны, самые интересные книги в фэнтезийного жанра, от российских писателей.
В начале семнадцатого века земли Священной Римской империи одолевает разного рода нечисть, но хуже всего таинственный Балаган дьявола. Он появляется в городах и похищает детей. Зачем он это делает, и кто за этим стоит – неизвестно. Мастер–охотник на ведьм Грегор Дюк из Ордена Святого Престола Креста и Молота уполномоченный борец со злом во всех его проявлениях. Долг приводит его в город Мариенгоф, где вновь проявляет себя таинственный Балаган. Мастер Грегор должен решить загадку Балагана, преодолевая многие опасности. Так или иначе, от его действий зависит не только судьба жителей города, но и всей империи.
Эпический роман в жанре "Тёмное фэнтези"! Очень оригинально!
Сознание человека из нашего времени и мира попадает в тело жителя Вестероса незадолго до Танца Драконов. Он знает каноничную историю этого мира, хотя и без подробностей и обладает изощрённым разумом... а также некоторыми другими качествами, позволяющими ему пройти по вертикали власти в этом мире, а также повлиять на события, чтобы не допустить ужасных последствий... или ничего не делать, извлекая исключительно свою выгоду.
Могущественный маг и экстрасенс Бальтазар приезжает в провинциальный городок, чтобы начать свою жизнь с чистого листа. Но после покупки необычайно дешевой квартиры у него возникают сложности. Ибо сия квартира успела изгнать из себя всех предыдущих хозяев. К счастью Бальтазар опытный чародей и не собирается уступать потусторонним силам ни пяди оплаченной собственности.
Приключения Бальтазара продолжаются! Старинный монастырь терроризирует призрак Черного Монаха. Он карает послушников за нарушения обетов и правил. И вот обитель оказывается на грани закрытия. Бальтазар торопиться разгадать тайну Черного Монаха, раскрыть секреты монастыря и найти утерянные сокровища.
Археолог Джан Чен И специализируется на розыске артефактов и утраченных ценностей. Когда его наниматель предлагает ему разыскать давно утраченную Жемчужину Хрустального дракона, которая, по легендам, может даровать бессмертие и великую силу, Чен И не в силах отказаться. И да начнутся приключения!
Артур Пейн придворный маг королевства Анивар. Он циничен, силен и не любит, когда все идет не по плану. Ему поручают выдать наследницу престола за молодого барона. Но помолвка оказывается ловушкой. И теперь, только ум и магия Артура Пейна может спасти королевство!
Новый, замечательный рассказ! Фэнтези, магия, бояръ-аниме! Всё как мы и любим!)))
Когда у человека есть мечта, это хорошо. Когда человек готов на все, чтобы мечта сбылась, это еще лучше. Но что делать, если ты мечтаешь о том, чтобы стать богом? И всего-то и нужно для этого, что умереть. А потом, естественно, воскреснуть. А заодно уничтожить целый мир, населенный легионами демонов. И как быть, если мир, в котором ты воскрес, ничуть не похож на тот, в котором ты умер?
Сущие пустяки! Но только если твое имя Креол, твоя родина – древняя Империя Шумер, а твоя профессия – архимаг! В руках магический жезл, за поясом ритуальный нож, в сумке магическая книга, а на плече сидит верный джинн. Да еще, конечно, ученица, нежданно-негаданно навязавшаяся на шею…
Пять тысяч лет назад в долине Тигра и Евфрата процветал великий Шумер. Держава, полная тайн, загадок и древнего волшебства. В благословенном Вавилоне восседал мудрый император, к небесам вздымалась башня магической Гильдии, а на окраине города Ура находился дворец Шахшанор. Пять тысяч лет назад в этом дворце родился младенец по имени Креол – тот самый Креол, который спустя много лет станет всесильным архимагом.
Пока что он еще юн, у него даже не растет борода. Но приключений в его жизни уже достаточно – и о некоторых из них мы расскажем на страницах этой книги.
Все еще не архимаг. Он уже не так юн, у него уже окладистая борода, но он все еще не архимаг. Лежит на морском берегу великий город Ур, и стоит неподалеку дворец Шахшанор, и живет в нем мастер Креол, потомок древнего рода магов... но он все еще не архимаг. Это вторая часть, второй том его насыщенной биографии. Истории из его жизни, рассказы о его подвигах. Путешествия в далекие страны и сражения с грозными противниками. Он многое повидает и многое совершит, он добьется признания всей Гильдии Искусства и из мастера станет магистром... но все еще не архимагом. - Чрево Тиамат, хватит это повторять!
Катаклизм расколол некогда Единое королевство на множество герцогств. Магия уничтожила привычный мир, великие волшебники пали, герои поставлены на колени, и нищие сели на троны. Спустя тысячу лет после этих событий время смешало правду и ложь, подарив потомкам выживших нового бога — невежество.
Летос — мрачная земля на окраине искалеченного мира, где ночь приносит беду, а мертвые охотятся на живых. Именно в этом герцогстве сходятся пути героев, которые должны оживить мифы и легенды. Чтобы вспомнить прошлое. Или забыть его навсегда.
Дольф — король Междугорья. Некромант. Диктатор, ненавидимый собственным народом и обвиняемый во всех смертных грехах, в число которых входят содомия, некрофилия, убийство родственников ближних и дальних, сношения с силами Ада, завоевательные походы, ещё и ещё убийства... Что из этого правда, а что нет, Дольф расскажет сам, не пытаясь себя обелить...
Нут - богиня судьбы, неподкупная и насмешливая. Её всегда изображают с парой игральных костей на раскрытой ладони: всё на свете зависит от того, как эти кости лягут. Моли, чтобы бросила, моли, чтобы не бросала - всё тщетно, смертному в любом случае судьбы не изменить, всё равно придётся сражаться с жестоким миром. И юная принцесса, отправленная морем к своему суженому, принцу дружественного государства, попадёт совсем не туда, куда ожидала. И принц найдёт совсем не то, что искал. И многих, многих других подхватит тем же вихрем, который несёт меднокрылых ядовитых птиц - и Нут усмехнётся, снова подбросив кости...
Благой король вырос далеко от родины. Его родственники его предали. Его Святая Земля превратилась в преддверье ада. Его единственный друг - проклят. Благой король не умеет владеть мечом, не умеет вести за собой войска - да у него и нет солдат. Всё, что у него есть - дар целителя, больная совесть и отчаянное желание вернуть святость Святой Земле...
Что если Джоффри Баратеону по пути в Винтерфелл попадется красивый золотой браслет с крупным рубином в нём? А что если это будет не простое украшение, а Браслет Владыка, магический артефакт, чьей мощи боялись даже его создатели?
Торговец Бо Хартсон и два его неизменных спутника - следопыт Готрик Тихий и гном Хилмо, сын Килто, прибывают в крупнейший закатный город Доргрима - Финхар. По случайному стечению обстоятельств Бо приобретает у бродяги карту пути до острова Гатвал, на коем, согласно легендам, таятся несметные сокровища. Преследуемый как местными властями, так и алчущими его крови головорезами торговец не имеет возможности покинуть город, кроме как по морю. Попав на пиратское судно, приятели отправляются на Гатвал. Они еще не ведают, что оказались втянуты в события, от исхода коих зависит судьба всего мира.