Волшебные миры
О подборке
Впрочем, проклятие – это проблема уже не сыскарей, а мастера Смерти. И городу крупно повезло, что один такой здесь все-таки есть.
«В году 173-ем от Основания, в 12-й год правления его милости Алейна, светлейшего герцога Бедвира, войско упомянутого герцога было разбито королём Мередиддом Уриеном в сражении при селении Дарм, что на Северном тракте. И бежал герцог Алейн, преследуемый Мередиддом по пятам, до самого Подгорья. Тогда герцог во главе доблестных своих воинов, оставшихся числом не более полутора тысяч, направился в город-замок Бреотигерн, наказав своему племяннику Гутруму с двумястами ратниками оборонять проход в свои земли, каковой имелся всего один, меж Нордмонтских скал и Круаховой топью. И в тот же год, в месяц Лосося, те земли поглотила тьма» (Флодоард Рейхский. Хроники Бедвира, гл. XXVII).
Не ходите гулять на болота.
Три книги – три артефакта, созданных древними богами, поддерживают равновесие в этом мире. И если одна из них исчезает, стоит ожидать самого худшего.
Когда монарх умирает, оставляя один трон четверым сыновьям, и братья становятся врагами, когда могущественный Орден Вопрошающих кровью и железом утверждает торжество новой веры, ревнители старой корчатся на кострах, а первородные князья, готовые начать междоусобицу, точат мечи – королевство делает шаг навстречу гибели.
И когда беда постучится в двери, то, что прячется в Темных лесах Корнваллиса, покажется далеко не самым страшным, ибо никакой артефакт не в силах противостоять человеческим страстям.
Эйвион Ллир – сирота, дочь и единственная наследница родителей благородного происхождения, вынужденная влачить безрадостное существование в забытом богами замке своих опекунов. Она молода и привлекательна, но… только правой стороной лица. У неё нет будущего, ибо слева – тёмная отметина. И у несчастной девушки даже не всегда хватает сил удержать слёзы после очередной порции насмешек и издевательств.
А потому неудивительно, что она преисполнена благодарности к молодому рыцарю, который вырвал её из унылой повседневности.
Но не спешите протягивать руку помощи тому, кто к этому взывает. Как бы потом не пожалеть.
И каким должен быть ты, если тебя против воли назначили самым близким к монарху человеком? Что он от тебя ждет? Что ты можешь себе позволить?
И можно ли позволить себе верить в вечное счастье - когда доподлинно известно, что его не существует? Даже если залогом счастья будет дракон, живущий вечно.
Потому что даже дракон когда-нибудь должен умереть.
Вот только от кого ее нужно спасать? От убийц, подсылаемых братом? Или от себя самой? Или вовсе надо спасать других – от нее?
Быть может, пока не поздно, дракон действительно должен умереть?
Некогда могущественная империя, вот уже более пятисот лет расколота на части. Сначала ужасающим катаклизмом, а затем остатками выживших в борьбе за территории и власть. В одном из государств, образовавшемся на руинах империи, Судьба сделала подмастерью каменщика неожиданный подарок - наградила его Даром Магии. В другом она одарила Даром раба, в тот самый миг, когда его предал единственный друг. В жизнь простой девушки сироты Судьба тоже вмешалась при помощи магии. Вот только вряд ли она мечтала стать пленницей колдуна и общаться с созданием призванным из инфернального плана. Молодым людям предстоит разобраться в новых возможностях и самих себе, чтобы сложить мозаику Судьбы. Только для этого им придется по крупицам собрать воедино осколки прошлого.
В жизни Жанны близится полночь, и кто знает, получится ли её пережить?
Так произошло и в этот раз. Судьба забрасывает молодого человека в отдаленную деревушку, на самой границе материка, где он становится свидетелем битвы между зелеными и черными драконами, в результате которой маленькая деревня была полностью уничтожена.
На руинах Арн находит заваленную обломками девушку. Перед смертью, та просит охотника сопроводить ее дочь в город Тэрнанн, к родичам. Не в силах отказать умирающей в последней просьбе, Арн соглашается.
Вот только проблемы путешествия с ребенком далеко не все сюрпризы, что ждут охотника на драконов в пути.
Тенро вернулся домой к старику-отцу в глухую деревушку на отшибе королевства Арстерд. После войны он желал лишь одного - оставить пережитые кошмары за спиной и начать новую жизнь.
Старые шрамы, что оставили на теле бывшего разведчика клыки войны, почти затянулись, но призраки прошлого вновь оказались на пороге его дома.
Чтобы защитить близких, Тенро должен встретиться с теми, кто до сих пор мучает его в ночных кошмарах.
Тенро вернулся домой к старику-отцу в глухую деревушку на отшибе королевства Арстерд. После войны он желал лишь одного - оставить пережитые кошмары за спиной и начать новую жизнь.
Старые шрамы, что оставили на теле бывшего разведчика клыки войны, почти затянулись, но призраки прошлого вновь оказались на пороге его дома.
Чтобы защитить близких, Тенро должен встретиться с теми, кто до сих пор мучает его в ночных кошмарах.