Под настроение: сил нет, жить не хочется
О подборке
Чтение для вечера тяжелого буднего дня. Книги, простота восприятия которых позволяет тратить минимум усилий на чтение, получая при этом положительную эмоциональную отдачу. Преимущественно книги с простым, но максимально динамичным, затягивающим, сюжетом, либо сборники рассказов.
Я моргнул в XXI веке, а выморгнул в древних Фивах.
Что делать?
Будем превозмогать. Тем более, у меня есть братюня!
Тейлор Хеберт - Геймер. Характеристики, навыки и задания. Способности, далеко выходящие за пределы обычных кейпов, все так. Но финальный квест выдан и нет возможности отказаться. Так что играй, Тейлор, ведь Гайя любит свой меч.
18-летний парень, полжизни пролежавший в коме, открыл глаза. Его ноги не держат, руки еле поднимаются, а тело шатается от малейшего ветерка.
Старший сын и наследник великого клана Распутиных…
«Да он же сознанием как девятилетний ребёнок!» - сказали киллеры, узнав о новом заказе.
«Да он же сознанием как девятилетний ребёнок!» - повторили родственники, узнав, кто их новый глава клана.
«Да он же сознанием ИДИОТ!» - воскликнула его невеста, родители которой забыли в своё время разорвать помолвку.
И только я — тот, кто находился в его теле — понимал: Я НЕ БУДУ СКРЫВАТЬ СВОЮ СИЛУ.
Здесь сразу две книги. Первая - совершенно бесплатно.
Возьмём мир Земли-Бет, оно же мир "The Worm" - мрачная пародия на супергероику, написанная депрессивным автором. Засунем туда одного попаданца. И выдадим ему в подчинение отряд Имперской Гвардии Корпуса Смерти Крига, версия мемов, и наделённого "благословением Императора". Результат в этом тексте.
Легкий фанфик по Worm.
ГГ на старте выдали способностей по максимуму, да еще и сюжетной броней не обделили. Поэтому победа ГГ сомнений не вызывает, но за тем, как именно он будет идти к ней, наблюдать интересно.
Когда-то являлось частью проекта "Лендлорды: Сталью и Магией", но издательство «Центрполиграф», где эта серия выпускалась, нас кинуло с оплатой, сменило юр. лицо и перестало отвечать на письма, так что дальше за серией мы не следили.
Собственно, это история о "недалёком будущем" победившего капитализма, и игроке с головой уходящем в виртуальную реальность от опостылевшей серости и гнили окружающего мира. Играть он предпочитает за нежить, так что и стратегия основана на развитии государства немёртвых, где сам герой выбрал класс Рыцаря Смерти.
Заброшена на первой книге, но первая книга хороша.
Мечтал о других мирах? Получи и распишись. Но кем ты будешь здесь, в этом странном но таком интересном мире? Останешься скромным егерем Фальком - охотником на нежить. Или попытаешься пробиться на вершину, встать в один ряд с родовой аристократией. Тебе решать. К твоим услугам магия и огнестрельное оружие, базы данных и Камни Души дарующие невероятные возможности. Возьми своё! Лети Сокол!
Попаданец в "Эффект Массы". В EDI/СУЗИ.
Много юмора (иногда не вполне уместного). ОЧЕНЬ много заклёпок - "Бойтесь. Бойтесь очень сильно!", как говорила Венди Аддамс.
Увы, папаша этой барышни - тот еще маньяк, живущий по нормам Средневековья. И человеку с его возможностями несложно организовать персональный ад для каждого, кто прикасался к его драгоценной дочурке. Все семнадцать "преступников" один за другим ответят за свои прегрешения. Угодившим в виртуальную преисподнюю придется мечтать о смерти, как о спасении.
Но отбрось наивные мечтания, смерти не будет. Здесь ни одному волосу не позволят упасть с твоей головы, - палачи терзают только душу. И эта пытка должна продолжаться до тех пор, пока твоя личность не растворится в океане невыносимой боли.
Выхода нет. Мучители предусмотрели всё. Жертва получит удвоенную дозу страданий и превратится в лишенное разума животное.
Но на этот раз они связались не с той жертвой.
Первая книга цикла.
Я - недоразумение. Такие, рождаются мертвыми, или, в лучшем случае, умирают в младенчестве. Никто из детей пустоты никогда не дотягивал до года.
Я же дотянул до тринадцати. И за каждую минуту моей жизни клану приходилось платить немалые деньги. А их здесь, на краю цивилизованных земель, ох как непросто зарабатывать.
Возможно, я бы смог жить так и дальше. Калекой, сильным мыслью, но не телом. Но однажды ночью в усадьбу заявились незваные гости, и всё изменилось.
Вот тогда мне и пришлось научиться выживать по настоящему.
Вторая книга- https://author.today/reader/86945/684892
Произведение по культовой серии игр "Герои Меча и Магии", с попаданцем. Текст будет представлять собой РеалРПГ, с адекватной, но уже иной по принципу работы Системой, нежели была в цикле "Паладин" нашего авторства.
В произведении будет не игра, а конкретно приключения героя в этом мире и сюжете одной из ключевых историй, просто с Системой, ну и самым замечательным женским персонажем серии, на взгляд Седрика. Также мы планируем включить в повествование раскрытие темы феечек и змеедевочек.
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
Ученые всех стран пытаются изучить этот феномен. Но государства не могут ждать когда те смогут дать однозначный ответ. И чтобы не оказаться в числе аутсайдеров, вынуждены использовать его для усиления своих позиций.
Виктору не до глобальных вопросов. Он просто бредит танками и желает встать на страже своей страны. Быстрота, решительность, натиск и огневая мощь этих машин его просто завораживают. И ради осуществления своей мечты он способен на многое.
Наиболее хороша первая часть - самая кинематографичная. Дальше тексты уже стали тяжелей и серьезней.