ArtMasters
Автор: Тина ТоничДля сценаристов видео игр не так много есть всяких мероприятий.
Ну да, есть гейм джемы, есть конкурсы текстовых квестов, но это довольно «локальные» события, про которые знают обычно только товарищи из геймдева.
Так что наличие компетенции «сценарист компьютерных игр» в таком крупном конкурсе как ArtMasters, реклама которого звучала из каждого утюга — это прям очень круто. Пусть даже название компетенции именно с компьютерными играми связали.
Когда я заполняла портфолио, писала об опыте работы, загружала свои сертификаты, дипломы и прочее, я думала что ну...
Не пройду.
Это же ощущение не покидало меня на тесте. Я точно знаю, что я не сдала его идеально и была готова к тому, что не доберусь до второго этапа.
Но все удалось я оказалась где-то даже на первом листе!
Это прям очень круто, и очень воодушевляет работать дальше.