Плевать мне на игру! - Отчет о проделанной работе.

Автор: Сергей Пефтеев

На данный момент написано 10 глав и пролог. Если считать в символах, то их уже набежало  221 тыс. - это приблизительно 5.5 а.л.

Чего стоит ждать от книги?

Как минимум математически продуманной системы повышения уровня, прокачки навыков и снаряжения. Всё делалось по специально задуманным формулам.

Не смотря на внедрение очков здоровья и урона, бои насыщенные живые, здесь есть место даже для ФАТАЛИТИ.

Сюжет развивается стремительно, но состоит из многих пунктов, что намекает как минимум на 3 книги. У каждого персонажа есть характер, цели и история. Никаких НПС по типу продать мусор, сдать задание. Всё живое как в Готике, кто играл тот знает.

Почему ещё не начал выкладывать? Потому что хочу попасть в горячие новинки, а для этого нужно выложить книгу чуть ли не целиком. То есть вас ждет как минимум полторы книги, а там будем смотреть по обстоятельствам. Бюджета, чтобы сидеть дома и ломать ещё одну клаву не так и много.

Для того чтобы разбавить данный пост, предлагаю вашему вниманию Пролог и отрывок из книги.

Пролог.

В 2036 году был принят закон об обязательной передаче долгов по наследству. Он гласил, что после смерти человека, его долги переходят ближайшим родственникам и те, не в зависимости от желания принимать права на наследство или нет, обязаны их выплатить.   В случае невозможности наследника выплатить долг, он обязан его отработать за фиксированную ставку, из которой 75% пойдет на погашение долга. За отказ выплачивать или отрабатывать долг предусмотрена уголовная ответственность лишение свободы сроком до двадцати лет в зависимости от суммы долга.Данным законом даже предусматривалось передача ребенка непосредственно фирме, которая будет его эксплуатировать до полного или частичного погашения долга. Эта поправка в конституции мирового правительства положила начало эре свободных рабов и вернула власть Знати – потомкам древних королей.

Как утверждал один знаменитый журналист, в основу плана Знати легла кредитная система.

«Мы сами позволили Знати получить власть над миром. После падения королей, запрета на работорговлю и отмену крепостного права, мы стали слишком беспечны. Решили, что демократия изменит нашу жизнь к лучшему. Однако потомки королей были не согласны с таким исходом. Они потратили много сил и времени, чтобы мы сами затянули кандалы на своих шеях. Как они это провернули? Да очень просто. Сначала ввели понятие кредита, берешь одну сумму денег и возвращаешь их через время, но уже с процентами. Система долго не вызывала у людей доверия, но ко второму тысячелетию, что такое кредит знал даже ребенок. От обычных займов до зарплаты, до квартиры в ипотеку. И когда каждая семья стала должником этой системы, Знать начала собирать урожай. Они сделали всё, чтобы забрать у людей возможность оплатить долги. Вспомните огромные торговые центры, сети супермаркетов из-за которых пришел в упадок малый бизнес. Вспомните свиной и птичий грипп, который отобрал у сельского хозяйства последнюю надежду. Управляя миром из тени, они подкупали чиновников и устраивали войны, разоряли государства. Их сила и власть быстро росла в лице корпораций, даже страны на их фоне стали выглядеть незначительно. Последним ударом по народу стало распространение смертельной инфекции по всему миру. Под видом заботы о здоровье людей, они закрыли все предприятия на карантин, таким образом, сделав людей беззаботными и неплатежеспособными. Именно тогда закон об обязательной передаче долгов по наследству  перевернул всё с ног на голову, заставил людей набрать одних долгов, чтобы вовремя погасить другие. Процентные ставки возросли до небес, и мы стали свободными рабами, а они, так называемой Знатью, правителями этой эпохи». 

Подобно Цезарю, который отводил взор народа от реальных проблем в сторону Колизея, Знать манипулировала народом с помощью кибер-каналов. Тысячи передач посвященных виртуальной реальности поглотили помешенное на играх поколение с головой. Самую большую славу сыскали турниры между профессиональными игроками, а иногда даже Знатью. Представители древних королевских родов ставили на кон целые города и сражались между собой за право ими обладать.

Отрывок из книги был выбран наугад

Изучив параметры персонажа, Ник принялся познавать самого себя. Стал щупать лицо руками, чтобы понять, как он выглядит. Густая борода, длинные грязные волосы.

«Либо персонаж неряшлив, либо сидит здесь около четырех месяцев».

Кроме растительности, на лице полно морщин, но кожа ещё не настолько ветхая, чтобы принадлежать старику. На ощупь зубы были покрыты сколами, а некоторые и вовсе отсутствовали.

«Лет сорок пять, а если учесть, что мы в средних веках, может быть и тридцать. Инстрис очень реалистично передал атмосферу фэнтезийного мира средневековья. Чувствую, мне предстоит мрачное путешествие, никаких там смазливых девочек и милых питомцев, только суровые испытания. Впрочем, такой стиль игры отлично подходит, чтобы убивать Знать. Теперь-то эти твари узнают, с кем связались. Больше они не будут смотреть на меня и других людей свысока. Я заставлю каждого из них корчиться в агонии. Если в этом мире есть магия, стоит выбрать класс чернокнижника или жреца у них чаще всего встречаются способности усиливающие ощущение боли».

Изучив свою внешность, Ник размял плечи и шею, а после принялся махать руками  ногами, приседать, подпрыгивать, кувыркаться, делать сальто вперед и назад, чтобы определить с какой погрешностью работает программа.

«Поразительно. Раньше игры всегда ошибались в выборе траектории моих движений. Незначительно конечно, но от этого зависело, выиграю я или проиграю, поэтому часто приходилось подстраиваться под игру, а здесь всё работает гладко, на все сто процентов. Если бы я не был занят охотой на Знать, я бы даже смог насладиться этой игрой».

Убедившись в неприступности железной двери, Ник принялся искать рычаги. Его грубые, покрытые ссадинами руки скользили по стене в поисках тайника, но ничего. Вокруг были монолитные каменные стены, никакого намека на запасной выход.

«Игрок Педже Феррони покинул игру», возник в воздухе крупный алый шрифт.

«Одним меньше», с досадой подумал Ник, и тут же поймал себя на мысли, «Нужно быть осторожнее. Реакция на подобные сообщения может раскрыть меня. Вполне возможно их видят только участники нашего турнира».

+15
253

0 комментариев, по

21K 366 2 062
Наверх Вниз