1 425
37 382
9 154
376 640

Заходил

Тэги
Посты · 111
Нажмите Enter для поиска.

Путь художника PRO 10

Всем привет. Сегодня мы подводим итоги по проделанной работе. Я освоил Blender. Не весь конечно, но простые модели делать могу. Есть ещё желание разобраться с текстурами и светом, чтобы работы выглядели более законченными. Что касается 2д, проделана огромная работа. Освоил иерархию лайна, зонирование, работу со светом и тенями. Хочется отметить, что даже в уменьшенном виде дом и подземелье не превращаются в неразборчивую кашу из линий, а это значит, что я уже не новичок. Но и до...
Читать дальше →
+23 114 0

Путь художника PRO 9 - 3D без всякой нейронки

Всем привет. Ура! Я наконец закончил делать 3д модель для своего проекта. Не знаю сколько это заняло времени, но много. Месяц как минимум. Ну тут стоит учесть, что я изучал Blender c 0. Большим открытием стало взаимодействие кривых и массивов. С их помощью можно делать столько интересных штук. Деревья, цепи, кости, рога и т.д. Что касается черепов, искал нормальный туториал или урок по их моделированию, но постоянно натыкался на скульптинг, к которому пока не прикасался. По Итогу делал...
Читать дальше →
+19 172 0

Путь художника PRO 8

Всем привет. В прошлый раз я рассказывал как изучение 2д привело меня в 3д. Я посмотрел уйму уроков. Даже начал писать собственное пособие, из которого позже планирую сделать книгу, чтобы любой мой с лёгкостью влиться в Blender. Но даже так, там ещё учить, ковыряться и учить. И всё же новые инструменты и моё понимание композиции и сквозного построения помогли мне достичь новых высот. Я почти закончил моделить локацию, в которой обитает Монстр-Слизь. В скором времени...
Читать дальше →
+23 185 0

Путь художника PRO 7

Всем привет. Давно ничего не постил, слишком увлёкся проектом, а именно дипломной работой к курсу 2д художника, которая плавно перетекла в курсы по 3d графике) Проще говоря, хочешь отрисовать так чтобы сошлась перспектива и сложная геометрия, сделай болванку из примитивов в 3d. Вот только примитивами дело не обошлось. Мне стало интересно и я углубился в это дело. Что я делаю? Жилище персонажа, а именно монстра слизи, который днем притворяется големом-кузнецом, а ночью спускается в...
Читать дальше →
+38 248 5

Путь художника PRO 6

Всем привет, давно не виделись. Продолжаю свой тернистый путь 2д художника. В этом месяца задачей было отрисовка сложных механизмов (двигатели/машины) Пока всё ещё тяжело попадать в пропорции и перспективу, поэтому большую часть пришлось отрисовывать по 2-3 раза. Чему я научился? Имитировать детали там, где на референсе не попадает свет и непонятно что это такое. Выдерживать один стиль на разных работа и превращать их в одну. Благодаря синему оттенку складывается ощущение, что это сделано...
Читать дальше →
+23 225 12

Путь художника PRO 5

Всем привет с вами снова Серж и его путь самурая, кх кх, художника. В этот раз рисовал механизмы. Вроде ничего нового - скетч/лайн. Вот только от некоторых деталей мой мозг реально прикипел. К примеру от колеса и щёток робота пылесоса. Я никак не мог расположить их в пространстве и правильно подобрать угол эллипсов. Но как всегда упорство победило. После чего мне в глаз попал дрон. Я перерисовывал его 5 раз. Каждый раз он казался мне кривым, а всё потому что я изначально не понял форму...
Читать дальше →
+20 222 1

Путь художника PRO 4

Всем привет. Продолжаю рубрику о том, как я покоряю цифровую живопись. В прошлый раз я рисовал кости, теперь пришла пора рисовать одежду, а точнее складки. Очень важно понимать откуда они берутся и из чего состоят. Ткань обтягивает форму в нашем случае человеческое тело. Исходя из этого мне пришлось немного подтянуть анатомию. В частности разобраться что такое таз и с чем его едят. Одно дело когда рисуешь скелет и совсем другое когда натягиваешь на него мышцы. Процесс понимания остался в...
Читать дальше →
+29 263 6

Путь художника PRO 3

Всем привет, с вами снова Серый и его тернистый путь в изобразительном искусстве Сегодня речь пойдёт о костях. Это важный этап в рисовании кого угодно. Как животного, так и человека. Понимание откуда у них растут руки даёт нам правильное построение. А ещё, если ты знаешь как выглядит скелет, скажем крысы, ты запросто нарисуешь кота, собаку и тд. Поделюсь важным лайфкаком. Локти у млекопитающий находятся чуть ниже грудной клетки. А ещё при виду сбоку их лапы можно обвести в квадрат в котором...
Читать дальше →
+25 210 2

Путь художника PRO 2

Всем привет. Давно не виделись Как и обещал в прошлом посте, начал работу над животными. Дело это оказалось нелёгкое. Первый блин всегда комом, кабаны оказались не исключением. Дальше шел волк и уточки, с ним дела обстояли получше. А вот когда дело дошло до оленя, вот тут я блеснул. Сам не могу налюбоваться) Вывод - практика это меч, которым можно сразить бездарность. Грубовато прозвучало. Но именно так о себе думают все начинающие писатели и художники. Так что не ленитесь и не сдавайтесь...
Читать дальше →
+28 220 0

Путь художника PRO 1

Всем привет. Не так давно я закончил базовый курс рисования, получил сертификат и даже немного поверил в себя. Теперь на моём пути встал курс с пометкой PRO как правило его берут уже опытные художники, чтобы улучшить своё мастерство. Ну а я, просто, чтобы не стоять на месте. Первым испытанием на моём пути стали растения. Времени было мало, так что я решил наверстать упущенное и помимо основной задачи попрактиковаться с пропорциями. Связи с чем каждая работа заняла почти 6 часов. Капец 6...
Читать дальше →
+23 246 0

Путь художника Конечный результат

Четыре месяца назад я купил курсы для начинающих художников. На старте меня попросили нарисовать здание, дерево и человека. Я набросал их на скорую руку, но даже если бы сильно постарался ничего бы толком не изменилось. Я изучал перспективу, композицию и иерархию лайна. Свободного времени было мало, поэтому я делал лишь самое необходимое для каждого урока. Хотя по хорошему, нужно было постоянно скетчить различные предметы. И всё же, я ощутил результат. Тот дипломная работа, где нужно...
Читать дальше →
+47 276 3

Путь художника 20

Всем привет. В этот раз я набросал скетч фэнтезийной гильдии Стальной Кулак. Это маленькая гильдия, которая стремится помочь тем, у кого нет денег. Кто читал, тот знает. Следовательно вместо замка с башнями у них захолустный трактир, который вот вот развалится на части. На момент рисования скетча у меня полетела видеокарта, поэтому пришлось делать его мышкой. + к этому я был больше сосредоточен на форме здания, нежели на деталях, которые расскажут его историю. Целью урока было сделать...
Читать дальше →
+32 304 0

Путь художника 19 - Новое направление

Всем привет. Давненько я не выходил на связть. Ну сами понимаете, дом/работа/спина. В общем на прошлом уроке я отрисовал особняк Охотников на монстров в казуальном стиле. Узрите Самым тяжёлым оказалась работа с черепицей. Полистал рефы - все её рисуют наобум без конкретики. Но я же учусь сквозному построению, как это ещё называют конструктивный рисунок. Поэтому я знатно заморочился. После десятка скетчей на работе и дома, до меня допёрло как её делать с помощью зигзагов-лестницы. В...
Читать дальше →
+43 263 5

Аудиокнига - цикл официально завершен

В далёком 2020, а может и раньше, зародилась идея написать книгу, про кровавый турнир в виртуальном мире, где можно умереть на самом деле, а главным героем станет харизматичный персонаж со способностью мыслить словно компьютер. Идея обрастала другими идеями, такими как антиутопия, где кредиты и ипотеки превратили людей в так называемых свободных рабов. Иногда мне кажется, что так и есть. Большинство людей уже давно загнаны в капкан - сколько не работай хватит лишь на еду и оплату...
Читать дальше →
+14 271 0

Путь художника 18

Всем привет. На данный момент был урок по казуальности. Мне рассказали как играть с пропорциями и стилизацией. Отбрось всё лишнее, сделай покрупнее и закругли или напротив заостри контур фигуры. В целом было интересно и продуктивно. Однако, когда дошло дело до Сэндвича, я даже не догадывался, что за поворотам скрывается Дьявол. Мало того, что довольно тяжело расположить элипс в перспективе, так ещё и очень тяжело представлять насквозь как одни объекты перекрывают другие и так слой за слоем,...
Читать дальше →
+36 259 2

Путь художника 17

Давненько я ничего не постил.🤓 В последний раз показывал вам, как пытаюсь поставить персонажа в перспективе. Основной уклон был на раскрытие эллипсов, которые являются конечностями. Чем больше раскрытие - тем больше должен сокращаться эллипс. В целом задача не самая тяжелая, но попадать в пропорции было крайне тяжело. Несколько раз я сдавал работу на разбор, пока меня не начали поторапливать, мол давай уже следующий урок делай, тут в целом всё нормально. Времени как обычно мало поэтому я...
Читать дальше →
+27 242 0

Путь художника 16 - Очередная боль

Всем привет. На работе сделали график 3 через 3. Отлично подумал я, будет больше свободного времени. Но в итоге, ночные доп смена и график превратился в 5 через 1. И всё же я добрался до графа - графического планшета по имени Хуён. Китайское название) В этот раз работаю над персонажами в перспективе. Но тут не столько перспектива, сколько понимание в какую сторону смотрят конечности. Ориентировка в пространстве по раскрытию эллипсов так сказать. Начинал я вот так. Попасть в пропорции оч...
Читать дальше →
+28 301 6

Путь художника 14 - Польза от курса

Всем привет. Это снова я, писатель, который решил заделаться ещё и художником. Делаю я это с помощью онлайн курса от Григория Гришина. До того, как приобрести курс, я уже пытался отрисовать свою комнату в перспективе. Вроде даже как неплохо получилось. Но благодаря урокам, работа стала намного качественнее. Появилось понятие иерархии лайна, что мучает большинство начинающих художников, и из двухточечной перспективы я перебрался в трёхточечную, что даёт немного динамики даже статичным...
Читать дальше →
+34 265 3

Путь художника 13

Пришел с ночной смены. Думал поспать, отдохнуть, в итоге извращался с кубами. Причем стоило сделать один, как сразу же начинал следующий. Самым тяжёлым оказалось повернуть по своей оси середину куба, но с помощью эллипсов я справился. Всё это прикольно и занимательно. Но почему-то когда работаешь с объектами не похожими на куб всё идёт по п... Будем надеяться это дело опыта.
Читать дальше →
+19 281 7
Наверх Вниз