Джон Р. Р. Толкин "Властелин колец"

Автор: Дмитрий Казаков

Рубрика "Как это сделано" возвращается с летних каникул.
И возвращается в обнимку с главным фэнтези 20 века... 

Напоминаю, что это не рецензия, я не критик.
Это разбор профессиональных приемов, которые использовал автор, и объективным образом преуспел.

---------------------------------------

Герои (перечислены в порядке важности по моему мнению, и только самые важные):
Фродо: поначалу он совершенно никакой, ему сопереживаешь лишь потому, что ему грозит опасность. Но затем он проявляет себя как честный, смелый и добрый хоббит, способный пожертвовать собой ради спасения мира… и тут уж к нему проникаешься.
Он тащит на себе Кольцо, и то постепенно ломает его, превращает в своего раба.
Но даже ради сохранения Кольца он отказывается убивать. И это его спасает.

Голлум: альтер-эго Фродо, долго владел кольцом, но ради того, чтобы получить его, убил.
Поэтому он и стал рабом Кольца… но все же не до конца, что-то человеческое (простите, хоббитское) в нем осталось, и это оставшееся формирует в нем вторую личность, Смеагола.
Он вызывает самый широкий спектр эмоций, от презрения и ненависти до сочувствия и понимание. Фактически главный антагонист, поскольку Саурон в тексте не появляется, а Кольцо все же не совсем разумное существо.

Сэм: иногда его даже считают главным героем, поскольку он куда ближе простому читателю.
Обычный рабочий парень, стремления которого понятны и просты – вернуться домой, завести семью с Рози, возделывать свой садик и попивать пиво по субботам.
И при этом он чувак смелый и верный, ему сопереживаешь с самого начала и с ним отождествляешься только так.

Гэндальф: вроде бы супергерой, главный оппонент Саурона, маг-Майя, высшее существо.
Однако при этом на него наложено множество ограничений и он обладает совершенно человеческими слабостями – покурить, поболтать; он может ошибаться и уставать, поэтому ему тоже сочувствуешь.
Архетип мудреца, с одной стороны, но мудреца, который не сидит в башне, а мотается по дорогам этого мира, переносит тяготы и терпит боль, чтобы мир стал в конечном итоге лучше.
Им восхищаешься, ему сочувствуешь.

Саруман: один из главных антагонистов, мудрый, великий и могучий… но падший из-за властолюбия. Оно превратило главу Белого Совета в жалкого фигляра, фактически мальчика на побегушках у Саурона. Ситуация вполне нам знакомая, в жизни такое встречается нередко. Смотришь на персонажа с понятной неприязнью, но и с пониманием.

Боромир: настоящий мужик, патриот, боец, но на патриотизме он и попался, на любви к Гондору Кольцо его и поймало. Боромир восхищает и не только в момент героической гибели, ему сочувствуешь и очень хочется, чтобы он выжил. Но увы, «остаться должен только один!» (с)

Арагорн: ну это супергерой без страха и упрека, обреченный на то, чтобы стать королем.
Поэтому он едва ли не самый скучный персонаж книги.
Это средневековый архетип идеального правителя – он и целитель, и воин, и мудрый правитель.
Определенную долю восхищения он вызывает (поскольку соответствует собственному высокому предназначению), но и только.

Король-Чародей: предводитель Кольценосцев, единственный из них, кто персонифицирован.
Злобен, могуч и все такое – стандартный темный пластилин, вызывает смесь неприязни и восхищения.

Сюжет: раскачивается все достаточно неспешно, но с самого начала у нас есть тайна – Кольцо, странная, мрачная, могущественная штука.
Ну а затем в безопасном пряничном Шире возникают Назгулы, вместе с ними приходит опасность, Гендальф проваливается неведомо куда… и понеслось.
Угроз у нас вагон, конфликтов тонна, поэтому скучать некогда, только успевай следить за событиями.
Главный сюжетный конфликт – треугольник Фродо - Голлум – Кольцо (последнее воплощает Саурона и фактически Зло в целом), Хранитель Кольца – Раб Кольца и само Кольцо, и удивительно то, что заканчивается он вроде бы поражением главного героя… тот сдается и объявляет Кольцо своим! Но ситуация на самом деле несколько сложнее… Фродо все же побеждает.
Победить ему помогают милосердие и сострадание, его лучшие качества, проявленные ранее. Если бы не они, то Голлума убили бы в Итилиене, он просто не дошел бы до Ородруина, и тогда миссия Хранителя точно провалилась бы, а Саурон одержал бы победу.

Остальные конфликты перечислять устанешь, от политических разборок мирового уровня до любовного треугольника Арагорн – Эовин – Фарамир или разборок в семействе Бэггинсов. Когда слабеет или решается один, тут же в дело вступает другой, потом третий, и так далее.
Толкин мастерски управляет темпом повествования, чередуя мрачные, опасные, напряженные эпизоды с более-менее расслабленными, сначала в пределах одной сюжетной линии: нападение Назгулов – отдых у Бомбадила – Могильники – Бри – Заверть – Ривенделл; потом используя разные линии: приключения Мерри и Пиппина опасны и все такое, но все же там много позитива, герои постоянно одерживают победу, видят разные прекрасные места и штуки, Фродо и Сэм тащатся в недра Мордора, встречая на пути в основном ужас и мрак (кроме Итилиена, пожалуй), и ноша их с каждым днем все тяжелее, отчаяние сильнее.
Нормальный сюжет заканчивается после падения Саурона, дальше начинается сверхдлинный эпилог, но к этому моменту настолько проникаешься героями и миром, что его тоже читаешь с удовольствием, хотя сюжет уже решен и осталось в основном «жили долго и счастливо» (ну, кроме драки с огрызком Сарумана).

Объем мира+эскапизм: это было первое фэнтези с настолько объемным, тщательно проработанным миром. Да, Конан и «конина» появились ранее, но Толкин фактически создал новый жанр.
Роман стал сверхпопулярным в эпоху хиппи, когда возникла мода на эскапизм, а тут раз – Средиземье, настоящая вселенная с историей, языками, религией, сказками, народами и так далее… очень даже привлекательное на фоне кризисного мегаполиса середины двадцатого века. Убегай – не хочу.

Мифология: Толкин очень умело использовал кучу архетипов, мифических, сказочных и просто литературных: Волшебный Предмет, Таинственный Наследник, Волшебный Меч, Продажа Души, Волшебный Лес, Живые Деревья, ну и так далее… но ко всем он добавил немного своего, да и смешал все достаточно оригинальным образом, поэтому в тексте практически каждый читатель найдет некий мотив или архетип, который этому читателю близок.
А за счет объема текста эти все архетипы в нем локтями не толкаются, вполне органично умещаются, да еще и место остается.

+78
808

0 комментариев, по

11K 2 632 96
Наверх Вниз